Dragon Quest Heroes II - Revisão

Dragon Quest Heroes II - Revisão

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Uma profecia. Uma promessa. O aviso dos erros do passado. História se repetindo: da mente de Yuji Horii no 30º aniversário da famosa saga do sol nascente de 70 milhões de cópias vendidas a sequência do hilariante chega à Europa Heróis do Dragon Quest: a árvore do mundo e as raízes do mal.

Era 1986 quando o cartucho NES do primeiro Dragon Quest apareceu nas prateleiras das lojas: 30 anos, dez títulos da série principal (e um décimo primeiro vindo em julho no Japão) e inúmeros spin offs posteriores fizeram o de DQ uma das sagas mais sortudas e mais longevas do videogame do Extremo Oriente. Nascido como um monstro sagrado entre o JRPG da mente de Yuji Horii, hoje Dragon Quest evoluiu oferecendo mais de oitenta títulos que vão desde o jogo de quebra-cabeça, passando pelo semelhante Minecraft de Dragon Quest Builders, até o musou protagonista de hoje: Heróis Dragon Quest II.



A fórmula vencedora é a mesma da antecessora: uma lista de personagens e monstros iconográficos nascidos de caneta encantada do perene Akira Toriyama, a incrível trilha sonora de mestre Koichi Sugiyama, as cores brilhantes e o tom alegre que fizeram milhões de jogadores se apaixonarem em todo o mundo. Heróis Dragon Quest II é um hack'n'slash filho da experiência da equipe Força Omega (desenvolvedores do título e mais conhecidos pela saga Dynasty Warriors), que sabiamente foram capazes de usar os pontos fortes da saga principal para criar uma experiência de jogo que não pretende revolucionar um gênero, mas visa tudo e com sucesso na oferta de dinâmica , jogabilidade variada, suficientemente profunda e divertida.


Dragon Quest Heroes II - Revisão


Equipe que vence não muda

Em Dragon Quest Heroes II vamos conhecer primos Laasar e Há um, cadetes da Academia Militar de Dunisia. Acompanhado pelo lodo Koro que já conhecemos em Heróis do Dragon Quest: a árvore do mundo e as raízes do mal, os jovens heróis embarcarão em uma aventura que nos levará a desmascarar os misteriosos esquemas de um novo inimigo sombrio na tentativa de impedir o cumprimento da profecia do momento, portadora de infortúnios e arauto de uma nova guerra devastadora entre as potências dos Sete Reinos.

Em nossa jornada, Laasar e Theresa formarão alianças poderosas e com rostos cada vez menos conhecidos emprestados diretamente do universo Dragon Quest. Terry e Carver di Dragon Quest VI, Maribel e Rolf di Dragon Quest VII, os gêmeos Maya e myra diretamente de Dragon Quest IV são apenas alguns dos personagens que os aficionados da saga poderão dominar a qualquer momento da batalha e que se juntarão aos rostos inéditos de Desdêmona, conselheiro real de Seu Resplendor e de César, amigo de infância dos primos protagonistas e Príncipe do reino de Dunisia.

Um Slime é para sempre!

Prepare suas armas, estritamente "brancas" conforme a tradição, para hordas de inimigos ferozes: cada batalha dos inúmeros mapas de Dragon Quest será enfrentada por uma equipe de quatro personagens composta por mais de dez disponíveis. A qualquer momento podemos mudar de um personagem para outro assumindo o controle direto para maximizar suas características dependendo dos inimigos e das situações que enfrentaremos. Cada lutador será associado a combos diferentes, habilidades especiais de curta ou longa distância e um Coupe de Gràce peculiar que será desencadeado assim que golpes suficientes forem sofridos e infligidos no campo de batalha.



Além disso, Laasar e Theresa têm exclusivamente a oportunidade de mudar de profissão, escolhendo entre as cinco disponíveis. A capacidade de desenvolver carreiras diferentes da inicial do Guerreiro adiciona um toque bem-vindo de profundidade à jogabilidade. Todo o respectivo progresso consagrado durante suas carreiras como Mago, Sacerdote, Ladrão ou Lutador ficará na memória: a cada mudança você retomará o caminho de onde parou, retendo nível, habilidades e ações adquiridas.


Como aconteceu no capítulo anterior, a derrota de qualquer inimigo pode resultar na aquisição da medalha relativa: esta nos permitirá invocar o monstro em questão como um aliado na batalha, aproveitando suas habilidades especiais. Heróis Dragon Quest II introduz a possibilidade de assumir completamente a forma dos monstros mais poderosos que irão substituir o personagem ativo por um curto período de tempo, liberando ferro e fogo no campo de batalha. O uso oportuno e estratégico das medalhas pode fazer a diferença nas batalhas mais difíceis.

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