Starlink: Battle for Atlas - Critique

Starlink: Battle for Atlas - Critique

Revue pour Starlink: Bataille pour Atlas. Jeu pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/10/2018

Nous sommes maintenant tous habitués à ce genre particulier de jeux vidéo qui "oblige" l'utilisateur à acheter des marionnettes ou des objets dans le monde réel pour obtenir leurs effets en jeu. Skylanders a été le pionnier, suivi de près par Disney Infinity et Lego Dimensions. Tous ces jeux ont mis à profit l'aspect ludique et physique qui aurait certainement conquis les plus petits, mais aussi du côté collectionneur des plus grands. Et on ne peut le nier: toutes ces marques ont touché des jackpots, conquérant des millions d'utilisateurs et vendant une quantité exorbitante de modèles, un peu à l'image de ce qui est arrivé à Nintendo avec son Amiibo, bien que de manière extrêmement différente.



Les Amiibo, en fait, sont principalement des objets de collection à garder bien en vue sur une étagère et qui permettent de débloquer certaines fonctionnalités dans les jeux dans lesquels apparaissent les personnages respectifs, mais rien d'essentiel. Les trois jeux précités, en revanche, sont entièrement basés sur l'achat continu de marionnettes pour obtenir des effets qui, le plus souvent, sont nécessaires pour atteindre certaines zones ou pour compléter le titre à 100%. Après un long moment, en tout cas, l'effet d'émerveillement semble avoir disparu, et ces marionnettes ont fini non seulement hors de production, mais aussi à accabler les entrepôts des magasins qui ne savent plus comment les jeter.

Dans cette période de vide complet, où les trois marques ont cessé d'exister, Ubisoft fait son chemin en se glissant tranquillement dans un marché désormais libre, proposant Starlink: Bataille pour Atlas.


Starlink: Battle for Atlas - Critique

Économisons de l'espace!

Starlink nous met dans la peau de l'équipage du vaisseau spatial Equinox, composé de personnages intéressants, bien définis, et aux interactions très amusantes. Ils sont terrestres dont la mission n'est pas, comme on pourrait le penser, d'explorer l'espace ou de conquérir une planète. Au contraire: l'Equinoxe arrive dans le système solaire de l'Atlas dans le seul but d'enquêter sur les origines de Judge, le seul extraterrestre de l'équipage qui souffre énormément de ne se souvenir de rien de son passé. Nos amis, cependant, ne pouvaient pas savoir que l'invasion d'une race extraterrestre qui se fait appeler «La Légion» est actuellement en cours dans le système Atlas. En quête de pouvoir, sous la forme de l'énergie planétaire appelée Nova, le chef de la Légion Drax n'attendra même pas une minute pour nous donner du fil à retordre en nous envoyant contre les navires ennemis. À ce stade, les membres d'Equinox décident d'élargir leur objectif en essayant de libérer les sept planètes du système Atlas du joug de la Légion.


Dans la version Nintendo Switch, en exclusivité, Fox McCloud et ses amis mercenaires rejoindront également Starlink Alliance, qui était tombé sur Atlas à la poursuite de leur ennemi juré Wolf. Sur la console Nintendo, donc, en plus de pouvoir utiliser Fox et son vaisseau, il y aura des sections d'histoire qui lui seront dédiées, ce qui rend la version Switch la plus complète malgré une infériorité incontestable dans le secteur graphique.

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Armes à assembler


Starlink: Bataille pour Atlas il se résume au mot «personnalisation». Lors de nos raids dans ce monde de l'espace ouvert, en effet, nous pourrons insérer les jouets achetés à la boutique sur le pad propriétaire du jeu, qui les lira pour comprendre quel pilote, quel vaisseau spatial, quelles ailes et quelles armes nous ont monté, prenant toute vie dans le jeu lui-même.

