Hyrule Warriors: Age of Calamity - Critique

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Critique

Revue pour Hyrule Warriors: Age of Calamity. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 20/11/2020

On peut dire librement que The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild était un jalon et une clé de voûte pour Nintendo Switch. L'aventure de Link était un peu comme l'icône du nouveau-né de Nintendo avec une expérience épique et bien structurée, qui fait encore vibrer des milliers d'utilisateurs aujourd'hui. Surfant sur la vague de ce succès, Nintendo offre à Koei Tecmo l'opportunité de transformer l'idée de BOTW en ce qui a toujours été le meilleur pour lui: le musou.



Ainsi est né Hyrule Warriors: l'ère de la calamité qui arrive sur Nintendo Switch avec une explosion écrasante de plaisir et de frénésie. Partons ensemble pour découvrir ce magnifique titre.

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Critique

Hyrule Warriors: Age of Calamity est une sorte de préquelle de BOTW dans lequel tout le contexte des événements qui conduisent Link à lutter à nouveau contre la calamité est expliqué. Nous trouverons Zelda essayant de réveiller son pouvoir et les champions des terres inexplorées qui n'ont pas encore pris possession de leurs géants; le roi d'Hyrule qui est toujours en vie tente de protéger le royaume et tous les ennemis auxquels les fans sont déjà habitués. Tous ces éléments vont cadrer l'aventure qui verra le lien passer d'un simple soldat à un chevalier personnel de la princesse, afin d'arrêter la calamité de Ganon.

La narration est parfaite: complète et convaincante, ainsi que entièrement exprimée en espagnol. Des dizaines de dialogues et de films ne manqueront pas, pour expliquer en détail une histoire pleine de détails et de rebondissements, qui excite et frappe le cœur exactement comme le faisait BOTW auparavant.


Hyrule Warriors: Age of Calamity - Critique


Mais Hyrule Warriors: L'ère des calamités est avant tout un musou plutôt qu'une aventure et dans ce Koei Tecmo a réussi à atteindre la cible de manière magistrale. Le gameplay est frénétique et s'adapte au contexte de l'histoire sans le dénaturer, mais en réussissant à l'entourer d'une étreinte chaleureuse. Le sentiment qui se produit souvent lors de la lecture d'un musou est que tout n'est qu'un simple prétexte pour balayer à gauche et à droite, comme si l'intrigue était une simple justification, tandis que dans Hyrule Warriors: l'ère de la calamité, le sentiment qui est perçu est exactement le contraire.

Que vous vous attaquiez à l'une des missions principales plutôt qu'à l'une des plus d'une centaine de missions secondaires, tout fait dominer l'histoire. Les missions sont centrées sur des objectifs d'histoire spécifiques dans des contextes appropriés: si vous faites face à une mission visant à recruter la matriarche Gerudo, vous ferez face à une série de combats dans la citadelle juste vous et Zelda, et lorsque la matriarche craint que le combat s'arrête pour donner vous avez la chance à travers un film de comprendre ce qui se passe: un imposteur est assis sur le trône, et une fois les ennemis exposés, ils feront vos alliés et ensemble vous vous battrez dans le désert pour atteindre le colosse sacré Van Naboris.

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Critique

En espérant que vous nous avez pardonné ce petit spoiler, nous pouvons vous assurer que vous verrez tellement de rebondissements que ce petit aperçu n'enlève rien à la beauté d'Hyrule Warriors: Age of Calamity. Toujours au sujet des avancées, nous pouvons vous dire sans crainte que vous rencontrerez chaque ennemi de BOTW dans toutes ses variantes et avec toutes les armes et mouvements que vous connaissez bien. Affronter les Lynels et les Hynoxes en prêtant attention au même mouvement et aux mêmes points faibles n'a pas de prix. A cet égard Hyrule Warriors: The era of calamity donne envie de reprendre The Legend of Zelda: Breath of the Wild et vice versa, dans une série d'appels qui raviront les fans.



Hyrule Warriors: Age of Calamity a un gameplay profond et soigné. Notre héros brandit une arme tranchante et son arc fidèle, avec lesquels il affrontera toute l'aventure, et chaque arme a des caractéristiques spécifiques. Bien qu'il n'y ait toujours qu'une seule attaque légère et une attaque puissante, les combos associés au type d'arme donnent lieu à une série d'attaques aussi dévastatrices que spectaculaires. Les haches, les lances, les épées et les sabres sont très différents en termes d'attaque, et chacun s'adapte au joueur et à ses caractéristiques. Chaque arme peut ensuite être améliorée en acquérant en plus d'une plus grande puissance d'attaque également des caractéristiques intrinsèques telles qu'une plus grande probabilité de collecter des roupies ou de l'expérience et de nombreux autres bonus.

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Tout le monde sera alors passionné par l'arme qui lui convient le mieux: par exemple, nous avons adoré l'épée suprême, la valorisant au maximum et la rendant vraiment mortelle à la fois sur courte et longue distance. Pour compléter le compartiment des armes, nous trouvons les inévitables baguettes et toutes les fonctionnalités données par la tablette Sheikah. Certaines attaques ennemies ne peuvent être interrompues que par la tablette, qui vous permet de contre-attaquer; il en va de même pour les esquives parfaites qui, si elles sont exécutées avec le timing, laissent l'ennemi à la merci de nos coups. Utiliser un sort de feu contre un ennemi glaciaire avec votre baguette peut être la clé pour gagner le combat, tout comme l'utilisation de sorts de foudre dans l'eau peut propager de l'électricité à tous les ennemis trempés.


