Dark Souls II - Boss Guide: Royal Rat Authority


    Era uma vez um rato que fez um acordo com um humano: os ratos governariam o subterrâneo, enquanto os humanos teriam direito a tudo que fosse iluminado pelos raios do sol. A raça humana, entretanto, não cumpriu sua promessa e, movida pelo desejo, passou a caçar ratos em seu reino. Por isso o Rei de todos os ratos, amargurado por esse comportamento, declarou guerra à raça humana e colocou dois campeões em defesa do reino subterrâneo: um deles é oAutoridade Real Rato. Derrotá-lo nos permitirá um 'audiência com o rei: vamos ver como fazer.



    Dark Souls II - Boss Guide: Royal Rat Authority

    A Autoridade Real do Rato é uma chaleira de peixes diferente daVanguarda na Tumba dos Santos. Criatura opcional localizada em Gates of Pharros, pode resultar entre chefes mais duros por Dark Souls II. A razão? Os lacaios que o acompanham.

    Como você pode adivinhar pelo nome, os Portões de Pharros são o lugar onde há a maior concentração das engenhocas de mesmo nome, e vastas cavernas onde reside a civilização Gyrm à qual Gavlan pertence. Entre as dezenas e dezenas de bocas de Pharro, alguns serão armadilhas para PvP, enquanto outros irão esconder segredos, incluindo o Lança de Santier isso terá que ser quebrado para usar todo o seu potencial. Uma vez quebrada, de fato, a lança adquirirá não apenas uma durabilidade infinita, mas também um dos mais variados movesets de todo o jogo. A arma está localizada logo após a fogueira do Refúgio Gyrm, atrás de uma porta que se abre com 3 pedras Pharros.

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    A singularidade da área, focada no PvP e no pacto Rat King, torna a Royal Rat Authority uma chefe só pode ser enfrentado em modo único: Nem cooperar nem invocar ajudantes NPC é possível. Neste caso, o melhor amigo disponível responde ao nome de magia, piromancia ou arco. Como antecipado, a verdadeira dificuldade do chefe está no fato de que, assim que entrar na arena, você será atacado por seus lacaios, quatro ratos infectados que causam toxicidade. Você tem alguns segundos para tirar os ratos antes que a Autoridade Real dos Ratos desça da colina onde estava dormindo e se torne uma luta muito confusa e difícil. Toxicidade é um estado com os mesmos efeitos do veneno, mas mais poderoso e rápido. Não há nenhuma ferramenta para curar a toxicidade - musgo venenoso é inútil aqui, e é por isso que esse chefe é tão temido. Se puder consolar, a Autoridade Real do Rato não inflige veneno nem toxicidade.



    Depois do nevoeiro, portanto, a principal prioridade é se livrar dos ratos antes que o chefe entre em campo, com arco, milagres como Lança de Raio, piromancia (para a qual eles são fracos, como Chama Persistente) ou simplesmente com uma arma forte e aprimorada capaz de matar lacaios em alguns golpes. Os ratos tóxicos se moverão assim que um deles for atacado e o chefe acordará automaticamente. Uma das táticas mais simples é usar a piromancia Persistent Flame assim que a névoa se dissipar, provocar um rato com uma flecha e vê-lo correr para a morte. A Autoridade Real dos Ratos pulará ao chegar na arena, e a verdadeira luta contra o chefe pode começar. Ele se parece com um cão-rato adulto e se comporta de forma bastante semelhante a Sif, o lobo cinza de Dark Souls, obviamente sem a ajuda da espada. Uma de suas fraquezas é o fogo.

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    ataques:

    • Patas: ataque mais comum, o chefe dá duas patas dianteiras, primeiro com a direita e depois com a esquerda. Isso é evitado com um ou dois giros para frente, a fim de se posicionar abaixo / atrás dele e acertá-lo nas patas traseiras.
    • Carregar: é seu ataque mais perigoso, ele abaixa a cabeça e se lança dentro de 2 segundos contra o jogador. Você se esquiva respeitando os tempos com uma esquiva lateral, por exemplo para a direita.
    • Stomp: ataque muito simples de evitar, consiste em um carneiro com a pata esquerda bastante apática útil para rolar e voltar a mover-se para baixo ou para trás dele.
    • Ácido: Ataque raro que ocorre quando a Autoridade Real do Rato atinge 20% da saúde. O chefe para e vomita ácido que pode danificar o equipamento. É um ótimo momento para fugir e atacar com magia ou arco. Depois de fazer este ataque, a Autoridade Real do Rato ficará visualmente mais lenta e cansada, até mesmo capaz de mancar como Sif se ficar ainda mais fraca.

    Assim que a Royal Rat Authority for derrubada, a audiência com o Rat King será aceita.



    Cair:

    • Alma da Autoridade Real do Rato (criação, de Straid: Acid Wave)
    • Anime 14.000
    • Rabo de Rato x1

    Conhecimento:

    Como o Vanguard, a Autoridade do Rei Rato é outro campeão do Rei Rato posicionado nos Portões de Pharros e um servo leal sobre o qual pouco se sabe, cujo trabalho é provar a coragem daqueles que buscam um encontro com sua majestade. Rat King.

    O rei voltará a se encontrar após a arena de seu campeão, dentro de uma enseada. Mencionamos no último guia como ele repudiou a humanidade, mas como você de alguma forma respeita o Portador da Maldição por ter passado no teste, permitindo que ele fizesse parte do pacto.


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    O anello o que prova que a adesão ao convênio foi forjada por um humano que já esteve entre os súditos do rei sobre o qual não há mais detalhes. O Rei Rato é muito reticente, por isso só podemos especular sobre quem é esse amigo do passado, de quem, talvez, sejamos apenas uma doce lembrança. O nome mais associado a este personagem intrigante é Pharros. É provável que em sua peregrinação Pharros tenha se estabelecido por um período nas cavernas que até hoje levam seu nome e que conheceu o Rei Rato, enchendo então ambas as áreas de seu reino com engenhocas e armadilhas, selando sua lealdade com um anel.

    A figura de Pharros está envolta em mistério, mas não é difícil imaginar como um inventor de seu calibre viajava continuamente porque não gostava de parar em um lugar e como não gostava da companhia de outros homens. Em busca de algo, Pharros continuaria sua jornada nas profundezas até chegar à Garganta Negra, onde se tornaria um com o Pútrido, não antes de ter gravado seu nome na história de Drangleic.


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    O Rei Rato jamais confirmará a identidade do ser humano, mas uma vez que tenha alcançado a confiança máxima com o novo eleito, ele se deixará levar por um comentário de esperança, na esperança de que talvez um dia homens e ratos possam fazer as pazes. e que nada está perdido para sempre.

    ► Dark Souls II é um jogo RPG-Adventure desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o videogame foi lançado em 11/03/2014 A versão para PC saiu em 25/04/2014

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