Destiny 2: Sombras das Profundezas - Revisão

Destiny 2: Sombras das Profundezas - Revisão

Revisão para Destiny 2: Sombras das Profundezas. Jogo para Google Stadia, PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 01/10/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2019
Versão para Estadios do Google dal 31/12/2019

Destiny 2: Sombras das Profundezas representa apenas o último dos voos pindáricos da Bungie para tentar trazer de volta um franquia que, ao longo dos anos, tem mostrado uma tendência sinusoidal em termos de qualidade e quantidade dos conteúdos propostos.



Destiny 2: Sombras das Profundezas - Revisão

Em 2014, tudo começou com um estrondo, graças a um primeiro capítulo finalmente capaz de oferecer algo diferente do resto da ralé digital, uma mistura de atirador em primeira pessoa e jogos online multijogador massivo, definitivamente mais. Após o sucesso, uma rápida evolução para a abertura para usuários menos hardcore, mais vinculados a obras capazes de conferir muito material lúdico aliado a uma taxa de comprometimento bruto exigida próxima do zero absoluto.

A tentativa de atender aos favores de um círculo cada vez maior de usuários, simplificando algumas das mecânicas da base da marca, terminou inesperadamente por conter o ardor de uma base de fãs em busca de uma experiência hardcore definitiva, conseguindo não convencer totalmente mesmo jogadores menores. pretensiosos.

Destiny 2: Sombras das Profundezas - Revisão

Uma projeção para o grande público, no entanto, que se acalmou com a publicação de Destiny 2. A partir de The Forsaken, de fato, a software house que deu origem a Halo refez seus passos, apagando todas as concessões de gameplay feitas para maior acessibilidade, entregar ao homo ludens um trabalho de impulso extremamente agradável, mas também danado.


E agora? Após a despedida da Activision, a Bungie publica Shadows from the Deep, a expansão de Destiny 2 que traz de volta sensacionalmente uma das personagens mais enigmáticas e queridas de toda a prosopopeia sparacchina: Eris Morn. Nesta análise anti-spoiler, saiba que a história por trás de Destiny 2: Shadows from the Deep irá propor novamente alguns dos cenários mais exaltados ao longo dos anos, como a Lua e o Jardim Negro.


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Uma mistura de personagens novos e antigos aparecerá ao longo da narrativa, com o jogador perpetuamente equilibrado entre a exaltação e a expectativa do que virá. E é justamente a espera, um dos leitmotifs dessa expansão. Embora flagelado por uma narrativa que termina, pelo menos por enquanto, com quase nada e sugerindo como o melhor está por vir, Destiny 2: Shadows from the Deep promete expandir seu conhecimento por meio de uma série de atualizações regulares que, de acordo com a Bungie, devem ser capazes de manter vivo o interesse da comunidade até o próximo lançamento "importante".

Nesse meio tempo, depois de concluir as missões principais, na verdade, não muitas, várias missões secundárias aguardam o gamer ganancioso, para um festival de loot que começa com uma reformulação completamente revisada do sistema de armadura em comparação com o passado recente.

Destiny 2: Sombras das Profundezas - Revisão

Com o limite de luz definido em 960, Destiny 2: Shadows from the Deep realmente sustenta o que é apenas um limite teórico. Por meio de uma abordagem decididamente semelhante aos jogos de RPG, na verdade, o jogo coloca novas e avançadas ferramentas de customização nas mãos do jogador, na esperança de que ele possa criar seu próprio guardião definitivo. Começar com, as estatísticas subjacentes ao equipamento vão dos três usuais aos seis atuais, com cada um deles disciplinando uma característica diferente do personagem. É possível, como de costume, atualizar esses elementos coletando uma infinidade de peças defensivas diferentes, contando com dez níveis distintos de eficiência que podem ser alcançados para cada estatística.


Um sistema de atualização progressiva permite que você personalize a armadura com inúmeras vantagens, vai instalar no usuário aquele instinto de incrível perfeccionista capaz de levá-lo a buscar o equipamento perfeito para seu estilo de jogo.


Além das inúmeras novas armas inseridas, grande importância é dada aoGatekeeper's Eye, um item desbloqueável muito interessante ao atingir um certo nível no Passe de Temporada, capaz de fornecer ao jogador 25 mods para equipar a fim de aumentar as características peculiares de cada peça de armadura usada. A possibilidade de reiniciar as melhorias adicionadas dá ao jogador o prazer de experimentar o que, talvez, tenha sido esquecido muitas vezes no passado. Embora seja um colecionador mesmo por aqueles que não possuem Shadows from the Deep, o impacto que tem (também) na jogabilidade da expansão acaba sendo bastante considerável, merecendo uma menção em nossa análise.

O que é inegavelmente surpreendente, no negativo, de Destiny 2: Shadows from the Deep é a reciclagem constante de muitos dos cenários já encontrados no passado. Embora marginalmente modernizados, os ambientes exploráveis ​​não deslumbram em nada por sua originalidade, exceto a Fortaleza Escarlate.. Mesmo as missões propostas não surpreendem, relegando-se a propor mais do mesmo que poderia decepcionar quem estava procurando por algo extravagante.

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Destino 2: O principal problema do Shadowkeep é também seu ponto forte. É, essencialmente, um produto voltado para os fãs do game, aqueles que gostam de experimentar e se empenhar pelo melhor saque possível. A moagem está, de fato, sempre presente e a possibilidade de começar imediatamente com um nível de Luz igual a 750, porém, não consegue mitigar aquela sensação de frustração decorrente de ter que refazer, pela enésima vez, a mesma missão apenas para esperar uma recompensa adequada. Mesmo a nova incursão, Jardim da Salvação, não chega perto dos picos alcançados no passado por exemplos emocionantes como, por exemplo, a abóbada de vidro ou a queda de um rei.


Como se isso não bastasse, algumas atividades - como a interessante Vex Offensive - atualmente só podem ser desfrutadas se você tiver o Passe de Temporada. O que se refere à atual temporada, o oitavo para ser mais preciso, é de fato dado a todos aqueles que compraram o DLC. Se no futuro imediato, portanto, fica claro que a vasta totalidade de pessoas certamente poderá participar desta modalidade, será necessário ficar na janela, aguardando desenvolvimentos futuros, para entender o que acontecerá em a conteúdo inacessível e em que medida essas "deficiências" podem piorar a experiência de jogo, se você não tiver um passe de temporada, potencialmente dividindo a comunidade em duas.

Destiny 2: Sombras das Profundezas - Revisão

Destiny 2: Shadows from the Deep confirma o potencial da franquia Bungie. Muito conteúdo e um sistema de personalização de personagens revisado garantem uma experiência profunda e interessante, mitigada por uma história que - pelo menos por agora - para muito cedo. Uma certa repetição básica e algum receio de conteúdos futuros, sobretudo no caso em que os mais rentáveis ​​e interessantes se fecham em caros passes sazonais, se fundamentam em elementos que podem fazer muitos torcerem o nariz. Apesar de tudo, no entanto, os fãs de Destiny podem dormir em paz com o que, para todos os efeitos, continua sendo uma boa expansão.

► Destiny 2: Shadows from the Deep é um jogo Adventure-Shooter desenvolvido e publicado pela Bungie para Google Stadia, PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 01/10/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2019
Versão para Estadios do Google dal 31/12/2019

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