Mordhau - Critique

Mordhau - Critique

Revue pour MORDHAU. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 29/04/2019

Si l'odeur du napalm du matin ne vous suffit pas, si vous considérez le choc des lames traversant la plus douce des berceuses, si vous vous sentez nu sans cotte de mailles et gambison en sortant de la maison, vous êtes au bon endroit. Ici, nous discuterons des actes nobles des braves chevaliers et des actes les plus odieux de combat et de pillage, alors sellez vos chevaux et gardez une prise ferme sur la souris, les doigts prêts à clignoter sur le clavier.



Mordhau est un slasher médiéval multijoueur, qui nous voit prendre les armes dans des batailles massives jusqu'à 64 joueurs, en tant que guerriers les plus disparates qui peuvent s'aventurer sur un champ de bataille à thème historique. Le titre porte le nom du Mordhau, un tueur abattu en allemand, une technique qui voit le tireur changer la poignée de son épée, la brandissant de la direction de la lame afin de donner un coup puissant de la poignée contre l'adversaire.

Combats de swashbuckling

Le gameplay est aussi solide que rudimentaire: en déplaçant la souris, nous choisirons la direction dans laquelle frapper l'arme en main, tout en utilisant la molette de la souris, nous effectuerons une fente. Appuyer sur le bouton droit de la souris nous offrira l'opportunité de parer avec le bon timing, en faisant attention de ne pas être dupé par une feinte de notre adversaire, car chaque coup peut être annulé lors des premières images de l'animation.

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Les joueurs les plus avertis peuvent même annuler le tir de l'adversaire en attaquant dans la même direction que le tir de l'ennemi quelques instants avant d'être touché, inversant ainsi la situation. En appuyant sur un bouton, vous pouvez donner un coup de pied: une option intéressante au cas où vous voudriez surprendre votre rival ou même le pousser hors des murs d'un château. Les coups d'épée consomment de l'endurance, en particulier les tirs manqués sont particulièrement dommageables pour l'énergie, mais ne vous inquiétez pas: attendez quelques secondes pour reprendre votre souffle et vous remettre dans le combat.



Prenez l'arme parfaite

En analysant Mordhau, il est impératif de mentionner Chivalry: Medieval Warfare et nous pensons qu'il est correct de souligner Mordhau même en tant que successeur spirituel du slasher sorti en 2012 pas trop lointain par les gars de Thorn Banner Studio. Les batailles cacophoniques de Mordhau nous donnent le même sentiment que son "prédécesseur", allant cependant embellir la mécanique à tous égards, en ajoutant avec succès des fonctionnalités uniques telles que le combat de chevaux et des possibilités de personnalisation améliorées.

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En plus d'utiliser des personnages appartenant à des classes prédéfinies, nous pourrons en effet créer notre avatar en le personnalisant à la fois esthétiquement (grâce à un outil aussi intuitif qu'efficace), et en ce qui concerne l'équipement, avec de réelles implications en le gameplay. Chaque vêtement que nous allons porter affectera directement les statistiques du personnage, en modifiant son poids et le degré de protection offert: Un combattant entièrement blindé subira beaucoup moins de dégâts qu'un voleur agile, mais sa vitesse sera considérablement réduite.

Tout comme nous pouvons choisir la combinaison préférée entre les éléments cosmétiques et l'armure, la gamme d'armes proposée est vraiment très large. Nous pouvons confier nos vies à un brochet robuste capable de mettre une grande distance entre nous et notre adversaire, tenant une hache de guerre lourde mais mortelle à deux mains ou soutenir la ligne de front de l'armée ennemie en tirant des flèches ou des fléchettes en sécurité. position élevée.

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Cependant, la large gamme d'armes et d'armures ne sera pas disponible immédiatement dans son intégralité: nous devrons débloquer les éléments choisis en dépensant la monnaie de jeu gagnée à la fin de chaque partie. Comme si l'extrême possibilité de personnalisation de l'équipement ne suffisait pas, nous pouvons même dépenser des points de compétence pour équiper notre avatar avec des avantages spécifiques tels que l'esquive, ou une récupération de santé améliorée.



Le théâtre de la confrontation

Mordhau nous propose trois modes de jeu différents: Frontline, Battle Royale et Horde. En Frontline (comme déjà vu dans Chivalry), nous devrons choisir l'une des deux factions disponibles et rivaliser pour des zones clés avec l'armée ennemie, réapparaissant quelques secondes après notre mort. C'est le mode principal du titre, où nous combattrons la plupart des batailles à 64 joueurs, expérimenter avec toujours de nouvelles combinaisons d'armes et de vêtements, peut-être prendre parti pour un ami qui peut formuler avec nous des tactiques dévastatrices.

Dans Battle Royale, nous commencerons - comme le veut la tradition - complètement désarmés et nous devrons chercher des armes et des armures dans les caisses éparpillées autour des cartes du jeu qui peuvent nous rendre si mortels que d'être les derniers survivants sur le champ de bataille. Ce mode est vraiment dépourvu d'inspiration, probablement inséré pour répondre à une tendance dominante du marché, qui aurait pourtant mérité un plus grand développement pour être satisfaisant. Dans la Horde, nous devrons répondre aux vagues d'assauts brutaux des guerriers dirigés par le CPU, en collectant des améliorations pour répondre avec férocité aux objectifs des envahisseurs.


La construction de Mordhau, forte de l'utilisation d'Unreal Engine 4, en a cependant un qualité graphique fluctuante, avec des modèles moins définis que d'autres. Bien que le regard puisse impressionner le joueur, regarder de trop près le théâtre de nos actes pourrait briser le charme. Cependant, les FPS sont stables et la sélection du bon serveur pour rejoindre la mêlée nous donnera un ping stable et fiable.


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Visuellement plaisant, le secteur technique de Mordhau ne crie certainement pas au miracle, avec la plupart de ses caractéristiques, bien que fonctionnelles, jamais trop raffinées pour mériter des applaudissements. Le cœur de l'expérience est absolument centré sur le gameplay du mode Frontline, sur un jeu d'épée rigide, inflexible et donc fonctionnel et appréciable. Marcher sur le champ de bataille dans la confusion cacophonique des côtés qui s'écroulent est vraiment impressionnant et bien que Mordhau soit un must pour les amateurs de swashbuckling, il ne parvient toujours pas à innover suffisamment dans le genre pour être conseillé en dehors du cercle des passionnés.

► MORDHAU est un jeu de défilement indie-Beat 'em up-Beat' em up développé et publié par Triternion pour PC, le jeu vidéo est sorti 29/04/2019

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