Azrael, o herdeiro do capô - Batman: Arkham Knight

Azrael, o herdeiro do capô - Batman: Arkham Knight
Símbolos flamejantes.

Missão secundária de Azrael, Herdeiro do capuz, requer que você conclua alguns desafios de combate. O principal requisito é não sofrer danos. Pena ter de repetir a missão.

Azrael pretende se tornar o novo vigilante de Gotham, e Batman decide testar seu temperamento pedindo-lhe para completar um total de quatro testes: haverá um para cada cidade, enquanto o último pode ser concluído na ilha no centro do mapa.



Para iniciar a missão, você precisará encontrar um dos símbolos de fogo nos telhados da cidade de Gotham. Em qualquer caso, se você não conseguir encontrar nem mesmo uma, não se desespere: Alfred comunicará as coordenadas exatas entre uma missão principal e outra. O primeiro símbolo é encontrado na Ilha Miagani. Só estará acessível após desbloquear o acesso à cidade com o Batmóvel.

Primeiro desafio - Ilha MiaganiVocê encontrará o primeiro símbolo em um telhado próximo ao hotel Gotham, aquele com a luz roxa no bairro de Kingston.

Segundo desafio - Ilha dos Fundadores: no bairro de Otisburg, perto da entrada de Port Adams.

Terceiro desafio - Ilha Bleake: no bairro de Chinatown, no pequeno edifício adjacente ao Oblivion Bar, em frente à Torre Osamu.

Quarto desafio - Ilha Miagani (Ilha): o último desafio é paradoxalmente o mais fácil de encontrar. Vá para a ilha no centro do mapa, aquela com a grande estátua branca de uma mulher. Azrael estará esperando por você no telhado.

Depois de completar todas as quatro tentativas, Batman decidirá retornar à torre do relógio para analisar melhor os dados coletados. Ao fazer isso, ele também descobrirá que a vontade de Azrael foi condicionada, levando-o a ter como único propósito a salvaguarda da cidade de Gotham. Por outro lado, Batman é visto como uma ameaça à cidade.



A análise é interrompida por Azrael, cujas ações iremos mover. Depois de recuperar a espada atrás do morcego, você será solicitado a decidir entre Matar Batman e Quebrar a Espada. Seja qual for a decisão, a missão será determinada como concluída:



- No primeiro caso, Batman irá interromper o tiro e acompanhar Azrael até a cela;
- Em segundo lugar, os dois apertarão as mãos e Azrael estará livre para seguir seu próprio caminho.

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