PixArk - Critique

PixArk - Critique

Revue pour PixArk. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 27/03/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/05/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/05/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 31/05/2019

Le genre inauguré commercialement (mais pas conceptuellement) par Minecraft, a créé au fil du temps une très longue lignée qui produit encore aujourd'hui des clones non-stop des plus disparates, qui tentent désespérément de se différencier avec des formules de plus en plus détaillées et personnelles.



Et c'est précisément le cas de PixArk, une sorte de Minecraft bourré de dinosaures et d'animaux de formes et de natures diverses. Le jeu pourra-t-il se démarquer de la foule?

PixArk est un jeu de survie sandbox en monde ouvert qui peut être partagé avec d'autres joueursi, dans lequel nous serons appelés à explorer, à obtenir des ressources et à construire ce que nous voulons. Le titre aura une grande profondeur de jeu de rôle, composé de niveaux et de points d'expérience qui seront gagnés en effectuant des actions "ordinaires" dans le jeu..

Comme déjà précisé, l'immense monde du jeu sera imprégné de monstruosités jurassiques, certaines très dangereuses et d'autres aussi majestueuses que pacifiques. Au début, nous serons appelés, via un éditeur détaillé, à la création de notre alter ego cubique: après cela, nous serons catapultés dans le monde du jeu, où nous n'aurons qu'un seul objectif: survivre.

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Dès le départ, nous impacterons logiquement le système de fabrication, l'un des cœurs battants de la production. L'interface du compartiment sera plutôt minimaliste mais fonctionnelle, même si elle n'est pas particulièrement intuitive: au fur et à mesure que nous progressons en effectuant des actions, nous pourrons débloquer des projets que nous pouvons construire et traduire concrètement dans le jeu. Pour pouvoir monter de niveau, nous devrons simplement jouer: en fait, chaque action du jeu - de la recherche de ressources à la construction d'objets de toutes sortes - se traduira par de savoureux points d'expérience pour nous.



Dans les déguisements de survie les plus traditionnels, dans le jeu, nous devrons non seulement nous occuper des dinosaures affamés, mais aussi de la soif et de la faim, dont les indicateurs diminueront inexorablement, marquant notre fin. Une fin qui, comme cela arrive souvent, n'est pas vraiment telle, étant donné que le gameplay du genre est fondamentalement basé sur le plus classique des «essais et erreurs». En fait, la mort nous fera perdre quelques objets d'inventaire et les indicateurs de faim et de soif seront plutôt «gentils» envers nous, rendant le jeu moins compliqué qu'il n'y paraît.

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La faune que nous rencontrerons ne sera pas seulement une source de ressources et / ou un danger: en fait, dans PixArk, de nombreux animaux peuvent être domestiqués de différentes manières, simplement en leur donnant de la nourriture ou en les battant au combat, puis en les nourrissant. Une fois domestiqués, les animaux peuvent devenir un excellent moyen de transport et de défense, ce qui nous facilite grandement la vie. Nos compagnons augmenteront également au fur et à mesure que nous les utilisons, ce qui les rendra progressivement plus forts et plus utiles à nos fins. PixArk comprendra un composant solo amusant mais pas particulièrement original par rapport aux nombreux exposants du passé, mais aussi un mode multijoueur dans lequel nous pourrons explorer le vaste monde du jeu avec des amis.

Comme prévu, cela rendra le jeu beaucoup plus comme une rouille ou une arche: la survie a évolué, plutôt que Minecraft, étant donné la présence d'autres joueurs qui ne sont peut-être pas si amicaux.


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Techniquement parlant, le jeu offrira une esthétique voxel très agréable et détaillée, ce qui le rendra certainement plus léger et conceptuellement brut. Le monde du jeu, comme prévu, sera presque entièrement destructible. En général, le secteur technique a montré le côté à quelques reprises lors de notre test, avec des ralentissements de la fréquence d'images dans des zones particulièrement chargées d'objets et de textures, ou des bugs mineurs principalement liées à des interpénétrations polygonales ou à de petites pop ups d'objets et de formes en arrière-plan: problèmes présents et évidents, mais qui n'affecteront pas particulièrement le gameplay.


De manière générale, PixArk offrira un secteur technique assez solide et une fluidité plutôt constante. Seul bémol certain d'une production tout à fait valide, l'interface du jeu: elle donne l'impression d'avoir été entièrement traduite à partir de la version PC, rendant certaines étapes avec un pad de console un peu inconfortables.


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PixArk est un descendant de Minecraft qui, tout en n'offrant pas qui sait quelles fonctionnalités révolutionnaires, sera assez amusant. Le jeu, en plus d'être un bac à sable de survie, aura également un petit composant de rôle très similaire à celui qui est apparu dans Ark. Un bon jeu, classique et pas particulièrement original, mais qui peut certainement s'amuser à petit prix.

► PixArk est un jeu d'aventure-RPG-stratégie développé et publié par Snail Games pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 27/03/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/05/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/05/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 31/05/2019

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