Biomutante: o dev explica as razões do silêncio

    Biomutante: o dev explica as razões do silêncio

    Biomutant é um nome que ouvimos há um tempo, mas finalmente, depois de trailers e dúvidas sobre sua chegada na próxima geração, agora está de volta ao centro de nossas atenções.

    Biomutante: o dev explica as razões do silêncioMostrado pela primeira vez em 2018 e então desapareceu no esquecimento, muitos pensaram que Biomutant tinha sido cancelado silenciosamente, até a notícia alguns dias atrás.

    O porquê de todo esse silêncio? O jogo foi ficando cada vez maior, maior do que o esperado inicialmente: de 80-85000 palavras o script foi para 250000 palavras, por exemplo, e com uma equipe de apenas 20 pessoas isso significou mais bugs para corrigir e um desejo ainda maior de trazer aos usuários a melhor experiência possível.



    Biomutante: o dev explica as razões do silêncioStefan Ljungqvist, chefe do Experimento 101, explica melhor.

    Foi realmente muito trabalhoso fazer testes de jogo, porque não é fácil encontrar bugs em um mundo aberto. Uma vez encontrados, eles obviamente devem ser consertados, o que nos pressiona muito. Cada jogo vem com alguns bugs, nossa prioridade era obviamente encontrar os que mais quebrassem o jogo, aqueles que não gostaríamos que o jogo apresentasse.


    Atrasos já são lugar-comum, sintoma de uma indústria que, em alguns de seus componentes, ainda visa respeito total por seus usuários, átomo de esperança em meio a tanta toxicidade e exagero que permeiam o oxigênio dos títulos mais esperados.


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