Loading Human: Chapitre 1 - Révision

Loading Human: Chapitre 1 - Révision

Revue pour Loading Human - Le jeu vidéo de Flavio Parenti. Jeu pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 13/10/2016

La réalité virtuelle est entrée dans les foyers des joueurs il y a seulement quelques jours, mais de nombreux éditeurs de logiciels travaillent depuis des années avec et pour cette nouvelle façon de vivre les jeux vidéo. C'est le cas de Jeux inédits, maison de promoteur fondée en 2013 par l'italo-français Flavio Parenti, acteur, réalisateur, passionné d'échecs et de jeux vidéo d'aventure. L'histoire de Chargement humain et par conséquent Untold Games est né comme un rêve, réalisé dans le projet grâce au soutien de ceux qui ont cru jusqu'au bout, en le soutenant avec un ambitieux Kickstarter et avec la passion des développeurs.



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Chargement… Objectifs

Le but de Loading Human était de se présenter immédiatement sur le marché comme aventure graphique conçue pour les appareils de réalité virtuelle: toute la programmation s'est développée autour d'elle et a évolué avec elle au cours des trois années de développement. L'intérêt de l'éditeur Jeux maximum il a donné une nouvelle énergie - pas seulement morale - au projet, le rendant encore plus audacieux.

Mais que veut être Loading Human? Parenti et Untold Games ont pour objectif de créer une expérience unique en son genre, pionnier d'un nouveau système de divertissement pour jeux vidéo, capable de combiner l'immersion accordée par les technologies de réalité virtuelle modernes avec une narration engageante. Si le résultat a été atteint, seul le temps nous le dira: Loading Human est en fait un titre conçu pour une sortie épisodique et pour le moment seul le premier chapitre sur trois disponible. Le choix a été étudié à table pour permettre au jeu à la fois de s'améliorer techniquement au fil du temps et de séparer les arcs narratifs et de donner à chacun le poids et l'espace appropriés.



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Chargement en cours ...

S'il est prématuré de penser à tirer des jugements définitifs de l'intrigue, la «justification technique» de cette méthode de diffusion échelonnée pourrait déjà créer la perplexité chez les acheteurs: le «vouloir s'améliorer» chapitre après chapitre est une noble intention mais, des astuces sur des arrière-pensées mis à part, pourrait condamner le jeu à voir sa conclusion trop loin dans le temps, avec l'inévitable perte d'intérêt de la part de la majorité des joueurs.

Pensez juste, données en main, que moins de 20% des propriétaires d'une aventure graphique Telltale peuvent voir les crédits, malgré le fait que ce sont plus des jeux "de masse" que la créature d'Untold Games, à la fois pour l'immédiateté du système de contrôle et pour la vitesse de sortie des différents épisodes.

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Mythologie de science-fiction

L'intrigue de Loading Human s'articule autour de trois personnages principaux: Prométhée, personnage contrôlé par le joueur, le père dorique e Alice, L'assistant de Dorian et l'amant du protagoniste. Prométhée est un astronaute, le fils d'un brillant chercheur maintenant contraint à l'intérieur d'une machine inquiétante, le Lazzarus, à se maintenir en vie; Dorian confiera au jeune homme la difficile tâche de récupérer le Quintessence, une puissante source d'énergie très difficile à trouver et son seul espoir de survie.

Cependant, Alice et sa relation avec Prométhée conduiront la situation à devenir encore plus compliquée et à la création d'un "triangle amoureux" pas trop implicite entre les personnages. Le nom du protagoniste n'a pas été choisi au hasard: trahir Dorian, son père et «Dieu», ou abandonner Alice, l'incarnation de l'humanité tant aimée du voleur de feu? Et avec quelles conséquences?


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Chargement ... * rot *

En tant que logiciel conçu pour la réalité virtuelle, Loading Human nécessairement joué à travers un spectateur - que ce soit l'Oculus Rift ou le Sony Playstation VR - et un contrôleur, bien que l'utilisation de deux Playstation Moves au lieu de la manette de jeu classique transmette une sensation totalement différente et beaucoup plus immersive. Au lieu de cela, ce qui nuit à la jouissance du titre est le système de gestion de la vision: les mouvements du protagoniste sur le même axe se dérouleront en douceur, tandis que les rotations du point de vue seront un véritable changement de plan, complété par un micro-fondu sur l'écran.

Le deuxième problème est le mal des transports, un trouble qui varie beaucoup d'un sujet à l'autre et qui pourrait être totalement absent chez un joueur, comme provoquer des nausées et des étourdissements pendant des heures et des heures après une demi-heure de jeu ... purement occasionnel. Aggraver le trouble est laposition debout obligatoire pendant la session de jeu, ce qui pourrait ajouter une perte d'équilibre à la liste des symptômes; cependant, il convient de rappeler que le «malaise de la réalité virtuelle» est extrêmement subjectif et qui ne peut donc et ne doit pas être considéré comme un véritable défaut logiciel.


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Un alter-ego rebelle

Immédiatement après le premier démarrage, Loading Human vous demande d'indiquer votre taille et de vous assurer de jouer dans un environnement suffisamment libre d'obstacles et à la bonne distance de l'écran: la demande ne doit pas être prise à la légère pour la hâte de commencer à jouer, car ces données seront essentielles, ainsi qu'un étalonnage préalable de la visionneuse et du contrôleur. À moins que vous ne souhaitiez éprouver un sentiment constant et frustrant d'impuissance à subir la liberté d'expression de vos membres virtuels, dont la volonté ne sera presque jamais congruente à celle du joueur.


Heureusement, une fois que tout est réglé, le système de contrôle fonctionne bien et réagit avec précision aux entrées, tout en restant approximatif dans la gestion de l'espace couvert et des rotations du châssis et obligeant ainsi le joueur à "ajuster" sa direction plusieurs fois au cas où il vise à atteindre un point exact ou un objet particulier.

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Loading Human, sur PlayStation 4 et PlayStation VR, offre une interaction intéressante avec les environnements virtuels grâce à une physique réaliste et des commandes - après calibrage - très précises. De par sa nature même, c'est évidemment un titre éphémère, linéaire et actuellement incomplet dans l'intrigue, mais qui montre fièrement comment un titre et une passion peuvent prendre forme sous nos yeux, avec une pincée de talent et de chance, donnant du prestige à la réalité du jeu vidéo, talentueuse mais encore petite et immature.

► Loading Human - Le jeu vidéo de Flavio Parenti est un jeu de type aventure édité par Maximum Games pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 13/10/2016

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