Defiance 2050 - Revisão

Defiance 2050 - Revisão

Revisão para Desafio 2050. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/07/2018

Quando em nossa enorme lista de jogos para revisar (e confie que o adjetivo "imenso" não é tanto para dizer) você nota um título como Defiance 2050, você não pode fazer nada além de fazer uma boa pesquisa no Google e entender que tipo de jogo isto é. No papel também parece bom, embora o Free-to-Play sempre deixe aquela leve sensação de medo que todos nós conhecemos bem. MMO, jogo de tiro em terceira pessoa, capacidade de customizar seu personagem, escolha de classes e muito mais; em suma, também parece muito promissor. Pena que era muito fácil se deixar enganar pelas aparências, enquanto era muito mais difícil não desistir do jogo depois das primeiras duas horas.



Portanto, fique à vontade e, conselho imparcial, leia tudo antes de decidir fazer o download.

Defiance 2050 - Revisão

Vamos começar do início: o que é Defiance 2050? Basicamente, é um reboot daquele Defiance lançado no já distante 2013 nos consoles da velha geração, ladeado entre outras coisas por uma série de TV de mesmo nome que também teve algum sucesso. O mesmo não pode ser dito do videogame, que depois de decididamente começar com um estrondo, acabou minguando e rapidamente perdendo o interesse nele. Então, partindo de uma situação que certamente não é a melhor, o que o Trion Worlds decide fazer? Pegando o game, “reescrevendo do zero” para reiniciá-lo para PlayStation 4, Xbox One e PC, prometendo um produto adequado aos altos padrões agora impostos pelo mercado.

Então, agora que o Defiance 2050 foi lançado e tivemos o prazer de removê-lo por um tempo, o que encontramos em nossas mãos? Um produto de baixa qualidade, praticamente idêntico ao original, com pequenos acréscimos e problemas de jogabilidade que fazem você se encolher.



Pad na mão nos encontramos em um TPS clássico, como Gears para ser claro, mas sem a possibilidade de usar algum sistema de tampas. Poderemos equipar duas armas ao mesmo tempo, sem uma distinção real entre primária / secundária ou pesada / leve; não importa, na verdade é conveniente. É um pouco mais torcer o nariz do que não haver diferença entre o arsenal das várias classes; um pouco como acontece com Destiny, de fato, as cinco classes presentes (Assault, Assassin, Guardian, Combat Medic e Demolitionist) diferem nas habilidades únicas que possuem. No nosso caso, decidimos começar com o Assassino, que como primeira habilidade permite que você fique invisível por um certo tempo e aumente o dano crítico.

Estes podem então ser melhorados subindo de nível, dando-lhe maior eficácia. Uma pena, no entanto, que tudo isso seja destruído por uma IA muito pobre e mal programada, que combinada com vários problemas técnicos torna os inimigos do Defiance 2050 ignóbeis fáceis de derrotar. Para citar um, se nos encontrarmos no meio de um tiroteio e de repente ficarmos invisíveis, os inimigos entrarão automaticamente no modo de segurança instantaneamente, como se nunca tivéssemos estado lá. Uma coisa que pessoalmente nos incomodou muito. Sob o lado técnico, a falha principal e mais recursiva que testemunhamos está relacionada à irregularidade dos NPCs. Mirar em um inimigo com precisão e vê-lo literalmente desaparecer de diante de nossos olhos criou muitos problemas e nervosismo.

Defiance 2050 - Revisão

Mantendo este fator, o restyling e modernização do jogo foi apenas metade (mas também total) fiasco. Defiance 2050 parece um jogo de última geração, começando com os modelos poligonais e terminando com as animações. Tudo é muito pouco cuidado com praticamente nenhuma atenção aos detalhes. Nosso personagem se move de uma maneira completamente não natural, sem mencionar os inimigos e NPCs, que parecem usar um padrão de movimento aleatório. Existe também um sistema de movimento rápido que nos permite literalmente convocar um veículo para usar para se mover mais rápido (e aqui outra semelhança com o trabalho mencionado da Bungie), e aqui também encontramos os mesmos problemas que temos com o personagem no chão. .



Os veículos são intransponíveis e gerenciados sem lógica e física reais e, acima de tudo, com um sistema de colisão muito ruim e mal implementado. Você poderia objetar corretamente, dizendo que estamos falando corretamente sobre um MMO de terceira pessoa e focar em dirigir pode não fazer muito sentido. E você também estaria certo, mas quando em cima de um jipe ​​você quer atropelar um simples inimigo e em resposta o veículo explode e você corre o risco de morrer, então você entende que há algo errado na base. Resumindo, se jogar podia ser um pouco agradável, o aspecto técnico / estético prejudica a vivência e imersão do título na sua totalidade.

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Sem satisfação, ou quase, nem mesmo sob o aspecto das missões. Este Defiance 2050 também sofre do problema de repetição das missões, todas muito semelhantes entre si: comece do ponto A, chegue ao ponto B, mate uns vinte inimigos, recupere o objeto / ative algo e pronto. E isso se aplica às missões principais e secundárias, o padrão que se segue é quase idêntico, exceto para alguns chefes de vez em quando.


Em vez disso, a história muda se falarmos sobre as missões dinâmicas, ou seja, aquelas missões que surgem no mapa de forma aleatória e que basicamente consistem em matar hordas de alienígenas ou derrotar um chefe gigante junto com outros jogadores online, um pouco como vemos em MMORPGs., World of Worcraft ou Final Fantasy XIV, para citar dois. O grande problema também consiste em que a trama do terreno que deveria servir de cola pelo menos no que diz respeito às missões principais, é esparsa e desinteressante, que cheira a ser vista e revisada e revisada e revisada novamente.

Defiance 2050 - Revisão

Diante de tudo isso escrito acima, recomendamos fortemente que você não se aproxime do Defiance 2050, senão por mera curiosidade, então visando a desinstalação quase imediata de seu console, resultando em um sentimento de culpa por ter perdido horas baixando-o para então encontrar -se diante de um produto que não atinge a suficiência, pecando praticamente em tudo. Portanto, nós nos perguntamos qual seria o sentido de jogá-lo se títulos f2p como Warframe conseguissem ser profundos e satisfatórios de todos os pontos de vista.


► Defiance 2050 é um jogo Adventure-TPS desenvolvido e publicado pela Trion Worlds para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/07/2018

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