Shenmue I & II HD - Critique

Shenmue I & II HD - Critique

Revue pour Shenmue I et II HD. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 21/08/2018

Ces dernières années, les remasters et les remakes sont devenus une pratique qu'il serait réducteur de définir commun. L'argument est également assez épineux, car il divise la population de fans en deux factions différentes: celle en faveur des remakes haute définition des titres et celle qui pense au contraire que cela n'a aucun sens d'exister. Comme cela arrive souvent, la vérité, du moins pour nous, se situe quelque part entre les deux: les remasters et les remakes bien faits sont les bienvenus: les bonnes nouvelles étaient, par exemple, le remake de Spyro, avec la trilogie Reignited, ou celui de Crash. Une autre excellente nouvelle a été celle de l'arrivée de Shenmue I & II HD, qui est la remasterisation des deux premiers chapitres de l'une des sagas qui a jeté les bases de la plupart des titres qui envahissent encore le marché aujourd'hui, ainsi que le spirituel père de la série Yakuza. D3T, sous l'œil vigilant de Sega, a supervisé les travaux qui avaient pour objectif de relancer les deux premiers titres de la saga, en vue de l'arrivée du troisième, en rajeunissant le secteur graphique.



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Le long voyage de Ryo

Que feriez-vous si, en rentrant chez vous, vous vous retrouviez face à une voiture noire luxueuse et effrayante garée près de l'entrée, avec votre femme de ménage en état de choc? C'est ce que vous rencontrerez dans la peau de Ryo Hazuki: le garçon, de retour à la maison, se retrouve dans une situation absurde qui voit le dojo familial attaqué par des hommes vêtus de noir et un maître d'arts martiaux qui menace son père avec des tons décidément alarmants. Ce qui l'émeut, c'est le désir de trouver un miroir, dont le but et la fonction sont inconnus de Ryo, mais pas de son père. Ce dernier révèle la position du miroir à l'adversaire redoutable, quand il voit que Ryo est en grave danger: en réponse, non seulement il voit le curieux artefact volé mais il perd aussi ses plumes. Lan Di met fin à la vie d'Iwao, le père de Ryo, d'un coup prodigieux à paumes ouvertes, avant de quitter le dojo Hazuki et de disparaître dans les airs. Quelques jours plus tard, Ryo, remis de son deuil, décide de poursuivre sa vengeance, en commençant la recherche des hommes en noir et du mystérieux Lan Di. Le chemin de Ryo sera très long et, entre enquêtes et combats, il parcourra quatre quartiers de Yokosuka, collectant des miettes d'indices qui, lentement, le mèneront à Honk Kong, une ville qui ne lui donnera pas exactement l'accueil le plus chaleureux.



Derrière le meurtre de son père se cache quelque chose de bien plus grand que prévu. Au cours de son aventure, Ryo rencontrera une myriade de personnes, nouant de nouveaux liens et approfondissant les anciens. Son parcours de croissance le conduira à améliorer de plus en plus son style de combat, enseigné par son père. Cependant, Iwao ne sera pas le seul professeur du garçon: Ryo découvrira que même le plus insoupçonné de ses connaissances est capable de diriger ses mains, afin de lui apprendre quelques nouvelles astuces du métier.

Pour ceux qui ont déjà apprécié les deux premiers chapitres de la saga Shenmue dans leurs incarnations originales, évidemment on ne dit rien de nouveau, car il est logique qu'il s'agit d'un remaster. Pour ceux qui vont vivre l'aventure de Ryo pour la première fois, nous tenons à donner un avertissement: ne vous laissez pas berner par les rythmes lents de l'intrigue du premier chapitre. En fait, dans Shenmue, la narration se déroule assez lentement, préférant un type de jeu qui repose davantage sur l'exploration, le dialogue et la réflexivité. Pas pour cela, il n'y aura pas de rebondissements ni de moments excités, même si, pour être honnête, le registre narratif changera de vitesse une fois le deuxième chapitre commencé.

Shenmue est un voyage dans la culture, les environnements et les personnalités du Japon dans la seconde moitié des années 80: la vision mosaïque de Suzuki du Soleil Levant sous forme de jeu vidéo, dont l'intrigue n'est qu'une des nombreuses pièces.

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Enquêtes, arts martiaux et… jeux vidéo!


Puisque Shenmue représente un véritable voyage dans le temps, en tant que Ryo nous pourrons tout expérimenter: malgré les années qui se sont écoulées depuis les débuts de Shenmue sur les téléviseurs CRT, le gameplay est resté très actuel. Shenmue a été l'un des premiers titres à faire un pas en avant en termes de réalisme: le temps changeant, l'alternance du jour et de la nuit et les réactions des PNJ ne sont que quelques-uns des éléments lancés par cette saga. Aider à créer ce qui est désormais des standards dans tous titres du genre.


