Dark Souls II - Guia do chefe secreto

    Dark Souls II - Guia do chefe secreto

    Uma das características mais apreciadas da saga Dark Souls é a total liberdade de movimentos deixada para o jogador. Os fãs do jogo estão, de fato, acostumados a confundir para encontrar certas armas, armaduras e outros objetos úteis para melhorar seu caráter.

    Já explicamos onde encontrar as efígies humanas, anéis e fragmentos do frasco de estus agora vamos apresentar um guia para o chefe secreto do jogo, o Dark Hunter.



    Esteticamente ele é um dos chefes mais evocativos da saga, ele se apresentará a você como um anjo armado com uma espada e sua beleza é diretamente proporcional à dificuldade que você encontrará para vencê-lo.

    Primeiro, para acessar a área onde o inimigo está localizado, você terá que se juntar ao pacto escuro e para fazer isso você terá que falar com o NPC sentado na cadeira de rodas, Grandhal the Dark Seeker em todos os três lugares em que estão:

    1) Black Gorge, desde a primeira fogueira da área, você terá que seguir em direção ao boss ficando à direita. Após o worm, você notará uma pequena saliência, desça lá com muito cuidado. A partir daí será necessário dar mais um salto para o abismo, novamente em uma pequena plataforma. Você entrará em uma pequena caverna onde terá que enfrentar dois gigantes, matando-os você obterá a Chave Esquecida que se abre, além da porta dupla fechada no Desfiladeiro Negro, duas outras portas idênticas no Dreno e no Poço de Majula. Volte para a primeira saliência, abra a porta e você encontrará Grandhal. Interaja com ele.

    2) Madeiras sombrias, na mesma área onde a Ornifex está presente estará o líder do pacto das trevas, impossível não notar.


    3) Castelo Drangleic, na sala onde você terá que enfrentar as sentinelas da ruína, abrindo a última porta à esquerda você terá acesso a uma pequena caverna, você os encontrará pela terceira vez Grandhal.


    Neste ponto será possível aderir ao pacto e, em troca de humanidade será possível acessar o Dark Chasm, mini áreas nas quais você terá que derrotar o Black Phantom. Assim que as três masmorras forem concluídas, uma para cada local onde o Grão-Mestre está presente, automaticamente no final do último Chasm uma nova área se materializará na qual, de fato, você pode lutar contra os Dark Hunter.


    Dark Souls II - Guia do chefe secreto

    A batalha nos estágios iniciais será simples, apenas desvie dos poderosos feitiços do Anjo e ataque, possivelmente com armas com atributo de fogo.

    Os verdadeiros problemas começarão quando, perdido metade da vida, o monstro se dividir e você se encontrar lutando contra dois inimigos. Sempre mantenha sua guarda alta e sempre se concentre no mesmo alvo.


    Uma característica, se quisermos, mais sarnenta do que o chefe, é que para cada tentativa que você fizer para derrotá-lo, você terá que usar uma humanidade para reabrir o Dark Chasm, portanto, recomendamos que você consulte nosso guia sobre como ter "efígies humanas infinitas "

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