Lost in Random – Revue

Revue pour Lost in Random. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 10/09/2021

Le dernier titre publié par EA Originals, un détachement d'Electronic Arts qui soutient et promeut les studios indépendants, est une fable atypique aux personnages gothiques et surréalistes qui prend le nom de Lost in Random. Développé par le suédois Zoink, cette aventure d'action est un mélange de jeux vidéo et de genres purement ludiques grâce à sa propension au risque dictée par le lancer de dés et l'utilisation de cartes.



Il était une fois…

Le règne de Random par décret de sa reine oblige chaque enfant à lancer un dé spécial à l'âge de XNUMX ans : le résultat déterminera lequel des six royaumes deviendra la demeure des enfants, marquant à jamais leur destin. A Primagora, un dépotoir et l'un des endroits les plus pauvres, on trouve Even et Odd, deux soeurs qui, inséparables et très proches, verront leur vie bouleversée justement à cause de la loi du Royaume du Aléatoire. A la fin de sa douzième année, Odd aura en effet la "chance" de faire un six et d'être destiné au royaume le plus convoité, où réside la reine elle-même, perdant cependant l'affection de ses proches et de sa jeune soeur bien-aimée. .

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Un an plus tard, nous retrouvons Even qui, en proie à un cauchemar, sera finalement poussée à rechercher sa sœur à travers une apparition fantomatique qui la mènera jusqu'à la Vallée des Dés. Alors ça commence un voyage inattendu à travers les six royaumes, en compagnie d'un dé, Dicey, un rappel d'une époque aujourd'hui disparue, et qu'il deviendra le meilleur ami et l'arme la plus meurtrière d'Even. Notre voyage nous amènera à parcourir les six royaumes différents où Even découvrira un passé perdu et deviendra une figure clé de la renaissance de ce royaume.



Avec une intrigue tout sauf triviale, Lost In Random pourra, grâce à une série de personnages convaincants et une bonne dose d'humour, s'impliquer d'emblée dans cette quête désespérée. C'est une sorte de roman de passage à l'âge adulte qui est à la base de l'aventure d'Even, une fille effrayée qui deviendra en peu de temps un espoir pour les habitants des six royaumes éclectiques que nous allons traverser.

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Le titre Zoink n'est certes pas un monde ouvert mais il permettra une juste exploration des différents lieux que nous découvrirons dans le parcours d'Even., conscient du fait que la philosophie de ce titre est d'aller toujours de l'avant sans revenir sur ses pas. En fait, une fois que vous quittez un royaume, il ne sera pas possible d'y revenir dans le même temps, il sera donc bon d'explorer attentivement chaque recoin des différentes villes afin de ne pas négliger certains des goodies laissés par les développeurs. , à commencer par certains personnages étranges et des dialogues surréalistes.

Réalisé à l'aide du moteur graphique Unity, Lost in Random ne se démarque certainement pas pour un rendu graphique de premier niveau et n'est pas en mesure de tirer le meilleur parti du puissant matériel Xbox Series X, console de salon Microsoft utilisée par nous dans la phase d'examen, cependant, le titre Zoink présente un design de personnage intéressant et qui fait principalement référence au style utilisé au cinéma par des noms du calibre de Henry Selick et Tim Burton.

Dans notre errance à travers le royaume du hasard on retrouvera donc des personnages bizarres, maladroits et surréalistes avec lesquels il sera possible de tisser des discussions plus ou moins logiques, découvrir plus de détails sur le royaume de référence ou acquérir quelques quêtes secondaires. Si le secteur graphique ne brille pas, celui du son est de belle facture avec un doublage convaincant et bien ficelé en anglais, accompagné de une bande-son de conte de fées qui ne dédaigne pas certaines chansons vraiment engageantes.



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Dans les sections d'exploration, accompagnés de l'inséparable Dicey, nous pourrons récupérer de l'argent en frappant des vaisseaux particuliers ou en envoyant notre allié à l'intérieur de conduits secrets. Dans tous les cas, les plus gros revenus monétaires proviendront des quêtes principales et secondaires, caractérisées par des récompenses de trois types : de l'argent, en fait, des objets de l'histoire ou des cartes supplémentaires pour enrichir notre deck. Dés, jetons, cartes, sommes-nous face à un jeu de société moderne classique ? Plus ou moins. Ces éléments ludiques se croiseront parfaitement avec les phases de gameplay les plus intéressantes de toute la production : les combats contre les sbires menés par la méchante reine.

