Mortal Kombat 11: Aftermath - Critique

Mortal Kombat 11: Aftermath - Critique

Revue pour Mortal Kombat 11. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 23/04/2019
Version pour PlayStation 5 à partir de 17/11/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 17/11/2020
Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019

Cela fait plus d'un an depuis la sortie de Mortal Kombat 11, ce que nous avons défini dans notre revue comme l'un des meilleurs jeux de combat de ces derniers temps, et depuis lors, le soutien de NetherRealm Studios pour le jeu s'est certainement fait sentir avec divers équilibres et ajustements. Compte tenu de l'histoire bien établie du contenu post-lancement, beaucoup s'attendaient à une succession classique de personnages supplémentaires, mais évidemment au studio de Chicago, ils se sont rendu compte que cette formule, bien qu'appréciée, manquait de mordant.



Après tout, Mortal Kombat est une saga qui a pu être appréciée pour ses intrigues narratives, peut-être pas profondes mais néanmoins convaincantes, en particulier de la petite révolution que le neuvième chapitre représentait pour le mode histoire des jeux de combat. Les personnages travaillés et ajoutés après la sortie sont donc toujours plongés dans le roster sans aucune cérémonie, sans leur propre espace dans les événements. Par conséquent, NetherRealm a décidé d'aller au-delà de la norme et de créer une véritable extension pour Mortal Kombat 11.

Mortal Kombat 11: Aftermath - Critique

Aftermath n'inclut pas seulement trois nouveaux personnages sur la liste, il ajoute un nouveau chapitre à l'histoire, continuation directe des événements après la fin du jeu principal. À l'intérieur, nous trouvons à la fois les nouveaux personnages et certains présents dans le premier Kombat Pack, nous permettant ainsi de les essayer avant de l'acheter. Certainement une formule plus satisfaisante pour introduire ces nouveaux personnages dans le corpus de Mortal Kombat 11.



Dans le paragraphe suivant, il y aura des spoilers sur l'histoire du titre original, donc au cas où vous ne l'auriez pas terminé, nous vous conseillons de l'ignorer.

L'histoire d'Aftermath commence exactement là où celle de Mortal Kombat 11 s'est terminée: Liu Kang, ayant reçu des pouvoirs divins, vient de vaincre Kronika et est sur le point d'utiliser son sablier pour remonter le temps et créer une nouvelle ère, sous la direction du désormais mortel Raiden . A ce moment, Shang Tsung, Fujin et Nightwolf, qui avaient été emprisonnés dans le Vide à la demande de Kronika, entrent. Après sa défaite, ils sont libres, juste à temps pour empêcher Liu Kang de commettre une énorme erreur.

En fait, les Sables du Temps du Sablier ne peuvent être manipulés que par quelqu'un en possession de la Couronne de Kronika, qui, cependant, a été détruite avec le Titanide. Shang Tsung suggère alors qu'ils soient renvoyés dans le temps, à un moment où la Couronne n'était pas encore entre les mains de Kronika, pour le prendre de son île et le livrer à Liu Kang. De toute évidence, aucun des présents ne fait confiance au sorcier insidieux, alors Fujin et Nightwolf l'accompagnent dans l'entreprise pour garder un œil sur lui.

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Les événements d'Aftermath nous ramèneront donc dans le temps pour cinq autres chapitres dans le rôle de protagonistes différents de l'histoire originale Mortal Kombat 11; en plus de ceux déjà mentionnés, nous vérifierons également Sheeva, Sindel et Shao Khan. Clairement, tous les personnages invités comme Spawn et RoboCop n'étaient pas impliqués.


Le personnage du traître Shang Tsung est particulièrement apprécié joué par Cary-Hiroyuki Tagawa (le même acteur qui l'a joué dans le célèbre film de 1995). L'histoire qui le considère comme le personnage central est un bon ajout à l'original et conserve son style de film b caractéristique que les fans de la saga connaissent bien. Bien que nous ne parlions pas d'un scénario primé aux Oscars et que les rebondissements soient assez prévisibles, dans Aftermath, nous trouvons de superbes scènes d'action chorégraphiées et convaincantes, mais aussi une caractérisation décente de certains des personnages impliqués. Il y a même le choix entre deux fins (dont sûrement une seule sera la terminaison canonique).


Mortal Kombat 11: Aftermath - Critique

En plus de la nouvelle partie de l'histoire, Aftermath comprend également trois nouveaux personnages et trois nouveaux packs de skins.

  • Fujin il s'est avéré être un personnage très intéressant en termes de type et de variété de techniques. Capable d'un grand contrôle des espaces (et donc parmi les plus techniques), extrêmement rapide et percutant, mais pas très puissant. Le dieu frère de Raiden peut utiliser le vent de différentes manières, y compris la capacité particulière de courir dans les airs et de frapper l'adversaire sous des angles inhabituels, ainsi que d'utiliser une épée droite assez efficace sur des distances moyennes à courtes.
  • Sheeva il rejoint les grapplers pas trop nombreux, avec différentes techniques capables de maintenir la pression sur l'adversaire, du grappling au stomp mortel et imparable en saut. Mais dans sa deuxième Variation, il se révèle plus éclectique, car il est également capable de lancer un certain nombre de projectiles qui rendront la comparaison avec les personnages plus zonés moins déséquilibrée.
  • RoboCop, créée avec la collaboration de Peter Weller (l'acteur qui l'a incarné dans le film du même nom de 1987), est au contraire la nouvelle entrée qui nous a le moins plu. C'est fondamentalement un pur zoner, avec un vaste arsenal pour cibler les adversaires à distance, mais très lent et pas très efficace de près. Même si l'on reconnaît que le personnage a en fait été fidèlement reproduit en termes de compétences de combat, et que l'on comprend le désir de nombreux fans de le voir affronter le Terminator, cela ne veut pas dire qu'il est difficile de pouvoir l'appeler vraiment amusant. à utiliser ou à faire face. En général, cela semblait être un excellent exemple de la façon dont un personnage peut être aussi exaltant idéalement que décevant dans la pratique.

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L'annonce d'Aftermath a été accompagnée de l'introduction de diverses autres fonctionnalités pour Mortal Kombat 11, mais il convient de noter que celles-ci seront toujours publiées gratuitement pour tous les propriétaires du jeu de base. De nouvelles arènes sont ajoutées, que les fans de longue date de la saga reconnaîtront et apprécieront certainement. Les fatalités à trois étapes ont également été introduites, mais surtout elles font leur retour Relation amicale, inspiré, irrévérencieux et absolument hilarant.

Un rééquilibrage des personnages a évidemment également été effectué. Quant aux implications compétitives d'Aftermath, nous vous renvoyons à notre article dédié.

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Mortal Kombat 11 est enrichi d'une formule relativement nouvelle du genre, et nous sommes heureux de voir de NetherRealm un support post-lancement aussi bien contextualisé et non trivial. La nouvelle histoire, qui vous occupera pendant environ 3 heures, est certainement une bonne histoire, et Fujin et Sheeva sont de bons ajouts à la liste. Cependant, en toute honnêteté, le prix de 39,99 € ne nous semble pas très attractif, d'autant plus que le reste des ajouts est gratuit. Si le coût de l'extension ne vous inquiète pas trop, Aftermath vous satisfera sûrement.

► Mortal Kombat 11 est un jeu de combat développé par NetherRealm Studios et publié par Warner Bros.Interactive Entertainment pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 23/04/2019
Version pour PlayStation 5 à partir de 17/11/2020
Version pour Xbox Series X à partir de 17/11/2020
Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019

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