Les pilotes sont tous très différents les uns des autres: ils ont des compétences et des avantages à débloquer pour donner une sensation unique à chaque personnage. Les navires ont des statistiques de vitesse, d'attaque et de défense différentes, et il est possible de monter différents types d'ailes dessus pour augmenter leur aérodynamisme ou pour favoriser une attitude de combat. Les armes interchangeables, par contre, ont différentes attaques élémentaires qui peuvent donner un certain avantage contre certains types d'ennemis, ou nécessaires pour accéder à certaines zones spéciales. La personnalisation est tellement intéressante qu'il est même possible de monter les armes à l'envers, de sorte qu'ils tirent derrière nous (et pour une grande partie du premier niveau, ayant mal monté l'arme par erreur, nous avons continué à être stupidement perplexes de voir le lance-flammes tirer derrière nous sans toucher les ennemis devant). Heureusement, pour ceux qui n'ont pas l'intention d'acheter une multitude de modèles et de dépenser une tonne d'argent, la version numérique du jeu en version deluxe est présente dans les magasins, qui à l'intérieur a directement déverrouillé tous les personnages, tous les navires et tout . les armes. Idée extrêmement astucieuse d'Ubisoft, qui permet donc de profiter du jeu même à ceux qui n'ont pas l'intention de collectionner des accessoires.



Dans Starlink, nous voyagerons exclusivement sur notre navette spatiale, sans jamais commander directement les personnages. Les commandes sont intuitives et très fluides, mais nous ne serons pas obligés de visiter l'espace et de rencontrer au hasard des astéroïdes ou des raiders. La phase intéressante commencera lorsque nous descendrons sur l'une des sept planètes disponibles, tous extrêmement caractérisés et pleins de personnalité, et surtout complètement explorables. Entre les missions, nous pourrons rechercher des objets de collection, extraire l'ADN de créatures indigènes pour les identifier, pirater des sondes, détruire des nids de monstres ou des extracteurs Nova, et bien plus encore. Les résultats nous donneront souvent accès à des trésors et des matériaux que nous pouvons dépenser dans les différents avant-postes pour améliorer davantage nos navires et nos armes.

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Renard ou réalisme?

La longévité de Starlink est bien plus large qu'on ne pourrait le penser: il s'agit en fait de une histoire d'au moins quinze heures essayant également d'aller directement pour les missions principales, atteignant plus de 30 heures au cas où nous voudrions également effectuer les missions secondaires et nous renforcer pour avoir une vie plus simple pendant les dernières étapes du jeu. Le doublage est bien fait et met en vedette des acteurs bien connus de la scène anime, et la bande originale est captivante et accrocheuse. Cependant, le choix shakespearien intervient quand il faut parler du secteur graphique: la version Switch est extrêmement limitée, avec des textures mal entretenues et des surfaces planétaires assez nues. Au contraire, les versions Playstation 4 et Xbox One sont une joie à voir, avec des champs de fleurs luxuriants, des textures cristallines et des effets d'eau magnifiquement conçus. Cependant, choisir d'abandonner Fox McCloud pour obtenir de meilleurs graphismes n'est certainement pas un choix facile.

Starlink: Battle for Atlas - Critique

Starlink: Battle for Atlas a été une surprise inattendue. Un jeu qui nous a définitivement laissé indifférents lors de l'annonce s'est avéré amusant, varié et objectivement de haute qualité. Une production à ne pas sous-estimer donc, qui permet de choisir entre acheter les marionnettes pour collectionner ou simplement déverrouiller numériquement les pièces des navires et des pilotes. Starlink est un titre mature et intéressant, avec le seul défaut d'être un peu trop répétitif une fois que vous avez découvert tout ce que vous pouvez faire pendant le jeu. En dehors de cela, c'est un titre que nous recommandons sans conteste à tous les propriétaires de Nintendo Switch, tandis que pour ceux qui possèdent les autres consoles, il est nécessaire d'évaluer s'il vaut la peine d'acheter un jeu "castré" du composant Star Fox.


► Starlink: Battle for Atlas est un jeu Adventure-RTS-Shooter-Strategy développé et publié par Ubisoft pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/10/2018
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