Dark Souls II: Boss Guide - Carcaça do Carrasco

    Uma longa ponte suspensa que leva a um local de retribuição: além da névoa está uma das criaturas mais intrigantes e malignas de Dark Souls II: a Carrasco que pune infinitamente os mortos-vivos como se eles estivessem no Inferno de Dante usando uma carruagem de dor: a Carruagem do Carrasco.

    Dark Souls II: Boss Guide - Carcaça do Carrasco

    A carroça do carrasco é uma batalha com muitas peculiaridades. Chefe opcional do título FromSoftware, é antes de mais nada dividida em duas fases distintas: a primeira em que a Carruagem gira em círculos ao redor da arena, caracterizada por possuir nichos nas laterais, um oásis de segurança contra as rodas farpadas, e a segunda em que detemos sua carga incessante encarando-a seriamente.



    A arena, com grande impacto cênico pela escuridão que a permeia, rompida de vez em quando pela chegada da Carruagem e pela chama como fonte de luz para não perder de vista as vítimas, é um jogo de sombras. que às vezes o deixa fascinado. A sombra da Carruagem do Carrasco, que junto com o som dos cascos do cavalo é o único sinal de luz verde ou, ao contrário, caminho obstruído, torna este chefe escuro cheio de personalidade.

    Dark Souls II: Boss Guide - Carcaça do Carrasco

    Criatura negra como e mais do que o Old Dragon Slayer, o segredo para derrotar a Carcaça do Carrasco está em sua cena de apresentação: um esqueleto abaixa uma alavanca, o portão se abre e ouve-se relinchos. O servo fiel é destruído, mutilado pelas rodas pontiagudas da carruagem, puxado por um cavalo de duas cabeças com um casaco escuro e o morto-vivo que os controla carrega outro tolo para cruzar o Purgatório dos Mortos-vivos.

    É possível derrubar (muito lentamente) a Carreta do Carrasco com muitas flechas de longe (veremos), com segurança em qualquer nicho. O verdadeiro problema é que A Carruagem não é a única ameaça na arena, que está cheia de esqueletos e necromantes criando novos. A primeira coisa a fazer é ficar calmo: nosso objetivo é levantar a alavanca novamente e bater a carroça do executor em um portão de ferro pontudo.



    Para fazer isso, entrando na arena devemos seguir com cautela para a esquerda, tirar os esqueletos (auxiliados pela Carruagem do Carrasco, que não fará distinção entre amigos e inimigos), entrar em um nicho quando a Carruagem do Carrasco estiver passando, mas acima de tudo elimine os vários necromantes espalhados pela arena, escondidos nos nichos. Assim que eles forem mortos, nos libertaremos dos esqueletos irritantes e se tornará uma luta um contra um - ou melhor, um contra três, o Carrasco e os dois cavalos.

    Dark Souls II: Boss Guide - Carcaça do Carrasco

    Prestando a máxima atenção aos barulhos cacofônicos do chefe (cujas rodas podem ser evitadas na hora certa, na verdade), continuamos fazendo várias pausas e gradualmente derrubando todos os inimigos, mantendo nossos olhos bem abertos para o necromantes vestidos de azul. Existem apenas dois deles e um está no final do caminho, perto da alavanca.

    Puxamos a alavanca, baixamos o portão e, dependendo do percurso da Carruagem, a veremos pular como sempre de um precipício, pousar e bater no portão, destruindo a carroça ... e o Carrasco.

    O verdadeiro chefe não era o morto-vivo vestido de preto que dirigia a Carruagem, uma mera marionete, mas o cavalo de duas cabeças soprando a escuridão de suas narinas. Ele vai subir novamente, se recuperando da queda. Nesse ponto pode começar a verdadeira luta: o cavalo, tendo perdido o dom da velocidade, não é uma grande ameaça e, também graças à arena estreita, não tem muitos ases na manga. É aconselhável ficar à sua frente ou nas laterais, mas não atrás dele, pois ele reagirá com frequência. Fraco ao fogo e eletricidade, suscetível a envenenamento.


    Então, vamos recapitular as várias etapas:

    • Mate os dois necromantes
    • Puxe a alavanca
    • Cuide da carruagem do verdadeiro carrasco

    ataques:


    • Stomp: o cavalo ficará de pé sobre as patas traseiras e tentará acertá-lo com as patas dianteiras. O ataque não é rápido como um raio e dá a você tempo para rolar para o lado para esquivar e acertá-lo.
    • Hálito escuro: as duas cabeças irão abaixar e começar a liberar uma nuvem escura que é facilmente evitada, mesmo apenas andando de lado. Enquanto eles têm a intenção de completar o ataque, você pode acertá-lo várias vezes.
    • Carregar: o cavalo vai pular para trás, abaixar as cabeças e fazer uma investida curta. Esse ataque pode ser pego de surpresa, mas é evitado esquivando-se para os lados.
    • Calcio: O chefe usará suas patas traseiras duras para nos chutar se nos encontrarmos atrás dele. É um movimento que ele usa com frequência, mesmo aqui apenas evite ficar de lado ou não ficar na trajetória.
    • Cabeça: o cavalo usará uma das duas cabeças (a esquerda) como ofensiva, facilmente parábola com um escudo ou, mesmo assim, esquiva.

    Cair:


    • 19.000 almas;
    • Alma da Carruagem do Carrasco (criações, de Straid: Chariot Lance ou Protective Crossbow);
    • Anel de Clorância +2 (Novo Jogo + apenas).

    Dark Souls II: Boss Guide - Carcaça do Carrasco

    E agora um método alternativo de matar a carruagem do carrascoDepois de matar o primeiro necromante, por meio de flechas ou feitiços seguros no nicho e do aggro do segundo necromante, enfraqueça a Carruagem do Carrasco um pouco a cada passagem. Quando estiver suficientemente enfraquecido, não será capaz de saltar do precipício: os cavalos agarrar-se-ão desesperadamente à borda suportando o peso da Carruagem e do Carrasco, prontos para cair quando decidirmos que chegou a sua hora.

    Lorena:


    Controlador louco do Purgatório dos Mortos-Vivos, o Chariot of the Executioner é uma construção cruel que torturou eternamente, criada e fixada para este propósito por um rei próximo, o Velho Rei de Ferro, que se deleitava nas florestas de sua propriedade para caçar os mortos-vivos como se fossem raposas, despojadas de toda dignidade, num esporte absurdo. O carrasco, que matou milhares de seus companheiros mortos-vivos, nunca vai perceber que ele era realmente apenas um fantoche, controlado por um garanhão escuro sem coração. O Hunter's Grove se tornou um teatro construído sobre montanhas de ossos e, portanto, em uma espiral de loucura, os perseguidos, caçados e os presos ao longo do tempo foram os infelizes protagonistas de uma reescrita de Dante, para que o que está morto nunca morra.

    ► Dark Souls II é um jogo RPG-Adventure desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o videogame foi lançado em 11/03/2014 A versão para PC saiu em 25/04/2014

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