Colheita de Ferro - Comprovada

    Colheita de Ferro - Comprovada

    Nos últimos dias, finalmente conseguimos tentar novamente Iron Harvest, muito interessante RTS molde requintadamente tático que tínhamos Já tentou, com grande satisfação, durante a última edição do Gamescom em Colônia.

    Iron Harvest - desenvolvido pelo estúdio alemão KING Art Games e que será distribuído por Prata profundo - catapulta-nos para uma alternativa fascinante em 1920 no que, desde o início, parece uma Europa Oriental à beira da guerra. O estado de Polania (escrito assim) encontra-se ocupado pelas tropas de invasão Rusviets (você entende por quem eles se inspiraram) com jogadores que farão o papel de uma jovem patriota ruiva, Anna Kos, comprometida em lutar com Resistência contra os invasores de sua plácida terra. Mas muitas outras potências mundiais estão se movendo no tabuleiro de xadrez europeu, prenunciando a chegada de novos e mais sinistros ventos de guerra.



    Até agora, nada particularmente original. Na linha do tempo narrada por Iron Harvest, porém, há algo muito diferente do que foi estudado nos livros de história: a presença de Mechs.

    Colheita de Ferro - Comprovada

    Iron Harvest (e o jogo de tabuleiro Schyte, com o qual compartilha o cenário) é inspirado principalmente nas obras do artista polonês Jakub Rozalsky, retratando cenas da vida e cenários rurais bucólicos, nos quais, no entanto, caminhantes da guerra de várias formas erguem-se ameaçadoramente. Os Mechs serão, portanto, uma parte integrante do jogo, recursos úteis para levar a melhor sobre o inimigo, mas - lado negativo - também oponentes perigosos com os quais nossas tropas terão de lidar, muitas vezes em óbvia inferioridade tática.

    Se não podemos usar veículos da mesma tonelagem ou armas especiais, para superar essas monstruosidades mecânicas teremos que apelar à nossa inventividade e coordenar os soldados à nossa disposição da melhor forma possível. Por exemplo, enquanto uma equipe atua como isca, atraindo a atenção dos robôs, outra tentará acertar a retaguarda, menos blindada, ou as articulações com granadas. Na esperança de um golpe de sorte que pode imobilizar ou destruir a máquina de guerra.



    Colheita de Ferro - Comprovada

    Como dissemos no início, Iron Harvest é apresentado como um RTS mais tático do que estratégico, onde nossa primeira preocupação será dar as ordens certas não a batalhões inteiros engajados em batalhas campais gigantescas, mas a pequenos grupos de homens e veículos, procurando para aproveitar ao máximo o território e as várias coberturas que este nos pode oferecer. O sistema de coberturas, praticamente todas elas também destrutíveis, é de fato fundamental para nossa sobrevivência na batalha. Uma equipe em campo aberto pode ser facilmente dizimada por um único atirador bem posicionado se você não tiver a visão de fazer nossos homens correrem para se proteger. Da mesma forma, uma equipe empoleirada atrás de boas defesas ou dentro de um prédio pode, com as precauções necessárias, também tirar a vantagem de uma coluna blindada.

    Nossos soldados, assim como os personagens de destaque, ganham experiência lutando, melhorando cada vez mais suas características. O equipamento também pode ser melhorado, geralmente obtendo a posse de várias armas e acessórios roubados de inimigos abatidos. Da mesma forma, também seremos capazes de encontrar materiais úteis desmontando os destroços dos veículos e Mechs que conseguimos destruir.


    Colheita de Ferro - Comprovada

    A versão do jogo que testamos ainda é beta, até agora reservada para quem financiou o Kickstarter do projeto, mas em comparação com as mãos que experimentamos na Gamescom, nos deparamos com um produto muito mais completo e definido, significativamente melhorado em termos de gráficos e som, sempre limpo, fluido e evocativo, tanto em termos de variedade de campanhas, missões skirmish e multiplayer online, uma característica já muito bem feita.


    Iron Harvest estará disponível no Steam, PlayStation 4 e Xbox One a partir de 1º de setembro deste ano, jogando assim com a data em ao contexto histórico do jogo (9/20/1920 XNUMX) e esperamos sinceramente colocar as mãos no jogo final!

    ► Iron Harvest é um jogo de estratégia RTS desenvolvido pela KING Art Games e publicado pela Deep Silver para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 01/09/2020

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