Command & Conquer Remasterizado - Revisão

Command & Conquer Remasterizado - Revisão

Revisão para Command & Conquer: Remasterizado. Jogo para PC, o videogame saiu 05/06/2020

Já se passaram 25 anos desde que Westwood Studios colocou seu nome na história dos videogames graças a títulos como Dune II e Command & Conquer, tornando também o gênero de RTS (acrônimo para estratégia em tempo real - ndr) ficção científica e distópica entre o mais popular no PC. A Electronic Arts confiou aos estúdios Petroglyph e Lemon Sky o trabalho de Command & Conquer Remastered Collection, um tributo zeloso e muito aguardado aos dois títulos que deram início a esta franquia de sucesso: Tiberian Dawn e Red Alert. Certamente, não nos deparamos com uma reescrita a partir do zero destes dois pilares do género RTS, mas sim perante um trabalho de reestilização e modernização logo sublinhado pelos dois filmes introdutórios, feitos numa aproximação ao estilo das cutscenes dos anos noventa , no qual se revela o trabalho de “bombar” os jogos, graças à utilização de texturas e cinemáticas com resolução até 4K, e para garantir um áudio de Alta Definição muito mais em linha com o atual nível tecnológico dos sistemas de jogos para PC de 2020.



Onde tudo começou

O enredo por trás dos dois títulos presentes em Command & Conquer Remastered Collection é bastante simples, mas esconde várias guloseimas graças a uma série de protagonistas carismáticos e reconhecíveis, interpretados por atores reais nas várias cinemáticas, capazes de entrar rapidamente no imaginário coletivo dos jogadores e logo se tornando personagens de culto. Já em Tiberian Dawn, a história se desenrola entre os anos XNUMX e XNUMX, em um cenário distópico em que duas facções, a Global Defense Initiative (GDI) e a Brotherhood of Nod (NOD), disputam o controle da misteriosa fonte de energia chamada Tiberium do nome do rio Tibre próximo (Tibre em inglês, ed) no qual um meteorito caiu, liberando este elemento alienígena e radioativo de grande valor energético.



Como você sabe, quem controla os recursos energéticos controla o mundo e, a partir desse axioma simples, toda a narrativa do título se desenvolve, com duas facções lutando pelo domínio. Em tudo isso é fácil vislumbrar vários elementos que podem ser comparados à realidade da época em que os títulos foram lançados, pensamos sobretudo nas Guerras do Golfo e na luta pelo controle dos recursos petrolíferos do Kuwait. Mas sem nos aprofundarmos muito na história mundial dos anos 90, descobriremos no título de Westwood muitos elementos da modernidade, porém, temperados com uma dose de ironia grotesca e humor negro, traço típico de muitos títulos da franquia.

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A seguir, Command & Conquer Remastered Collection nos dá Red Alert, lançado originalmente em 1996, onde interagiremos em um cenário distópico que se inspira no importante período histórico da Segunda Guerra Mundial e da Guerra Fria. Red Alert começa com um jovem Albert Einstein que, graças a uma máquina do tempo, retorna em 1924 para eliminar Adolf Hitler e assim evitar o massacre do conflito mundial. No entanto, como não há nazistas para agirem como um inimigo comum entre a União Soviética e o Ocidente, Stalin e seu exército vermelho vão se expandir na Europa Central. Aqui entra em jogo uma aliança entre os Estados Unidos, Grã-Bretanha e outros países, pronta para impedir o avanço de Stalin e seu vasto exército. Depois de escolher sua facção e avançar na trama, ficará claro, entretanto, que o que parece ser um simples spin-off da série contém muitos elementos que se cruzam com a série mãe e seu Tiberium. Os vários Red Alerts conquistaram uma enorme base de fãs e estão entre os títulos mais populares da franquia especialmente graças ao segundo capítulo.



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Pronto para a Hell March?

