Indivisible - Révision

Indivisible - Révision

Revue pour Indivisible. Jeu pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2019

Souvent, nous sommes convaincus que la beauté réside dans le complexe, dans l'articulation, dans le détail minutieux qui, placé dans la grande œuvre d'art, forme une sorte de grand puzzle à admirer la bouche ouverte. C'est souvent le cas, mais on ne peut nier que la beauté peut aussi résider dans les choses les plus simples et les plus élémentaires qui sont souvent négligées, passant au second plan et finissant par être prises pour acquises.



Indivisible veut ramener le concept que même avec quelque chose de simple mais bien fait, vous pouvez vous amuser beaucoup. Lab Zero Games, assisté de 505 Games, a donné vie à ce RPG d'action inspiré de Valkyrie Profile, nous faisant plonger dans le passé, bien que bien mélangé aux standards d'aujourd'hui.

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Un, dix, mille amis qui bougent

Tout est calme dans le village d'Ashwat et Ajna est prête pour un nouveau jour. La jeune fille se rend, comme tous les matins, au camp d'entraînement d'Indr, son vieux parent méticuleux, strict et mentor de sa formation. Précisément en tant que père d'Ajna, Indr veut non seulement lui apprendre le maître des arts martiaux, mais aussi lui inculquer les valeurs qu'il croit importantes, tout en essayant d'apaiser son caractère fougueux et de la pousser à être plus réfléchie à la fois dans la vie et dans les combats. Selon Indr, Ajna ressemble beaucoup à sa mère, dont pourtant la petite fille ne sait pratiquement rien.

C'est précisément ce manque d'explications, ainsi que quelques divergences de vues avec le père qui amènent les deux à discuter avec animation, poussant Indr à retourner au village pour laisser Ajna se rafraîchir. Mais la jeune fille se rend compte que tout ne se passe pas comme il se doit dans le village: des colonnes de fumée inquiétantes s'élèvent des maisons. Ajna trouve que l'armée de Ravannavar a l'intention d'incendier les maisons et de tuer des innocents: Indr, ayant défendu sa patrie, a le pire contre Dhar, l'un des généraux de Ravannavar.



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Ajna, émue par le feu sacré de la vengeance, s'en prend à Dhar pour venger son parent et, juste au moment où il semble qu'elle est sur le point de gagner, elle se trouve incapable de combattre le général pervers, car il a été piégé en plein dans le monde. faites attention à la fille (que nous pouvons également explorer entre autres). Ainsi commence le voyage vindicatif d'Ajna vers Lord Ravannavar. Beaucoup d'autres guerriers finiront de la même manière que Dhar, bien qu'à la différence de ce dernier, ils rejoindront Ajna spontanément et pour les raisons les plus diverses. Beaucoup d'entre eux, comme la fille, cherchent à se venger de Ravannavar, tandis que d'autres suivront la fille d'Indr par ennui, d'autres encore par simple curiosité et ainsi de suite.

L'incipit narratif d'Indivisible a une saveur très 90's et semble aussi plein de clichés: ceux-ci, bien que présents, sont revisités et révisés de telle sorte qu'ils ne semblent plus des stéréotypes mais plutôt des caricatures des mêmes. Bref, certains expédients narratifs ne sont pas nouveaux, ainsi que quelques "bases" pour la caractérisation de certains personnages mais ils ont été plongés dans l'atmosphère du jeu d'une manière particulière, afin de ne pas susciter ce fort sentiment de "déjà vu ", au lieu de nourrir la curiosité, la soif de savoir, la volonté de savoir ce qui va se passer ensuite. Tout cela prend la forme d'un savant mélange qui goûte à la fois l'ancien et le nouveau.

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Buddha Bar ou pub Iddhi?


Comme déjà prévu, Indivisible s'inspire fortement du profil Valkyrie, notamment en termes de gameplay. Intitulé Tri-Ace d'Enix, Lab Zero a repris à la fois le système de combat et l'exploration. L'expérience de jeu d'Indivisible est une balançoire entre ces deux éléments: découvrir par l'exploration et tendre la main si nécessaire, le tout entrecoupé de dialogues et de cinématiques dans une version animée d'un travail exquis. L'exploration est basée sur quelques actions qui, combinées les unes aux autres, contiennent la solution à des énigmes parfois moins évidentes.


