Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Critique

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Critique

Revue pour Hotel Transylvania 3: Monstres à la mer. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 10/07/2018

Hotel Transylvania 3 Monstres à la mer est l’un de ces cas où l’expression «tirer sur la Croix-Rouge» en référence à l’revue d’une jeu vidéo lié non seulement il est apte, mais même réducteur: le jeu en question montre le même mépris pour le danger d'un homme nu, couvert de miel et de fruits confits, se jetant dans le vol d'un ange et avec un large sourire sur une termitière australienne après un hiver long et très froid.



S'il est possible de trouver des justifications et des atténuations à l'acte insensé de suicide, il est plus compliqué d'avoir la même compréhension d'un bien économique et marchand, résultat de l'effort collectif de plusieurs esprits lucides et dépendants de quelqu'un, dont le travail est (soi-disant) soumis à des tests et des contrôles de qualité qui n'élèvent peut-être pas le travail original dont dérive le lien incriminé, mais essaient au moins de ne pas l'offenser.

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard apparaît comme suivi direct des événements racontés dans le troisième film d'animation d'Adam Sandler; le long métrage a reçu des opinions contradictoires et pas trop de succès au box-office, la plupart des critiques se concentrant sur l'intrigue peu convaincante et un service de fans excessif de blagues et de situations qui sentent déjà vu et approchent dangereusement la marque à un niveau plus cinépanettone qu'une comédie brillante et pétillante pour toute la famille.

Vous n'avez donc pas besoin de méfait particulier dans le secteur du marketing pour réaliser à quel point Hotel Transylvania 3 Monsters overboard était le dernier clou dans le cercueil que le pauvre Dracula aurait jamais espéré recevoir: le jeu revendique le des doubleurs originaux du film, des thèmes musicaux accrocheurs et des modèles polygonaux discrètement conçus et animés des personnages principaux, surtout compte tenu du caractère multiplateforme (et donc mal optimisé) du titre.



A part cela, l'hôtel Transylvania 3 Monsters Overboard est tout simplement impossible à sauver de tous les points de vue. La cote et la nature du lien suggèrent que la cible que le jeu vise est un public plutôt jeune et donc on ne peut pas s'attendre à des mécanismes de jeu extrêmement complexes ou innovants; Il n'y a rien de mal à prendre un format convaincant et à le réutiliser sous une autre étiquette, mais ce que fait Hotel Transylvania 3, c'est recycler le format de la stratégie en temps réel, typique d'autres titres bien meilleurs comme Pikmin, le vider de toute profondeur et de plaisir.

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Critique

Les IMPA, c'est le nom des serviteurs que le joueur commandera, ils ont des capacités différentes selon leur type, mais ils partagent une caractéristique, à son tour commune au level design et à l'apparence des ennemis et boss du jeu: ils sont horrible à voir.

En fait, à l'exclusion de l'esthétique des personnages du long métrage, tant les créatures que les décors de l'Hôtel Transylvanie 3 Monstres dans la mer sont banals, enfants bâtards d'une main artistique apathique, sans caractère, sans même ces couleurs vives qui pourraient attirer l'attention du jeune public.

Les îles à explorer sont des couloirs sinueux avec juste quelques carrefours et s'élargissant, inutilement tordus, sans carte ni mini-carte pour soutenir tous les acheteurs malheureux du jeu, dépourvus de tout élément pour les rendre agréables à l'œil ou du moins identifiables comme partie du monde de l'hôtel Transylvanie et avec la circonstance aggravante de textures de très basse résolution et densité polygonale qui font l'envie des logiciels de deux générations de jeux vidéo derrière par rapport à aujourd'hui.


Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Critique

La tentative de "rallonger le bouillon" d'une soupe sans assaisonnement peut être perçue autant par la structure des niveaux, qui comprennent des routes en zigzag totalement exemptes d'interactions ou d'ennemis, ainsi que par le minuteur ennuyeux qui marque les "nuits" disponibles pour continuer l'aventure. Bien qu'il n'y ait pas de limite de temps réel, qui une fois atteinte mène à la fin du jeu, le joueur n'a que dix minutes à la fois pour explorer la carte avant que le soleil ne se lève.


Ne pas terminer une mission à la date limite vous oblige à redémarrer à partir du dernier point de contrôle, sans réelle pénalité une vraie perte de temps dans la vraie vie, un chargement évitable et beaucoup, trop de frustration: en l'absence d'une carte en jeu, d'un guide en ligne ou d'une patience infinie, en fait, il sera inévitable de se perdre dans les couloirs quand même, plein d'ennemis tout de même et, si déjà un joueur aguerri trouve une évidence problèmes d'orientation, un très jeune ou peu expérimenté dans le domaine des jeux vidéo abandonnera après quelques heures pour apprendre une tarentelle similaire d'essais et d'erreurs, sans prix ni punitions et débordant de pure et simple manque d'idées.


Comme si tout cela ne suffisait pas, la nature multi-plateforme de Hotel Transylvania 3 Monsters at Sea compromet également son optimisation dans la liaison de commande: déjà le genre de jeu est mal adapté aux entrées liées à un contrôleur générique, mais si vous ajoutez le leur mauvaise réactivité (malgré des obstacles et des créatures inopinément hostiles pour un PEGI 7) l'impulsion de ragequit s'insinuera inexorablement même dans les âmes les plus placides.

Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard - Critique

Hotel Transylvania 3 Monsters in the Sea est la quintessence du lien que le marché du jeu doit abhorrer: une créature sans âme et sans cœur qui copie des formats (mal) réussis, sans fournir une épine dorsale valide avec le moindre support original dans la conception, l'équilibre et optimisation générale. C'est un produit purement commercial, vendu à un prix ridiculement élevé pour ce qu'il propose (ce qui est bien moins que beaucoup de smartphones gratuits) et dont l'achat ne peut être recommandé ni aux fans de produits d'animation, ni à personne. dans le monde des jeux vidéo avec quelque chose de léger, facile et coloré.


► Hotel Transylvania 3: Monsters at Sea est un jeu de type Arcade-Aventure-RPG développé par Torus Games et édité par Bandai Namco pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 10/07/2018

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