Durant ces phases, il faudra collecter des cristaux, avec l'aide de Dicey, frapper des objets et ennemis avec la fronde en notre possession et en même temps piocher dans notre deck (constitué d'un nombre maximum de 15 cartes) pour remplir le notre main de six éléments. Une fois la dernière carte tirée Même pourra compter sur le sort des dés, en lançant littéralement Dicey et en obtenant un nombre de mana égal à celui choisi par chance. Les points obtenus pourront être dépensés pour jouer les cartes de notre deck et, à ce stade, nous aurons le temps et le temps de réfléchir à la meilleure stratégie grâce à une sorte de stase qui nous protégera des attaques ennemies et des mauvaises surprises.

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Après avoir choisi de s'armer d'une arme, d'augmenter notre défense, de nous soigner, ou d'invoquer des pièges et des objets capables de causer des dégâts à nos ennemis, il sera possible de quitter la zone de sécurité en frappant un ennemi ou après avoir appuyé sur une touche spéciale ( Y sur Xbox ) pour se retrouver au milieu d'une bataille frénétique, mais cette fois tout équipé. Les objets invoqués, les armes et les protections sont des consommables et seront à notre disposition pendant un certain temps ou utilisations, il faudra donc affronter les batailles avec une bonne stratégie.



Les batailles perdues au hasard alterneront avec les batailles des arènes dans lesquelles notre but sera non seulement d'éliminer des ennemis mais aussi de faire avancer un énorme pion, comme dans le plus classique des jeux de l'oie. Là aussi, après s'être lancé avec la formule habituelle de Dicey, nous aurons des événements particuliers en fonction de la case dans laquelle notre pièce s'arrêtera : on peut être chanceux en obtenant un butin intéressant ou malchanceux avec des événements malheureux. Il y aura des combats de boss qui, bien que loin d'être impossibles, pourront garantir une dose supplémentaire de plaisir et chatouiller le palais des joueurs les plus réfléchis et habitués à planifier leurs stratégies.

Lost in Random – Revue

Bien que Lost in Random puisse être considéré comme une aventure d'action, les phases exploratoires seront plutôt faibles et se limiteront à déambuler dans la ville du royaume de référence à la recherche de pièces et, surtout, de la quête principale et des secondaires à accomplir. Ces situations feront le plus souvent appel à un discret retour en arrière et seront alourdies par un level design fluctuant et parfois redondant, loin d'être étonnant.

Heureusement, les différents personnages s'en chargeront (même s'il faut souligner que nous serons confrontés à un ensemble limité et donc répétitif de modèles) capables de nous divertir avec les dialogues absurdes susmentionnés. Terminer les événements d'Even et de Dicey, y compris les quêtes secondaires, signifiera s'engager pendant environ 15 heures avec une valeur de relecture peu attrayante et essentiellement hors de propos, sinon pour débloquer tous les objectifs du titre.

Lost in Random – Revue

Lost in Random est une aventure d'action intéressante qui parvient à conquérir grâce à une intrigue bien construite, des personnages drôles et bien caractérisés mais surtout grâce à un gameplay amusant qui exploite avec succès la dynamique typique des jeux de société grâce à l'utilisation de cartes et de dés . Zoink n'a pas été en mesure, sur le plan technique, d'emballer un produit à la hauteur des nouvelles consoles et des PC les plus performants mais il a quand même un bon character design de son côté, sans toutefois s'accompagner d'un level design tout aussi convaincant. La longévité discrète de Lost in Random et sa bonne sonorité feront le reste et, si vous ne risquez pas de vous laisser tenter par un second run, la première approche avec le titre sera si engageante qu'elle vous poussera à vouloir découvrir au plus vite. possible l'épilogue des aventures d'Even et Dicey.

► Lost in Random est un jeu RPG-Aventure-indie pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 10/09/2021

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