Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Revisão para Crash Bandicoot 4: já é hora. Jogo para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 02/10/2020

Após os ensaios gerais, chegou a hora da estréia: a Activision terminou de testar as águas e depois da Trilogia N. Sane e Nitro-Fueled é finalmente hora de Crash Bandicoot para um novo capítulo, que continuaria a história pendente em o 1998 com Crash Bandicoot 3: Warped.


Com um jogo de palavras óbvio, Crash Bandicoot 4: já é hora sugou 22 anos de expectativa e esperança em um instante e finalmente ressuscitou o ex-mascote do PlayStation com uma história original, possível apenas com uma união de forças. Todos os protagonistas que trouxeram Crash de volta à modernidade como Vicarious Visions, Beenox e Toys for Bob, a quem foi atribuída a maior responsabilidade: depois da excelente Spyro Reignited Trilogy, estar a cargo de um jogo que faz parte do projeto. quão exemplo na definição de "plataforma" do dicionário de videogame.


O despertar das máscaras

Crash Bandicoot 4 chegou ao mercado depois de uma campanha de marketing que infelizmente deixou pouco espaço para surpresas - demasiadas informações reveladas - mas, fruto da experiência acumulada ao longo dos anos, mantém-se como Deformado contínuo natural, com Cortex e N. Tropy ainda presos em outra dimensão e Crash cochilando no sofá após mais uma vitória sobre a dupla de cientistas malvados.

Usando cada gota de energia, Uka Uka consegue abrir um portal que permite a Cortex e N. Tropy escapar de sua prisão dimensional, para meditar em vingança contra os bandicoots. Naturalmente, Aku Aku sente a perturbação e como se nada tivesse acontecido no mundo real desperta Crash de seu longo sono, que com poucos babados se joga no centro da ação. Os antagonistas estão fazendo malabarismos com o espaço-tempo, mas não é nada que alguns não possam consertar.



Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

A novidade do Crash Bandicoot 4 é confiada à Quantum Masks, quatro conhecidos de Aku Aku com o poder de mudar a realidade ao seu redor, bem como os únicos objetos capazes de reunir as dimensões convergentes que permitem a Crash saltar de uma época para outra e assim justificar os níveis de jogo. Cada máscara é integrada na jogabilidade, dando poderes específicos aos bandicoots e permitindo assim à Toys for Bob uma criatividade de design de nível sem precedentes. O que é mais impressionante sobre os níveis não é tanto a quantidade de detalhes, mas a profundidade tridimensional e a sensação de progressão que é percebida ao avançar com Crash e Coco, graças a truques como deslizar nas trepadeiras, mudanças na gravidade e outras inovações diferentes que tornam a jogabilidade muito mais dinâmica. Outra novidade pequena mas significativa é representada pela sombra lançada pelos protagonistas ao saltar, permitindo-lhe ver onde vai aterrar, função que em algumas situações pode decidir entre a vida ou a morte.

Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Toys for Bob, portanto, decidiu concentre tudo na jogabilidade, deixando de fora a história - o que é mais uma ótima desculpa para o retorno de Crash - com as habituais notas leves mas com vários detalhes que permaneceram mal compreendidos. Parece que para avançar a história de alguma forma - que talvez apenas os infatigáveis ​​fãs de Crash dêem peso - alguns personagens receberam um tempo de tela mesquinho, deixando algumas questões pendentes, e dificilmente veremos respostas em um Crash hipotético Bandicoot 5.


A meticulosidade mostrada nos cenários temporais deste quarto capítulo não reflete, no entanto, o caráter "descontraído" da narrativa, e como prova disso podemos tomar como exemplo a sensação de ameaça sentida, que se esvai com a passagem dos níveis, também pelo fato de as máscaras não serem tão protegidas ou buscadas obsessivamente pelos antagonistas, mas acabam sendo relegadas a bugigangas por jogo. O jogo também pressupõe que você conhece Crash e que quem quer que o enfrente foi um jogador da trilogia., e com referências e encontros ultrarrápidos, elimina aqueles que ainda não tiveram a chance.


Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Os colecionáveis

No entanto, os cristais são removidos da equação as máscaras são a rainha colecionável de Crash Bandicoot 4, junto com as joias, espalhado por dezenas em cada nível com a função de desbloquear skins alternativas dos personagens para enfrentar os níveis tematicamente, bem como, claro, completismo, uma característica da qual Crash sempre foi capaz de se orgulhar. A palavra de ordem de Crash Bandicoot 4 é a repetibilidade: os níveis serão repetidos várias vezes, e não apenas para coletar as seis joias canônicas (e as seis do modo N. Verted), doadas em condições especiais, como morrer menos de três vezes e encontrar a joia escondida em cada nível, mas também as inevitáveis ​​relíquias. Este último será conquistado indo o mais rápido possível, como sempre, mesmo que seja necessário prescindir da corrida, aqui substituída por uma mecânica muito menos eficaz.

As famosas joias coloridas, muito escondidas, e as VHS dos níveis de flashback ou testes de plataforma e habilidade justificada pelo intenso treinamento que Cortex sofreu Crash anos atrás, quando ele era o general de seus exércitos, antes de escapar da janela que deu início a Crash Bandicoot em 1996.


Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Nós mencionamos o N. modo Verted, trabalho realizado por Vicarious Visions a fim de prolongar o tempo gasto em Crash Bandicoot 4. Ele é desbloqueado ao derrotar um certo chefe, e dá a possibilidade de percorrer os níveis já concluídos com um novo gráfico, um "efeito de câmera" que muda agora estou olhando para o ritmo de cada dimensão, incluindo as frutas Wumpa que no universo negativo se tornam as bagas Bumpa, mas têm o mesmo objetivo. Admitimos: não somos grandes fãs deste modo de espelho, muitas vezes mais perturbador para os olhos do que qualquer outra coisa, em que alguns filtros têm menos sucesso do que outros. Algumas delas envolvem borrifar cores em uma camada preta e branca, tornando-a viva, ou tornando o player repentinamente pesado e lento ao submergir-se na água.


Aliados dimensionais

Crash e Coco não são os únicos personagens jogáveis ​​em Crash Bandicoot 4: trailers não fizeram segredo disso, vendendo a possibilidade de assumir o papel de Tawna, Dingodile e ninguém menos que Cortex. Os dois primeiros são jogáveis ​​em um capítulo numerado pela primeira vez, enquanto o médico já havia sido co-estrela de Crash Twinsanity. Tawna é a canção do rio Crash Bandicoot 4, uma versão alternativa da ex-paixão de Crash com uma alma independente que salta de uma era para outra ostentando um gancho e raquetes de atletismo para remendar alguns dos caminhos de seus aliados. Em vez disso, Dingo precisa ir para casa e tem um aspirador de pó amigável em vez de seu lança-chamas, tornando possível aspirar várias caixas wumpas e controlar TNTs. Córtex, finalmente, é naturalmente o mais escuro do trio, e talvez o mais limitado: ele tem a capacidade de transmutar inimigos em plataformas, um poder que compensa sua incapacidade de salto duplo.

Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

As lacunas temporais permitem que você siga as subtramas dos vários personagens secundários com níveis ad hoc onde você pode mostrar suas características, enquanto ajuda Crash e Coco a avançar na história principal. Sua contribuição indireta nos níveis principais significa que muitas vezes Tawna, Dingo e Cortex estão disponíveis apenas para pequenas porções do jogo, passando o controle para os proprietários. Por este motivo, gostaríamos que eles tivessem mais espaço para brincar mais com sua aparência.

Passagem do bastão

Por falar em liberdade de escolha, é natural citar alguns modos em que você pode jogar Crash Bandicoot 4: Moderno e Retro. O modo Moderno elimina a cara grande de Crash e aliados no canto superior direito que simboliza vidas, de fato fazendo o jogo continuar em cada checkpoint sem malus, enquanto o Retro é o modo ao qual Crash sempre nos acostumou, ou tentativas limitadas dependendo das vidas obtidas com frutas wumpa até chegar à tela Game Over. Dada a dificuldade crescente de Crash Bandicoot 4, é aconselhável iniciar no modo Moderno. O jogo definitivamente não é para jogadores iniciantes: os desenvolvedores se entregaram, e a quarta parcela de Crash Bandicoot é realmente difícil dadas todas as novas implementações do Toys for Bob. Por esta razão, nós o recomendamos com relutância aos clientes, que deveriam ir primeiro para a Trilogia Crash Bandicoot N. Sane - que, lembramos, era chamada de "Dark Souls dos jogos de plataforma". Em qualquer caso, o jogo encontra o jogador através de um Aku Aku, pontos de verificação adicionais no caso de você notar muitas falhas e, claro, a prática, o resultado dos níveis a serem repetidos várias vezes no caso de você estar caçando todos os itens colecionáveis ​​no jogos.

Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Os bônus, que nos jogos anteriores eram uma chance de respirar fundo e acumular o máximo de vidas possível, são quebra-cabeças completos. Muitas vezes, um movimento errado é suficiente para comprometer todo o bônus e forçá-lo a recomeçar, até que você entenda a ordem correta dos eventos, integrando as Máscaras Quânticas de vez em quando para não perder nada. Estas últimas, como já mencionamos, são fundamentais para superar alguns níveis: temos Lani Loli, que tem o poder de mudar de tamanho e materializar alguns objetos delineados por uma aura azul; Akano, a máscara da matéria escura, que permite realizar uma rotação capaz de quebrar até as caixas mais curtidas, e planas para longas distâncias; Kapuna-Wa, que controla o tempo e pode retardá-lo como quiser; Ika-Ika, com a capacidade de reverter a gravidade. Juntos, eles permitem feitos que de outra forma seriam impossíveis.

Dois corações e um controlador

Crash Bandicoot 4 não esquece os 2-4 jogadores e enriquece a oferta com os modos Pass and Play e Battle Bandicoot. Ambos envolvem o uso de um joypad: o controle é simplesmente passado para o outro jogador. O Bandicoot Battle é um modo projetado para alguns jogos casuais e, na verdade, pode ser acessado na (esparsa) tela de título do jogo. É possível jogar todos os níveis principais, que já estão desbloqueados, e lutar pelo melhor tempo ou acumular pontos destruindo caixotes. Em vez disso, Passe e Jogue permite que você atravesse a aventura principal juntos e troque de lugar dependendo do ponto de verificação ou morte prematura, tornando Crash Bandicoot 4 um jogo em sua própria maneira cooperativa, com o objetivo comum de passar de nível, recolhendo todas as caixas e quem sabe, talvez encontrando uma joia colorida. Esta é a primeira vez que um título Crash principal se empresta a essa mecânica e esperamos vê-lo revivido no futuro, porque desafiar uns aos outros ou colaborar com golpes de plataforma provou ser um sucesso e diversão.

Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Visualmente, Crash nunca pareceu tão bonito, brilhante e nítido: Toys for Bob atingiu a maturidade do marsupial com muitos mais elementos na tela, fazendo com que o PlayStation 4 Pro demore cerca de 30 segundos para carregar um nível. À semelhança do primeiro Crash Bandicoot, superada a ideia de Warp Room é possível deslocar-se fisicamente num mapa que mostra cada cenário, composto por várias épocas que levam Crash a respirar o sal dos mares das Caraíbas ou no espaço mais remoto. Tudo se mistura com piadas e citações esparsas à história da criatura Naughty Dog, intercalando novas músicas com referências nostálgicas nos níveis de flashback, criando um elo entre o passado e o presente para uma série que foi oficialmente reiniciada após 22 anos., Mas isso sempre foi imortal.

Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão

Crash Bandicoot 4: It's About Time marca o retorno do marsupial mais famoso dos videogames quando as esperanças se desvaneceram, abrangendo duas gerações. Trazer Crash Bandicoot de volta à vida com um novo capítulo foi certamente o teste de fogo da Toys for Bob, que sentiu a responsabilidade da empresa ao escolher favorecer uma jogabilidade evoluída de todos os pontos de vista ao invés de delinear uma história de forma mais nítida. A adição de atores coadjuvantes como Tawna e Dingodile, os muitos colecionáveis ​​e os modos multiplayer fazem de Crash Bandicoot 4 um jogo destinado a durar no tempo, rotulando-se como um dos mais bem-sucedidos jogos de plataforma modernos.

► Crash Bandicoot 4: It's About Time é um jogo do tipo plataforma desenvolvido e publicado pela Activision para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 02/10/2020

Adicione um comentário do Crash Bandicoot 4: está na hora - revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.