Tout ce que vous devez savoir sur Fear Effect Reinvented


    Fear Effect Reinvented est une version remasterisée du titre Fear Effect de 2000. Sorti en copie conforme du titre précédent Fear Effect Sedna, le titre original de Kronos Digital Entertainment était en avance sur son temps, utilisant un style de jeu semblable à Resident Evil avec des arrière-plans FMV et cel shaded characters raconte l'histoire de mercenaires mêlés à des groupes d'organisations criminelles, tous assaisonnés d'atmosphères et de références au surnaturel.

    Fear Effect Reinvented maintient la caméra fixe par rapport au titre original en ajustant le contrôle de la vue pour adapter le jeu aux normes modernes. Produit par Square Enixe développé par Sushee, le jeu est prêt à débarquer sur Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC.



    SVILUPPO

    Sorti en 2018, le jeu a été annoncé à la Gamescom 2017 pour Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One, le développeur français Sushee et Square Enix Collective ont d'abord montré Fear Effect Reinvented, présenté en complément de la suite à venir, Fear Effect Sedna. Le titre aurait donc maintenu un lien avec le jeu original grâce à l'utilisation particulière du style graphique, des modèles cel shaded, des angles de prise de vue fixes, mais aussi à travers des mises à jour et des améliorations du contrôle visuel afin de mettre le jeu en adéquation avec les titres modernes.

    Grâce au programme Square Enix Collective, créé pour aider les développeurs indépendants à réaliser et à exploiter leurs idées, Square Enix les assiste dans des campagnes de financement participatif, en promouvant et en recherchant le bon public. Cela a permis au développeur Sushee d'accéder à l'adresse IP désormais désaffectée d'Eidos, obtenant ainsi le consentement pour utiliser le nom et les caractères de Fear Effect.

    HISTOIRE


    Tout ce que vous devez savoir sur Fear Effect Reinvented

    Hanna et son équipe sont les premières personnes à apparaître sur les lieux lorsque Wee Ming, fille d'un puissant patron de la triade de Hong Kong, disparaît. Nos mercenaires n'ont pas été embauchés pour retrouver Wee Ming, ils n'ont aucune raison d'être des héros. Leur objectif est de kidnapper la jeune fille pour demander une rançon.


    L'intrigue à première vue linéaire, prend une tournure inattendue lorsque des éléments surnaturels sont mis en jeu, le père de Ming, M. Lam, se révèle être en contact avec des entités démoniaques. Connexion qui découle d'un pacte conclu avec des démons il y a longtemps pour obtenir le pouvoir et la richesse. Il s'avère que sa fille n'est rien de plus qu'une marionnette née dans le seul but d'être sacrifiée, un sacrifice que M. Lam est prêt à faire pour voir ses objectifs atteints.

    GAMEPLAY

    Le charme original de Fear Effect était d'utiliser les angles de la vue fixe, une signature typique du gameplay de Resident Evil, le titre a laissé sa marque lors de la présentation, faisant un bond de qualité significatif grâce à l'utilisation d'arrière-plans FMV plutôt que d'images fixes. Fear Effect Reinvented est resté essentiellement le même jeu, bénéficiant des avantages apportés par la technologie, les personnages sont plus détaillés avec un compartiment lumineux restauré, des environnements 3D et des commandes améliorées.

    Le joueur incarnera Hanna la chef d'équipe, l'expert en armement Deke et le prudent mercenaire Royce, utilisés lors des différentes phases du jeu, tous ayant un style identique et la possibilité d'utiliser les mêmes armes.


    La force de Fear Effect est le «système de santé» restauré, semblable à un scanner cardiaque, il a une ligne verte indiquant l'état de santé du joueur, cela passera du vert au rouge lorsque des dommages sont subis pendant les différentes phases du jeu, mais pas Seule la peur ou la tension déplacera également l'indicateur et il faudra donc effectuer certaines actions pour «calmer» le joueur et ramener l'indicateur au vert.

    Le jeu ressemble à un jeu d'horreur de survie classique avec des angles fixes, contrairement aux divers Resident Evil, le joueur pourra se déplacer et tirer simultanément, il pourra esquiver en utilisant le rouleau et tirer sur deux ennemis différents en même temps à l'aide de deux armes. . Le jeu propose également des énigmes à résoudre et des domaines à aborder en utilisant une approche furtive, en fait, les attaques furtives seront un excellent moyen de réduire la fréquence cardiaque du joueur.


    PERSONNAGES

    Hanna Tsu Vachel est la protagoniste de 24 ans de Fear Effect leader de son groupe de mercenaires, en partie français et en partie chinois vivant avec ses parents à Hong Kong, leur mort mystérieuse et prématurée conduira Hanna à grandir dans la triade chinoise, en étant formée comme un assassin, excellent pilote aussi bien que tireur d'élite, bref, une véritable machine à tuer à la fois armée et non armée. Elle vit avec un seul objectif, celui de prendre le contrôle de la triade dans laquelle elle a été forcée de grandir.


    Royce Glas un contact de Hanna, il la rejoint en mission pour sauver Wee Ming. Formé dans une agence de renseignement américaine si secrète qu'elle est inconnue même de la CIA elle-même, Glass est un expert en espionnage et est capable d'utiliser toutes sortes d'armes. Persécuté par le même gouvernement qu'il a juré de servir, il est également prêt à tuer pour se protéger.

    Jacob Decourt, plus connu sous son surnom de «Deke», c'est un homme puissant qui a appris toutes ses compétences directement sur le champ de bataille pendant la guerre de la Nouvelle-Australie. Il aime le danger, alors il n'accepte que les emplois dangereux et bien rémunérés, afin qu'il puisse se permettre de conserver son style de vie extravagant de destruction et de plaisir. Inséparable de ses deux "canons", il est l'homme parfait pour terminer un travail sans témoins, c'est donc un contact précieux pour Hanna.


    Il M. Lam C'est le chef de la triade qui a conclu un pacte avec les démons pour atteindre son poste en obtenant pouvoir et richesse.

    Jin individu mystérieux, que Hanna a rarement l'occasion de voir en personne, mais qui a un rôle important à jouer tout au long de l'histoire. Jin est pour une raison quelconque dans le manoir de M. Lam au début du jeu.

    Observation: ce wiki sera mis à jour au fur et à mesure que nous aurons plus d'informations sur le jeu.

     

     

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