Armés d'une montre et de nos poings, nous nous aventurerons dans les quartiers de Yokosuka d'abord, puis de Hong Kong, pour pouvoir les explorer au loin et interagir avec pratiquement tous les personnages présents dans le monde du jeu. Tous les événements seront notés par Ryo sur un petit carnet, ce qui nous aidera à ne jamais perdre le fil des événements. L'horloge sera également fondamentale: grâce à elle, nous pourrons gérer tous nos mouvements et missions sans nous atteler à des événements inattendus désagréables. Il arrivera souvent que certaines activités ou certains personnages ne soient disponibles qu'à certains moments de la journée, nous obligeant ainsi à nous présenter à ces certains moments. Pour passer le temps, il y aura de nombreux mini-jeux dont des fléchettes, des billards et des jeux vidéo, dont certains ont été produits par Suzuki lui-même avant la sortie de Shenmue, comme Space Harrier.

Quant aux combats, ceux-ci alterneront sous deux types: les combats libres et ceux menés par QTE. Les secondes seront limitées à appuyer sur les touches qui apparaîtront à l'écran et, dans le cas où la combinaison ne pourrait pas entrer, nous serons obligés de répéter la scène jusqu'à ce que nous réussissions dans notre intention. Dans les batailles libres, par contre, nous pourrons guider Ryo à notre guise, le déplacer à notre guise et sonner les mouvements que nous apprendrons au cours de nos voyages. Pour utiliser efficacement les nouvelles techniques de combat, nous devrons nous entraîner: il ne suffira pas d'apprendre le nouveau mouvement à partir du parchemin ou de l'enseignant en service, car seule la pratique nous rendra parfait.


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Japon True Colors 1986

L'un des objectifs de ce remasterisé est évidemment de rendre le titre utilisable notamment pour les nouveaux venus, en rajeunissant les secteurs graphique et audio. Puisqu'il s'agit de titres de Dreamcast et Xbox, D3T ne pourrait certainement pas faire de miracles, en particulier du point de vue graphique. Cependant, l'amélioration est là et elle est visible: les modèles de personnages apparaissent plus vifs, plus définis et moins flous que la version originale, sans compter que les couleurs sont beaucoup plus vives. Nous avons testé le jeu sur PlayStation 4 et le pas en avant est clair, même si (bien sûr) la meilleure version de ce point de vue est sans aucun doute la version PC, où l'amélioration est encore plus marquée et visible que son homologue console. Ce n'est évidemment rien de comparable avec les normes d'aujourd'hui, mais cela reste un résultat remarquable, compte tenu du point de départ. Cependant, les cinématiques vous mettront le nez à l'envers: celles-ci, en fait, n'ont pas été adaptées aux écrans d'aujourd'hui et nous serons obligés de les regarder au format 4: 3 avec des bandes noires sur les côtés, décidément pas très élégantes.


En ce qui concerne le composant audio, cependant, aucun progrès ne semble avoir été réalisé, ni que le développeur y ait mis la main: l'audio est souvent étouffé et subit des baisses de qualité importantes à certains moments de l'aventure, entraînant parfois même métallique. Plus d'une fois, par exemple, il nous est arrivé de faire boire Ryo dans une canette et malgré le fait qu'il ait pratiquement vidé toute la boisson, le bruit de la gorgée est resté en arrière-plan, ne disparaissant que lorsque le réglage a été changé. Rien d'agréable, bref: le test audio a échoué.

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Près de 20 ans après ses débuts sur les petits écrans, Ryo se fait à nouveau un nom. Shenmue I & II HD arrive sur les étagères pour revivre les aventures du jeune Hazuki aux vieux amoureux de la saga et préparer les nouveaux adeptes à la sortie du troisième chapitre: (re) plonger dans les rues de Yokosuka et Hong Kong est une émotion qui doit être vécue, vécue avec patience et réflexivité, comme Suzuki lui-même nous l'a appris. Le secteur graphique du titre renaît sous un nouveau visage qui, bien que modernisé par rapport à l'original, n'est pas comparable aux standards d'aujourd'hui: non pas qu'ils pourraient être atteints, bien sûr, mais certains éléments (comme les cinématiques) à notre avis pourrait être adapté de la meilleure façon. Le son de ce remaster, en revanche, nous a fait tourner le nez: en fait, l'audio n'est absolument pas à la hauteur du titre qui, malgré cela, parvient toujours à divertir et à faire vibrer comme par le passé.

► Shenmue I & II HD est un jeu de type JRPG développé par D3T Sega et édité par Sega pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 21/08/2018

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