Dark Souls II - Guia do chefe: Sentinela flexível

    Dark Souls II - Guia do chefe: Sentinela flexível

    Os mortos-vivos sempre foram combatidos no mundo de Dark Souls e no segundo capítulo da série FromSoftware nós verificamos isso em duas ocasiões, falando primeiro da Carruagem do Carrasco e depois dos Senhores dos Esqueletos. Esses chefes andam tematicamente de mãos dadas, mas não há dois sem três: neste guia, abordamos o Sentinela Flexível.

    Dark Souls II - Guia do chefe: Sentinela flexível

    Embora o Hunter's Grove seja o local de uma tremenda caça à raposa (ou melhor, morto-vivo), do outro lado do Drangleic outros crimes encontraram lugar no livro de história da região. Nas profundezas da Torre Flame de Heide está um antigo porto chamado de Cais desolado. O chefe desta área é o Sentinela Flexível, tecnicamente um chefe opcional, mas só se torna um se o Perseguidor na Floresta dos Gigantes Caídos for derrotado. Ambos são apenas um meio e levam ao mesmo destino: a Bastilha Perdida, um monumento que testemunha a prisão dos mortos-vivos, e não importa qual dos dois retira a passagem.



    O Sentinela Flexível foi encontrado a bordo do navio com fios azuis passou pela fogueira, mas não será imediatamente acessível. Para chegar mais perto, apenas explore o Desolate Pier e puxe um alavanca, que se encontra no canto superior direito da área ao subir os lances de escada de uma construção de madeira arranjada. A alavanca ativará o sino, que invocará o navio fantasma.

    Dark Souls II - Guia do chefe: Sentinela flexível

    A única coisa a fazer neste momento é entrar no navio e cuidar da tripulação, descer as escadas até o nível inferior da embarcação, passar pela neblina e enfrentar o Sentinela Flexível. Ele se apresenta como uma criatura formada por dois répteis unidos à vida que, respectivamente, empunham duas espadas curvas e dois porretes eriçados de espinhos capazes de infligir status de sangramento. A peculiaridade desta nova ameaça é ser indiretamente um chefe cronometrado: a arena começa a encher-se lentamente de água após 2 minutos do início da luta e, uma vez que ganha vida, irá impedi-lo de realizar a maioria dos movimentos, garantindo uma vitória fácil ao chefe.



    Dark Souls II - Guia do chefe: Sentinela flexível

    Devido à natureza aquática desta batalha, a dupla é suscetível à eletricidade enquanto resiste ao fogo, dificultando assim os piromantes. Os dois lados, compartilhando apenas uma IA, nunca lutam ao mesmo tempo, e por este motivo recomendamos que você se concentre no lado que usa os tacos: seus ataques são muito mais previsíveis e lentos. Antes de prosseguir para os ataques como de costume, finalmente recomendamos que você use a árvore no centro da arena para sua vantagem para bloquear o Sentinela Flexível e curar ou recuperar o fôlego de vez em quando durante a luta.

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    ataques

    • Saltar: O ataque de salto é um dos melhores ataques que o Sentinela Flexível pode fazer e vê o meio salto e golpe com o taco. Facilmente evitável com esquiva lateral, o salto é um ataque cuja longa recuperação pode ser aproveitada por alguns tiros e acima de tudo pode ser provocado (isca) e explorado ficando a uma certa distância do chefe.
    • Clubes de combinação: Dado que na maioria das vezes esta será a metade em que se concentrar, é bom aprender o ataque que ele faz com mais frequência. É uma combinação cujo final pode ser enganoso: o chefe agita os tacos de cima para baixo, primeiro para a esquerda, depois para a direita e finalmente para a frente, por meio de um florete. Portanto, não se esquive rolando para trás, mas sempre para os lados.
    • Sword Combo 1: Até a metade com as espadas tem seus combos, e eles são mais rápidos que sua contraparte devido à natureza da arma. Um deles vê espadas cruzadas para um ataque seguido por uma corrida rápida para a frente com a espada esquerda.
    • Sword Combo 2: O segundo combo é mais padrão e começa com a esquerda, depois com a direita e termina com uma estocada com a espada esquerda.
    • imprensa: este chefe tem seu domínio também. Metade da espada carregará brevemente um golpe para esfaquear o Maldito. Feito isso, ele o lançará no ar, onde será alvo de dezenas de raios de ambas as metades. É um ataque raro, mas perigoso como todos os agarres e é bom evitá-lo com uma esquiva lateral, prestando atenção no rastreamento da criatura.
    • Roda: O último disparo disponível para o Sentinela Flexível mostra as forças se unindo e se desencadeando em um turbilhão de golpes. Comece a metade com as espadas com um golpe duplo cruzado rápido, após o qual ambas as metades começarão a girar sobre si mesmas 3-4 vezes. É importante evitar o primeiro golpe com uma esquiva dupla para trás, pois é aqui que o efeito em cadeia do combo é criado.

    Assim que o chefe for derrotado, será possível zarpar para chegar à Bastilha Perdida. De agora em diante o Flexible Sentinel foi rebaixado para mini-boss: será possível encontrá-la, de fato, várias vezes durante a aventura, como em Shady Woods, em Eleum Loyce e pouco antes de Lost Sinner na versão Scholar of the First Sin de Dark Souls 2



    Além disso, Do Novo Jogo em diante, o Sentinela Flexível original da Doca Desolada será acompanhado por duas sombras que são mais perigosos que o próprio chefe devido aos seus ataques rápidos que infligem sangramento e veneno. Neste caso será necessário lidar primeiro com os lacaios e só depois com o Sentinela Flexível, talvez com a ajuda de Lucatiel de Mirrah, que pode ser convocado na ponte.


    Cair

    • Soul of the Flexible Sentinel (criações de Straid: Espada Deformada, Espada Arqueada, Clube Gancho)
    • Anime 14.000

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    Conhecimento

    O Sentinela Flexível está vinculado a dois adjetivos: distorcido e implacável. Ambos revelam a natureza desta criatura, fixada com o propósito expresso de reúna os mortos-vivos e faça-os desaparecer nas brumas do mar. Como um Charon mais moderno, o Sentinela Flexível foi chamado para transportar o excedente de prisioneiros e fazê-los desaparecer sabe-se lá onde, mas as descrições não deixam muito espaço para a imaginação. Eles falam claramente de mortes por fome ou afogamento, relembrando as condições dos escravos durante o comércio, e da sobrevivência de alguns, que conseguiram transmitir seus conhecimentos de feitiçaria.


    Os contornos da contribuição de Vendrick não são claros: os Suspicious Shadows são assassinos contratados por Vendrick para acabar com os malditos e a maldição, como se fossem sementes de contágio. Da mesma forma, é possível que ele tenha usado os Sentinelas Flexíveis como outros reis antes dele (isso explicaria o surgimento da criatura em Eleum Loyce) tornando-se cúmplice dessa tragédia. Seja qual for a sua responsabilidade, o Sentinela Flexível faz parte da história de Drangleic e sua atividade de extermínio, realizada com grande fidelidade, diz mais de mil palavras.

    ► Dark Souls II é um jogo RPG-Adventure desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o videogame foi lançado em 11/03/2014 A versão para PC saiu em 25/04/2014

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