Bloodstained: Curse of the Moon - Revisão

Bloodstained: Curse of the Moon - Revisão

Revisão para Bloodstained: Maldição da Lua. Jogo para Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One, o videogame foi lançado em 24/05/2018 A versão para Xbox One saiu em 06/06/2018

O 2019 será o ano de Bloodstained: Ritual of the Night, o nova Metroidvania feito pela Koji Igarashi, um dos homens-chave no desenvolvimento de Castlevania começando da época Sinfonia da Noite. O jogo gerou um hype enorme, quantificável nos cinco milhões e meio de dólares obtidos com sua campanha Kickstarter. Para passar a espera espasmódica, Inti Creates surgiu com Bloodstained: Maldição da Lua, Um tipo de antipasto pelo Ritual da Noite.



Também neste caso nos deparamos com um jogo que homenageia cada pixel Castlevania, mas o episódio tomado como um modelo desta vez não é a Sinfonia da Noite, mas o terceiro capítulo muito mais antigo, Maldição do drácula, que remonta a 1989.

Maldição da Lua, portanto, é um muito válido jogo de plataforma de ação que parece sair da era do glorioso NES, como fica evidente nas primeiras imagens, uma reminiscência - net, obviamente, da resolução infinitamente maior - da era distante dos 8 bits; nesse sentido, Curse of the Moon nos lembrou de Mighty Gunvolt, outra operação semelhante da Inti Creates, que queria acompanhar Azure Striker Gunvolt com um spin-off deliciosamente retro. Outro ponto de contato com os jogos citados é o trilha sonora maravilhosa, feito pelo especialista Ippo Yamada, que assinou muitos OSTs para Mega Man (assim como o de seu sucessor espiritual, Mighty No. 9) e que participará de Bloodstained: Ritual of the Night.



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Mas as semelhanças certamente não param no setor gráfico e na direção artística, estendendo-se também ao campo da jogabilidade. Dracula's Curse marcou um retorno à mecânica de plataforma puramente de ação do primeiro episódio, abandonando os elementos de aventura e RPG de Simon's Quest, mas acrescentou outros elementos para superar o problema de linearidade excessiva, introduzindo três atores coadjuvantes e algumas encruzilhadas, que levam para vários finais.

Maldição da Lua também prediz três personagens adicionais e múltiplos finais, mesmo que lide com esses elementos de maneira diferente. Quanto aos personagens coadjuvantes, Dracula's Curse permitia que você trouxesse apenas um, restrição ausente em Curse of the Moon, que assim compõe uma festa realmente interessante: o espadachim Zangetsu, buscando vingança contra os demônios que o amaldiçoaram, pode ser acompanhado por Miriam, equipado com o chicote clássico que os fãs de Castlevania aprenderam a amar, do mago e alquimista Alfred e Jebel, capaz de se transformar em um morcego. Esses quatro personagens irão retornar em Ritual of the Night, mesmo que seus relacionamentos não sejam necessariamente amigáveis ​​...

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Mas não é obrigatório deixar que todos os coadjuvantes entrem na festa, pelo contrário, Maldição da Lua de vez em quando permite que jogador di escolha se vai recrutá-los, não recrutá-los ou matá-los, adquirindo assim um novo movimento para Zangetsu. Dependendo das escolhas feitas, um dos seis finais alternativos e possivelmente o Nightmare (completo com um novo estágio final) e os modos Ultimate, bem como o modo Boss Rush. Este conjunto de extras é necessário para atingir uma longevidade decente, uma vez que uma corrida em si dura apenas algumas horas, dez / quinze minutos para cada um dos oito níveis em que consiste - mas, ao contrário da Maldição do Drácula, aqui não é 'é o cronômetro de contagem regressiva.



Todos os personagens, comutáveis ​​com os botões LB e RB, têm sua própria barra de saúde e, com exceção de Gebel, seu próprio conjunto de armas secundárias (que possuem um botão dedicado, embora seja possível restaurar a combinação antiga ↑ + Ataque ), mas o indicador vinculado a este último é comum (você pode vê-lo no canto superior direito nas capturas de tela que acompanham a análise, abaixo da pontuação). A morte de um não envolve a perda de uma vida: simplesmente, você retorna ao posto de controle anterior usando os outros lutadores; somente quando todos estão mortos é que uma vida é perdida. Sempre disse que você está jogando no Modo Veterano e não no Modo Casual, que elimina vidas e empurra para trás.


A partir deste ponto de vista, A habilidade da Inti Creates de escalar a dificuldade deve ser elogiada: Curse of the Moon pode acabar sendo uma caminhada na saúde (em Normal Casual, recrutando todos os personagens) como o inferno (em Ultra Veteran, sem um ou mais atores coadjuvantes, especialmente nos níveis posteriores), tudo depende do jogador .

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Bloodstained: Curse of the Moon é um ótimo (como-) Castlevania “à moda antiga” - isto é, antes de Symphony of the Night revolucionar a jogabilidade - bem como um aperitivo muito saboroso enquanto espera pelo Ritual of the Night.

► Bloodstained: Curse of the Moon é um jogo de plataforma de aventura desenvolvido e publicado pela Inti Creates para Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One, o videogame foi lançado em 24/05/2018 A versão para Xbox One saiu em 06/06/2018

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