Disco Elysium - Revisão

Disco Elysium - Revisão

Revisão para Disco Elysium. Jogo para PC, o videogame saiu 15/10/2019

Descrever Disco Elysium não é nada fácil. É como nos descrevermos: pensamos que nos conhecemos bem, mas na realidade, enquanto falamos, descobrimos alguns de nossos lados ocultos que às vezes nos surpreendem, para melhor ou para pior. Mais ou menos a mesma coisa acontece com o Disco Elysium. Não espere o clássico RPG ou o clássico Point and Click Adventure. Não será nem mesmo uma mistura habilidosa desses dois gêneros. Será muito mais



Serão ao mesmo tempo escritores, roteiristas e protagonistas de uma surpreendente e fascinante jornada que se desenrola não apenas nas vielas de um bairro infame da cidade, mas também - e acima de tudo - dentro de você e sua mente.

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Em Disco Elysium, você desempenha o papel de um detetive da polícia que, após abusar de álcool e drogas na noite anterior, acorda na manhã seguinte seminua no chão de um quarto de hotel miserável. A poderosa mistura da noite anterior apagou completamente sua memória a ponto de você nem se lembrar mais do seu nome. Com dificuldade, depois de recuperar as roupas espalhadas aqui e ali pela sala, você se verá tendo que lidar com a imagem de si mesma refletida em um espelho. O choque de perceber o estado constrangedor e deprimente em que você acabou vai reiniciar lentamente sua mente e, conseqüentemente, seus pensamentos distorcidos.

Como em qualquer outro RPG você pode escolher inicialmente entre três personagens predefinidos ou criar um de sua preferência. A escolha das habilidades do seu personagem é baseada na atribuição de pontos para cada um dos quatro características principais presentes: Inteligência, Psique, Força e Capacidade Motora. Cada um deles pode ser aumentado durante o jogo com base nas escolhas que você faz ou modificadores externos presentes no jogo, como objetos ou drogas de vários tipos. Além das habilidades principais, você também terá que selecionar outras habilidades secundárias entre as 24 disponíveis dividido em 4 grupos diretamente dependentes das habilidades principais. Por exemplo: apostar tudo nas habilidades mentais do personagem mudará radicalmente a experiência de jogo em comparação com o uso de habilidades puramente físicas.



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Essas diferenças serão notadas principalmente durante as fases de diálogo. sim porque Disco Elysium é quase inteiramente baseado em diálogo. O objetivo do jogo, como já foi mencionado, será descobrir o motivo e o culpado de um crime hediondo e, como um detetive, você terá que começar a interrogar os vários personagens do jogo. Esta parte do jogo será detectada surpreendente já que cada NPC terá sua própria história para contar, seu próprio feedback e seus próprios pensamentos. Interagir com cada um deles envolve a leitura de uma quantidade considerável de textos, estritamente em inglês, habilmente e brilhantemente escritos pelos desenvolvedores estonianos do ZA / UM. Você pode, por exemplo, fazer perguntas diretas ou indagar sobre sua vida, suas orientações políticas, seus sonhos e suas expectativas.

Será uma pergunta e resposta contínua com a possibilidade, de acordo com a sua personagem, selecionar múltiplas respostas ou alterar os tons das perguntas e dos temas a serem tratados. Mas não vai acabar aí. Sua mente o acompanhará durante as conversas com outros personagens, intervindo nos discursos como uma espécie de voz interna capaz de sugerir, para o bem ou para o mal, a atitude a seguir. Seu cérebro aprenderá com suas ações, sua maneira e sua maneira de falar. Com base nas habilidades escolhidas no início do jogo, nosso cérebro desenvolverá habilidades que mudarão a experiência do jogo com o tempo. Sempre com base nas escolhas feitas durante a criação do seu alter-ego, você poderá entender se o seu interlocutor está mentindo ou não ou você perceberá mudanças de tom, expressões faciais, movimentos imperceptíveis do corpo e muito mais.


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Ao contrário dos RPGs clássicos, em Disco Elysium, não haverá um sistema de combate real. Será a sua mente, através dos diálogos e das escolhas decorrentes, que fará a diferença entre superar um obstáculo ou não. De vez em quando, e não apenas durante as fases de diálogo, você também terá que enfrentar alguns mini-missão que consistirá no lançamento virtual de um par de dados. O resultado obtido será adicionado à habilidade mental necessária naquele momento e, se for maior que uma determinada pontuação pré-determinada, você ganhará pontos de experiência, que podem ser usados ​​para aumentar as habilidades mentais em sua posse.