Em termos de impacto visual, em 25 anos de jogos mudou muito, considerando as baixíssimas resoluções para as quais foram otimizados os jogos da época de onde saem os dois títulos aqui analisados. Sobre isso nesta coleção Remastered Command & Conquer você pode ver a separação clara entre o passado e o presente, graças ao excelente trabalho do Petroglyph para redefinir unidades, edifícios e cenários agora excessivamente datado para ambos os títulos. Para melhor apreciar a operação de nostalgia almejada no presente, será possível, portanto, mudar a qualquer momento, graças à pressão da barra de espaço, da gráfica atualizada para a retro e vice-versa: uma característica muito bem-vinda e que valoriza ainda mais o esforço despendido em fazer justiça às duas obras-primas do Westwood Studios. Ao mesmo tempo é evidente, embora com todas as limitações do case, o trabalho de limpeza das cutscenes da época às quais são integrados conteúdos extras graças à Galeria de Bônus - desbloqueável ao progredir nas várias campanhas do jogo - e incluindo nos bastidores, cenas e tomadas erradas.

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E a jogabilidade desta coleção Remastered Command & Conquer? Queríamos mantê-lo por último porque no papel é o elemento que foi modificado de uma forma mais marginal. Dado que iremos encontrar uma modernização da interface do jogador e dos controles, graças à possibilidade de escolher entre o layout de comando clássico ou moderno, para o resto permanecem todos os prós e contras de um sistema de jogo com 25 anos sobre os ombros. Positivo, é imediatamente claro que ambos os títulos são divertidos e facilmente jogáveis ​​até hoje, com uma curva de aprendizado rápida e uma propensão para a dificuldade e desafio mesmo abordando as várias campanhas em um nível "normal". Conseqüentemente, dominaremos facilmente a fórmula agora testada, iniciada na década de XNUMX com a construção e gestão da base, aumento do próprio exército e exploração para então chegar à resolução da missão (destruição de inimigos, escolta de um personagem, missão sob cobertura e assim por diante).



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No entanto, existem alguns fatores que podem inicialmente virar os jogadores mais jovens de cabeça para baixo. Em primeiro lugar, a IA dos dois títulos, com inimigos pouco proativos e que executam principalmente movimentos com guião. Eles se juntam a aliados inativos, que nem sempre atacam automaticamente unidades hostis nas proximidades, por exemplo, se não graças ao nosso comando. Em segundo lugar, mas talvez aqui vamos fazer um detalhamento, não há possibilidade de selecionar um ponto de desova para veículos e unidades saindo de oficinas e quartéis. Estas são certamente ninharias, embora É inegável que um certo grau de desenvolvimento foi alcançado na jogabilidade do gênero RTS e alguns jogadores podem notar a falta de certos recursos no Command & Conquer Remastered Collection. Além disso, Tiberian Dawn e Red Alert envelheceram muito bem e estão provando ser títulos de longa duração, variados e divertidos.

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Para aumentar a já boa duração do título, com as várias campanhas disponíveis, pensamos nos conteúdos adicionais como as missões bónus lançadas ao longo dos anos e exclusivamente nas consolas, um editor de mapas simples mas eficaz e o modo multijogador ansiosamente aguardado que será dividido em escaramuças clássicas e escadas para pesquisar ou hospedar jogos com amigos ou outros jogadores de todo o mundo. Precisa adicionar mais? Acreditamos que o prato oferecido pela Electronic Arts com Command & Conquer Remastered Collection é definitivamente rico e satisfatório, também tendo em consideração um preço realmente justo (€ 19,99) para uma oferta que oferece dois jogos completos e todo um conjunto de conteúdos extra.

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Command & Conquer Remastered Collection representa o que sempre devemos esperar quando falamos em remasterização de títulos históricos. Limpeza e modernização de textura e resolução, aumento da qualidade de áudio e cinemática da época, além de bônus sem fim. Certamente, mais algumas cenas novas não teriam prejudicado, pois gostaríamos de ajustar a IA e certos controles do jogo. No entanto, graças à jogabilidade incrível, personagens épicos, longevidade garantida e um preço muito honesto, só podemos fazer um aplauso à EA, Petroglyph e Lemon Sky Studios pelo trabalho realizado. Certamente outras editoras deveriam se inspirar nesta operação e aproveitar o exemplo, quando vão adaptar um de seus títulos históricos com uma remasterização.

► Command & Conquer: Remastered é um jogo do tipo RTS desenvolvido pela Petroglyph e publicado pela Electronic Arts para PC, o videogame foi lançado em 05/06/2020

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