Mission avant - Revue de la mission avant

Mission avant - Revue de la mission avant

présentation

De tous les titres stratégiques sortis ces dernières années, la saga Front Mission est honorablement en tête de liste. Saga d'explosions folles, de mechs épiques et de nombreux héros dont les histoires s'entremêlent dans les différents épisodes, donnant vie à des duels inoubliables, tout comme l'inoubliable possibilité de «personnalisation» des mechs qui a fait mûrir le joueur en ingénierie. Il faut souligner que ce remake est exporté hors du Japon uniquement pour les consoles Nintendo DS.




La musique

Peu de choses à dire sur la bande originale du jeu, à la fois dans l'intro (le classique des anciennes versions) et dans les motifs restants, tout le monde remarquerait le timbre classique de Square-Enix. La plupart d'entre eux, à ma manière d'entendre, rappellent vaguement les mélodies frénétiques des tactiques de la finale fantasy; il a été savamment (et hardiment) mélangé avec un rythme techno qui rappelle les vieux jeux d'arcade de guerre. On ne peut qu'approuver un goût aussi raffiné dans la fusion du nouveau et de l'ancien style.

histoire

Situé à la fin du 21e siècle, Front Mission est divisé en deux chroniques compliquées qui voient alignés des membres de l'OCU (union de certaines nations puissantes, dont le Japon et l'Australie) et de l'USN (plus simplement une méga-nation composée de l'Amérique du Nord et du Sud). Dans le plein essor d'une guerre pour la domination absolue, définie comme le deuxième conflit Huffman, nous aurons donc l'occasion d'examiner de plus près les points de vue des deux factions concernant la guerre en cours. Plus précisément, de l'officier de l'OCU Royd Clive et de Kevin Greenfiel en ce qui concerne l'USN. Bref, Royd, chef d'une unité de l'O.CU., peut être considéré comme la marionnette classique entre les mains du pouvoir. En fait, après avoir combattu bataille après bataille, il apprendra des détails effrayants sur la royauté
les intentions derrière le conflit; va donc chercher un moyen d'en sortir et de changer le cours des événements et, grâce à une image plus claire fournie par la narration de Kevin Greenfields et de ses subordonnés, nous nous retrouverons au centre d'une intrigue difficile à comprendre sachant seulement ce titre unique. Beaucoup d'événements ne seraient plus compréhensibles pour vous que si vous aviez joué le cinquième chapitre de la saga.




gameplay

Commençons par dire que Front Mission est né comme un jeu stratégique, et repose sur les fondements les plus classiques du genre. Cependant, jongler avec les différentes fonctions du Wanzer (c'est le nom du "robottoni"), permet de compenser agréablement ce qui est peut-être le seul vrai défaut du jeu. Chaque Wanzer est divisé en 3 parties essentielles: Le corps, le noyau du Wanzer, les bras mécaniques - évidemment utilisés pour l'utilisation des armes - et les jambes, qui garantissent également le mouvement et l'évasion des attaques ennemies. Il va sans dire que viser d'abord le noyau est essentiel pour la victoire dans un combat, mais il y aura de nombreux cas où nous devrons choisir la meilleure tactique pour éliminer des adversaires stratégiquement plus forts. Même si, comme mentionné, Front Mission est éloigné en tant que cadre des rpgs fantastiques habituels, même ici, nous pouvons trouver les objets régénératifs, les compétences qui peuvent être apprises en fonction de l'expérience acquise, ainsi que les inévitables boutiques, dans lesquelles acheter meilleurs accessoires et pièces mécaniques. Nous aurons également l'opportunité d'entrer dans le "Coliseum", où affronter des rivaux spéciaux et ainsi gagner des pièces supplémentaires, ce qui fera certainement le bonheur de tout le monde. Quant aux combats,
J'éviterais de me plonger dans le sujet étant donné que, tout en changeant de nom et de style, tout reste en grande partie exactement la même vieille histoire. Il existe différentes armes, longue et courte portée, qui avanceront en grade au fur et à mesure qu'elles seront utilisées; à partir de ceux-ci, il sera possible d'apprendre d'autres attaques, puis il y aura des objets, à l'écran, potentiellement dangereux pour ceux qui entrent en contact avec eux. Dernier point mais non des moindres, pour terminer le travail, le nouvel attirail ne manque pas, ainsi que les personnages secondaires à débloquer.



conclusion

Qu'en est-il d'une saga qui, malgré les années, parvient encore à faire parler d'elle malgré les passages continus de la console? Combiner les RPG et la guerre futuriste n'est pas une mince affaire, et Front Mission est peut-être le héraut de tous ses camarades. Très agréable est le secteur du son, qui donne au jeu un bon ton d'adrénaline dans ces moments où la monotonie de la bataille aurait pu nous déranger. Si vous aimez les jeux de guerre et que vous cherchez une alternative valable au "shoot - shoot / escape - escape", je recommande vivement cet achat.


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