Conan Unconquered - Revisão

Conan Unconquered - Revisão

Revisão para Conan não conquistado. Jogo para PC, o videogame saiu 30/05/2019

Conan Unconquered é um título atípico no cenário de PC RTS. Definito survival pelos desenvolvedores Petroglyph, na verdade é um clássico Tower Defense com elementos estratégicos e de exploração. Deve ser imediatamente sublinhado como a exploração é decididamente limitada, já que Conan, o Cimério, não irá conquistar novos territórios, mas terá que estudar o campo de batalha e construir uma fortaleza para defender o palácio do inimigo em serviço.



Falar do enredo de Conan Unconquered é supérfluo, pois basta saber que nosso herói será o baluarte entre seu reino e as hordas inimigas. No entanto, para os fãs da tradição será possível aprofundar o pano de fundo graças à história em quadrinhos intitulada "Black Colossus", disponível no menu inicial e cujos capítulos serão desbloqueados à medida que conclui a campanha limitada composta por 5 desafios, mais o inexpugnável (em que as ondas de inimigos serão personalizáveis).

Escolhido o nosso herói entre os três disponíveis - na versão deluxe, enquanto na standard teremos apenas Conan e Valeria - nos encontraremos em um mapa envolto em uma névoa de guerra e com apenas a fortaleza para nos fazer companhia. Como acontece com o mais clássico do estratégico, teremos, portanto, que nos preocupar em recuperar recursos (alimentos, madeira, pedra, vários minerais e assim por diante) e construir novos edifícios para criar nosso exército e fortalecer nosso domínio. Enquanto isso, nosso herói poderá correr aqui e ali para descobrir o que está por trás da névoa (e não, não estamos no meio de um filme do Carpinteiro) para recuperar algum recurso guardado por monstros ou saqueadores.



Após as primeiras ondas de alguns inimigos, as hordas se tornarão cada vez mais variadas e lotadas e, conseqüentemente, será necessário considerar cuidadosamente quais estruturas construir, pesquisas realizar e, principalmente, quais unidades e fortificações escolher para nossa defesa. O sistema estudado por Petroglyph, veteranos do gênero estratégico, é interessante e variado, mas não se adequa ao tipo de jogo escolhido para seu Conan. O Cimério e suas unidades serão capazes de subir de nível à medida que eliminam inimigos, enquanto as paredes e estruturas defensivas, bem como certas construções, podem ser atualizadas após desbloquear certas pesquisas. Mas, além de ganhar uma habilidade extra para o herói e mais dano para as unidades, a evolução estará virtualmente ausente. Caso contrário, desbloquear novos edifícios será mais satisfatório graças à capacidade de acessar novas atualizações, unidades e defesas. No entanto, o título pode ser resumido em construir, matar, reparar e melhorar as defesas enquanto espera por uma nova onda, e poderia criar imediatamente muitas perplexidades na primeira abordagem de sua jogabilidade por uma boa parte dos jogadores.

Supere os primeiros jogos e familiarize-se com um sistema que não é imediatamente intuitivo e sem um tutorial clássico, exceto por alguns avisos textuais, Conan Unconquered pode ser intrigante quando interpretado da maneira certa, isto é, de um desafio no qual resistir a ondas cada vez mais desproporcionais de inimigos, uma espécie de carrilhão de vento bastante longo (em média, cada mapa levará pelo menos 1-2 horas dependendo do número de ondas). Além desta campanha / não campanha teremos a oportunidade de enfrentar os desafios criados pela comunidade, acessíveis através de códigos compartilhados entre os jogadores, e um modo cooperativo atípico para o gênero. Esqueça então o PvP no Starcraft e prepare-se para colaborar com um defensor "colega" que pode construir e lutar ao seu lado, compartilhando os recursos disponíveis. Certamente somos os antípodas do que se espera de uma estratégia em tempo real, mas é bom reiterar que a peculiaridade deste título é ser uma defesa de torre, ou melhor, um RTS de sobrevivência.



A nível gráfico, estamos definitivamente presos a uma geração atrás, mas este Unreal Engine 4 "castrado" cumpre o seu dever e peça um gráfico mais empenhado em um trabalho deste tipo não teria feito nada além de causar lentidão e quedas na taxa de quadros nas fases mais animadas. Sobre o setor de som pouco se fala, pois tudo se reduz ao osso e cumpre seu papel sem infâmia e sem elogios. A bela cinemática de abertura de Conan Unconquered é, no entanto, uma pista falsa: não espere que outros filmes CGI acompanhem suas vitórias.


Definir Conan Unconquered Survival RTS ou Tower Defense não faz diferença: o trabalho de Petroglyph é, sem dúvida, um híbrido, um estratégico não convencional. No entanto, esta alegada originalidade não se traduz em uma experiência de jogo emocionante e satisfatória. O desafio está aí e vai agradar as mãos e mentes de um certo tipo de jogador, mas nunca convence totalmente, mesmo nos vários desafios da comunidade ou no modo cooperativo, muito simplista e repetitivo. Pegar uma marca famosa e fascinante como a de Conan, o Cimério, e transformá-la em um título que veríamos melhor em smartphones do que em PCs, pode decepcionar até mesmo os mais dispostos. Uma oportunidade perdida.


► Conan Unconquered é um jogo RTS-Estratégia desenvolvido pela Petroglyph e publicado pela Funcom para PC, o videogame foi lançado em 30/05/2019

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