En plus de l'inévitable saut, glissade et double saut sur le mur, Ajna pourra utiliser ses outils pour affronter les donjons les plus inaccessibles: en collant la hache sur les murs il sera possible de gravir des hauteurs non indifférentes tandis que l'arche le fera aidez-nous à éliminer l'armure des ennemis autrement inattaquables. Au fur et à mesure que nous progressons, nous fabriquerons évidemment nos autres armes qui nous aideront dans la phase d'exploration, faire des donjons de véritables énigmes à résoudre en utilisant à la fois le cerveau et la vigilance, réussir à divertir sans jamais devenir trop frustrant. Seul défaut: les donjons seront parfois un peu trop linéaires, avec peu de retour en arrière.

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Le système de combat d'Indivisible est aussi simple et intuitif qu'amusant. Pour chaque combat nous pourrons compter sur un groupe composé d'un maximum de quatre personnages et, à chacun d'eux, une clé sera associée en fonction de son positionnement. Les touches serviront à la fois à attaquer et à défendre, nous faisant rester collés à l'écran prêts à réagir au bon moment, à la fois pour faire la jonglerie (frapper les ennemis en l'air) et pour parer les attaques ennemies. En appuyant sur le bouton un instant avant que l'ennemi touche un ou plusieurs de nos personnages, nous minimiserons les dégâts, ainsi que chargerons de manière significative la barre Iddhi, qui sera également alimentée grâce aux attaques effectuées. Ce pouvoir servira à utiliser les techniques spéciales des personnages déployés sur le terrain, devenant indispensables pour la gestion du choc.


Évidemment, chaque combattant sera amené à l'attaque ou au soutien de l'équipe, donc la composition du parti sera un moment clé pour construire une stratégie solide. Il aurait été très intéressant de pouvoir remplacer les membres de l'équipe lors des batailles, comme dans Final Fantasy X en somme, ajoutant un peu d'élasticité au système. Cependant, la profondeur stratégique ne manque pas, car chaque personnage dispose, en plus de la technique spéciale, de styles de combat différents: il y aura en fait d'autres techniques utilisables via les touches directionnelles, visant à renforcer les attaques, infligeant un statut négatif aux adversaires. , traiter la fête et même plus. Chaque personnage se verra également attribuer un indice d'affinité qui affectera ses performances: les valeurs changeront à la fois avec les événements de l'intrigue et en fonction de la progression des affrontements.


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Développez le chakra

Indivisible est une ode à la culture hindoue et au-delà. Le nom même d'Ajna est une référence claire au sixième chakra, qui résiderait au centre des deux sourcils, une référence claire au troisième œil et à la transformation de la fille. Ce n'est qu'une des nombreuses références cachées dans le jeu, passant des histoires des personnages, à leur style, des décors aux noms des lieux.

Commencer Indivisible, c'est plonger dans l'une des cultures les plus intéressantes de l'hémisphère oriental, avec des références et des goodies que les fans n'auront pas de mal à saisir. Cependant, cela ne signifie pas qu'il sera moins captivant ou ennuyeux pour ceux qui ne connaissent pas parfaitement la culture indienne, au contraire le titre peut représenter un premier point de contact vers ce monde fascinant.

Le style caricatural du titre est certainement l'une de ses particularités: Lab Zero a déployé beaucoup d'efforts pour créer quelque chose d'original et d'attrayant, en se concentrant beaucoup sur un style simple mais jamais banal. De même, les cinématiques sont toutes à admirer, y compris l'ouverture. Pour ce dernier, Lab Zero a même impliqué Studio Trigger, créateur d'anime tel que Kill la Kill, pour y arriver.

L'OST s'accorde parfaitement avec le décor et le concept du titre: évocateur et accrocheur, il n'aura pas de mal à vous fouetter la tête après quelques heures de jeu. L'interprétation des doubleurs est également excellente, dont nous nous souvenons être entièrement en anglais.

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Sans trop de mots, Indivisible est un joyau à ne pas manquer. Une ode de style bande dessinée à la culture hindoue, créée avec un soin obsessionnel par Lab Zero. Explorer les donjons du continent de Navar et combattre avec un système de combat simple mais bien établi et captivant nous a vraiment beaucoup plu. Indivisible nous ramène, à certains égards, au style de jeu des années 90 mais aussi des clins d'œil au moderne, récompensant les réflexes et la réactivité du joueur, sans être punitif. C'est un mélange gagnant de plate-forme, d'action et de RPG destiné à divertir quiconque le démarre. L'attente a payé: ne la manquez pas.

► Indivisible est un jeu de type RPG développé par Lab Zero et édité par 505 Games pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu est sorti sur 08/10/2019

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