Il n'y a aucune possibilité de sauter dans Hyrule Warriors: L'ère des calamités et cela, si l'on veut, pénalise un peu le système de combat. Heureusement, la verticalité de l'action du jeu est toujours garantie par la sonnerie des combos, qui dans certains cas font sauter Link vers le ciel avec sa paravelle, donnant la possibilité de lancer des attaques aériennes. Même le bouclier omniprésent de Link, s'il est équipé d'une épée à une main, peut être utilisé comme surf et seul le ciel sait à quel point nous avons raté des descentes imprudentes le long des pentes d'Hyrule.


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Bien sûr, ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités de combat présentes dans Hyrule Warriors: Age of Calamity, en fait il ne faut pas oublier que les personnages jouables ont plus de 10. Vous pouvez commander Zelda, Impa, Castonne, les champions, les alliés des champions , et même des personnages que l'on ne vous dévoile pas pour ne pas gâcher le goût de la surprise ... une surprise radieuse. Chaque personnage a son propre moveet et une arme caractéristique; certains d'entre eux évoluent également au cours de la suite de l'aventure. Il y aura d'autres caractéristiques typiques du musou comme la possibilité de donner des commandes à des compagnons et de les faire monter de niveau en payant en roupies leur formation. L'équipement est complété par une série d'attaques spéciales - qui apparaissent lorsque les défenses de l'adversaire sont brisées - et l'inévitable attaque suprême qui peut être lancée après avoir chargé la barre d'énergie de référence.

Quant à la longévité de la carte du jeu, nous ne pouvons que vous dire que vous aurez quelque chose à apprécier. En plus des dizaines de missions principales et plus d'une centaine de missions secondaires, Koei Tecmo a également pensé à un système pour vous faire retracer certaines missions déjà accomplies, peut-être avec des personnages différents. En fait, la carte sera parsemée de missions qui peuvent être accomplies simplement en fournissant des matériaux qui peuvent être accumulés au cours de l'aventure et qui donnent des bonus tels que l'augmentation des cœurs, des combos, des barres d'énergie etc. Ensuite, il y a la joie de cuisiner des aliments qui seront débloqués avec ces mini quêtes secondaires et qui vous donneront la possibilité de préparer des plats avant de partir au combat: ces plats donneront des bonus temporaires qui vous aideront à mener à bien la mission.

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Un régal pour les connaisseurs? Les missions dont nous avons parlé plus tôt vous permettront de débloquer tous les costumes de BOTW, ce qui rendra l'expérience d'Hyrule Warriors: Age of Calamity vraiment complète.

Quant au secteur graphique, il y a très peu à dire. Hyrule Warriors: Age of Calamity est tout aussi spectaculaire que le chapitre précédent. Mêmes graphismes, mêmes ennemis, même ensemble de mouvements, au point que très probablement, les modèles des ennemis et les arrière-plans du jeu ont été simplement repris. Une façon de réutiliser tant de matériel splendide en l'adaptant au contexte musou, offrant une expérience finale spectaculaire. Un secteur audio exceptionnel et des dialogues traduits de manière vraiment bien faite (pour une fois) entourent un produit très réussi.

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Un mot de plus pour les doutes qui ont toujours accompagné le musou: la répétitivité des missions, les effets pop-up avec baisse de fréquence d'images et la gestion de la caméra. Quant à la répétitivité on peut rassurer tout le monde: l'ère de la calamité ne donne pas cette impression même après plus de 60 heures de jeu. Cela peut être pour la variété exceptionnelle d'environnements ou pour l'histoire riche et fascinante, mais ce sentiment de toujours emprunter le même chemin de A à B comme simple prétexte pour un bouton effréné brisé typique du genre ici n'est tout simplement pas ressenti. En ce qui concerne la caméra, nous tenons à dire que c'est l'un des musou les mieux gérés que nous ayons rencontrés: malheureusement ce n'est pas parfait et une fois l'ennemi verrouillé, en se retournant pour éviter le départ, parfois, nous gâchons avec l'environnement environnant qui empale la caméra. Heureusement, cela n'affecte pas le résultat final qui est très agréable.

Sur l'effet pop-up et les baisses de fréquence d'images, le résultat est satisfaisant même s'il n'est pas parfait. Les ennemis n'apparaissent pas sur nous à la dernière seconde et deviennent perceptibles même à une certaine distance, à quelques légères exceptions près dans le cas où à l'écran vous vous retrouveriez face à un Hynox de cinq mètres de hauteur. En revanche, les baisses de fréquence d'images, si ce n'est pour quelques rares exceptions, sont absentes à la fois dans la portabilité et sur le grand écran.

Hyrule Warriors: Age of Calamity est un titre très réussi qui met en valeur à la fois l'arrière-plan de Link et de son Zelda et le genre de musou. Koei Tecmo et Nintendo ont créé la combinaison parfaite d'aventure et d'action en créant un produit riche comme peu d'autres. Les personnages et les lieux si chers à ceux qui ont affronté BOTW reviennent avec le même charisme et le même appel. Bref, si vous avez raté les terres d'Hyrule et si vous souhaitez vous mettre à la barre d'un des géants, Hyrule Warriors: Age of Calamity est exactement ce que vous recherchez.

► Hyrule Warriors: Age of Calamity est un jeu d'aventure graphique-action-musou développé par Koei Tecmo Omega Force et publié par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 20/11/2020

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