Tokyo School Life - Critique

Tokyo School Life - Critique

Revue pour Vie scolaire à Tokyo. Jeu pour Nintendo Switch et PC, le jeu vidéo est sorti le 14/02/2019 La version pour PC est sorti sur 12/02/2015

L'un des genres qui conviendrait certainement mieux à Nintendo Switch est celui de Roman visuel, une niche de jeux vidéo qui a fait la fortune de PlayStation Vita et qui trouve généralement sa maison sur PC. Malheureusement, dans les deux premières années de la vie de l'hybride Nintendo, il n'y avait pas beaucoup d'occasions de traiter certains de ces "livres interactifs" et malheureusement ce ne sera pas le cas non plus Vie scolaire à Tokyo, le jeu que l'on se retrouve aujourd'hui à revoir sur Nintendo Switch (4 ans après sa sortie sur Steam), un exemple de VN simpliste et sans inspiration que nous oublierons très bientôt.



Tokyo School Life - Critique

À Tokyo School Life, pratiquement tout crie «banalité», à partir du concept. En pratique, nous jouerons le rôle d'un étudiant étranger excité (américain, on comprendra plus tard) prêt à vivre deux mois d'échange scolaire au Japon, pays dont il est follement amoureux et dont il a également étudié sa langue sans relâche. En plus d'en apprendre davantage sur sa culture intrigante et de profiter de près de son anime préféré, le véritable objectif de notre protagoniste est certes moins noble mais plus pratique: courtiser et conquérir au moins une japonaise et couronner son rêve "romantique" (avec toutes les citations que vous voulez) pendant son court séjour. Pour faciliter son travail, le développeur M2 (studio indépendant japonais) a bien pensé - inexplicablement - de l'envoyer non pas dans une maison familiale embarrassante comme tout le monde avec des grands-mères et des voisins gênants, mais dans un beau temple à la périphérie de Tokyo avec trois belles adolescentes.



Une tranche de culture japonaise ...

Tokyo School Life nous verra ainsi plonger dans le Japon moderne, permettant également au joueur de découvrez les détails de la vie et des traditions du Soleil Levant en interagissant avec les filles (Sakura, Karin et Aoi) et leurs environs. C'est sans aucun doute la meilleure caractéristique du jeu: sans entrer trop dans les détails ni gâcher certains des lieux et des situations que vous rencontrerez au cours de l'histoire, après avoir atteint le générique, vous pouvez dire que vous avez appris quelque chose de plus sur les coutumes d'un pays qui, si vous lisez cette revue, presque certainement au moins un peu de curiosité le déclenchera. M2 était bon pour présenter de manière organique les lieux, les termes et les traditions japonais dans l'entrelacement, aussi parce que le reste du package, en termes narratifs réels, laisse beaucoup à désirer.

En plus de la culture, les nombreuses options linguistiques incluses dans le logiciel peuvent aide également ceux qui veulent vraiment apprendre la langue japonaise: il est en effet possible de visualiser le texte du jeu avec l'anglais en Hiragana, Katakana et Romaji et, en raison de la structure des Visual Novels, il est également possible de revenir en arrière, de répéter, de relire et d'écouter à nouveau.

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… Assaisonné d'histoires d'amour improbables

Outre les grandes lignes, l'essentiel du jeu réside dans les options d'histoire et de romance de Tokyo School Life, qui vous amèneront à vous familiariser avec les trois filles et à en apprendre davantage sur les faces cachées de leurs personnages, qui sont en fait bien développés: les trois membres de la «famille» que vous rencontrerez sont décidément différents les uns des autres et ont leurs propres traits particuliers qui vont bien au-delà de ce qu'on pourrait penser à première vue. Nous ne parlons pas de trop loin de ce que vous avez peut-être déjà vu pendant des années d'anime et de jeux vidéo, mais il y a quelques surprises et fonctionnalités qui en démontrent une aussi une étude assez approfondie de leurs personnalités, à première vue trop identifiable dans les classiques du genre (tsundere, moe, etc.).



Ce qui ne marche pas, cependant, c'est la structure intrinsèque du récit du - bref, le vous terminerez la première fois en trois ou quatre heures - intrigue du jeu et de la composante de roman visuel, identifiable dans les choix que vous allez faire et avec laquelle vous orienterez votre expérience vers l'une des quatre fins différentes. En fait, nous avons été déçus par la brièveté et la précipitation avec lequel le problème est résolu dans le jeu: les romans visuels sont souvent des œuvres très profondes avec une grande longévité (ces jours-ci, un excellent exemple sort comme Steins; Gate Elite), tandis que TSL ça dure très peu et se termine presque brusquement, interrompant même l'évolution peu suggérée des personnages qui se déroulait, sans secousses ou révélations particulières.

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Tokyo School Life ressemble plus à des œuvres comme Nekopara (également sur Switch) et Doki Doki Literature Club, mais il manque l'originalité et le - euh ... - disons VM18 du premier et le - double euh ... torsion bizarre de la seconde. Tout cela est également confirmé par le peu d'impact que l'utilisateur peut avoir sur les événements: il y a une poignée de "carrefours" dans le jeu, évidemment selon la tradition activée avec les différents choix de dialogue du joueur. Leur seul but est de pointer vers l'une des fins dédiées à l'une des filles, avec peut-être seulement l'histoire de Sakura pour s'imposer alors pour des thèmes et des sentiments.


Le reste du package est vécu comme un tunnel qui nous envoie mécaniquement vers un moment pratiquement impossible à rater de la romance finale avec l'une des trois filles japonaises, forcé et contre nature. Oubliez la subtilité des S-Links de Persona 5 ici de datation sim il n'y a pratiquement rien et, quelques jours après l'avoir terminé à 100%, nous sommes presque certains que vous aurez oublié la plupart de l'intrigue et des situations vécues.


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Et c'est dommage, car il y a tellement de choses qui nous ont plu dans Tokyo School Life (sorti il ​​y a quelques jours dans le magasin Switch à 14.99 €), à commencer par un style artistique (évidemment très manga) qui a eu beaucoup de succès, agrémenté d'animations pour les modèles 2D des filles (peut-être celles sur les seins si elles pouvaient aussi les épargner Ed), un doublage sage et une musique entraînante, mais la rareté du développement des personnages, de l'intrigue et de la composante ludique limitée condamnent l'ensemble produit à la médiocrité.

► Tokyo School Life est un jeu Visual Novel développé par M2 et publié par PQube pour Nintendo Switch et PC, le jeu vidéo est sorti le 14/02/2019 La version pour PC est sorti sur 12/02/2015

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