Battlefield 1 Class Tips - Scout

    Battlefield 1 Class Tips - Scout

    Continuamos nosso dossiê nas quatro classes de 1 Battlefield, e depois de ter aprofundado o importante papel de médico e Apoio, suporte, é hora de seguir em frente para Scout, a classe cada vez mais baseada na defesa e na espera, caracterizada por rifles de precisão e dispositivos especiais.

    Battlefield 1 Class Tips - Scout

    Introdução

    Na classe Scout, você mata à distância, isso é muito claro. É uma função puramente defensiva e de apoio aos companheiros de equipe, que em vez disso estará sempre em movimento constante. A ação é então acompanhada de longe, geralmente em uma área isolada e isolada, como alguns edifícios ou colinas. As armas disponíveis para o Scout são, portanto, baseadas nos conceitos que acabamos de expressar e incluem rifles de longo alcance, como franco-atiradores e carabinas.



    Armi

    • Gewehr 98
    • Gewehr M. 95
    • Martini-Henry
    • M1903
    • Russo 1895
    • SMLE MKIII

    Sidearms

    • Bodeo 1889
    • Parada Frommer
    • Mars Automatic
    • C93
    • Kolibri
    • Mle 1903
    • M1911
    • Revólver No. 3
    • Pistola P08

    dispositivo

    • Balas K
    • Periscópio de trincheira
    • Flare Gun (revela inimigos próximos)
    • Sniper Lure
    • Sniper Shield
    • Bomba Tripwire (Incendiária, Gás)

    Estratégia

    A eficácia de um bom escoteiro é baseada em algumas coisas, a saber, o precisão do jogador e do posição. Armas de longo alcance exigem que o Scout seja longe da ação, fora do campo de batalha normal. Portanto, tente encontrar uma posição ideal em cada mapa e em cada setor, para dominar o objetivo. obviamente não fique sempre na mesma posição mas tente se mover após algumas mortes, pois os oponentes podem facilmente pegá-lo por trás. Fundamental é o seu visor, que uma vez apontado cria uma espécie de cone luminoso que permitirá que os adversários vejam você, então tente estudar bem a área, mire e atire no tão pouco quanto possível. Um Scout com visão quase sempre é um Scout morto. O último conselho é não tentar mudar a classe. O Scout não é um stormtrooper ou um pistoleiro. Atire de perto com rifles de longo alcance quase sempre é uma causa de morte. Quando tiver que passar de uma posição para outra, use a arma, seja rápido e decisivo.



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