A tudo isso, também deve ser adicionado que seus pensamentos, conforme você continua no jogo, serão armazenados em uma área de sua mente chamada armário comprado - ou câmara de pensamentos - e ativá-los fará com que você se concentre em uma maneira específica de pensar e continuar. Isso obviamente implicará em bônus e penalidades para suas habilidades. Caberá a você fazer a escolha certa no momento certo. Também graças a este sistema, Disco Elysium aumentará exponencialmente sua capacidade de reprodução. Começar sua aventura novamente tentando misturar todos os vários traços de sua personalidade tornará cada corrida única.

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Também deve ser observado que, durante a condução de suas investigações, você será acompanhado por Kim Katsuragi, um colega detetive que se mostrará um ombro válido não só no que diz respeito à parte puramente investigativa, mas também, e sobretudo, para esclarecer às vezes suas intrincadas ruminações mentais. Será uma espécie de contrapartida mais racional para você e muitas vezes se revelará fundamental na continuação da história. Ele oferecerá conselhos, comportamentos a seguir, perguntas a fazer aos suspeitos e muito mais.


A passagem do tempo ocorre como consequência dos diálogos e a alternância do ciclo dia-noite é apresentada de forma magistral.

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Disco Elysium é de facto uma pequena obra-prima também do ponto de vista artístico. O jogo se passa, através de uma vista isométrica, em uma cidade hipotética chamada Revachol e mais precisamente no infame bairro de Martinaise. Será surpreendente notar como o ambiente tem níveis de envolvimento verdadeiramente notáveis. A cidade devolve a sensação de estar viva, de ter carisma próprio e tudo isso só torna a experiência de jogo ainda mais envolvente. Revachol esconde uma alma vibrante, um passado que fala de revoluções e feridas ainda abertas, mas também da confiança no futuro e nos seus habitantes.


O mapa do jogo, embora não seja imenso, é repleto de detalhes e, de um ponto de vista puramente gráfico, as várias configurações recriadas pelos desenvolvedores o deixarão sem palavras às vezes. Muitas vezes você terá a sensação de estar diante de uma bela pintura pintada com aquarela. Mesmo do ponto de vista emocional, a cidade transmite um carisma próprio que é enfatizado pelos seus habitantes e muitas vezes você se surpreenderá com o cuidado com que o ambiente do jogo foi desenhado e brilhantemente recriado.

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O sistema de navegação no mapa será o ponto clássico e clique. Com a tecla TAB será possível destacar os vários pontos de interesse com os quais interagir: pequenos detalhes, objetos ou personagens para interagir, passagens ocultas e assim por diante. Por vezes, achamos que este sistema não é exatamente claro, pois alguns pontos, embora marcados, não serão diretamente alcançáveis ​​e será necessário tomar rotas secundárias para alcançá-los. No entanto, estamos a falar de detalhes quase irrelevantes face ao enorme trabalho e ao considerável cuidado dispensado pela galera da ZA / UM na Disco Elysium.

Mesmo o enredo do jogo, embora aparentemente bastante óbvio, na verdade esconde uma infinidade de surpresas, variações e facetas e ajuda a tornar o jogo quase único. O conjunto de personagens que farão parte desta aventura sabiamente inseridos neste contexto - criado ad hoc - é uma mistura sábia e fascinante. Mesmo o setor de áudio não decepciona ao oferecer a dublagem de algumas partes dos inúmeros diálogos presentes e música de fundo que muda de estilo com base no local em que você se encontra ou na ação que está realizando naquele momento. Nada transcendental a não ser por um título que faz da dialética um de seus pontos fortes, você não poderia pedir mais.

Disco Elysium é uma pequena obra-prima de todos os pontos de vista. Simplesmente chamá-lo de RPG seria um tanto simplista. É uma viagem emocionante em paralelo entre a mente do protagonista e os eventos reais que o cercam. É um confronto contínuo de personalidades, estilos de vida e pensamentos. É uma aventura baseada quase exclusivamente no diálogo, habilmente orquestrada para tornar a experiência de jogo única. Para expressar seu potencial, ele precisa ser tocado com calma e paciência. É preciso apreender as inúmeras nuances presentes na linguagem e além. De acordo com os desenvolvedores, levará de 30 a 60 horas de jogo para completá-lo, mas, se a jogabilidade cuidadosa e toneladas de textos em inglês não te assustarem, você certamente ficará surpreso com a profundidade e as emoções que irá ser capaz de dar a você. A localização em espanhol certamente o tornaria obrigatório para todos, mas, em nossa opinião, Disco Elysium continua sendo um dos melhores jogos de seu tipo pelo menos em 2019.

► Disco Elysium é um jogo RPG-Adventure desenvolvido e publicado pela ZA / UM para PC, o videogame foi lançado em 15/10/2019

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