Dragon Quest XI: Guia do Iniciante

    Dragon Quest XI: Guia do Iniciante

    Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um RPG japonês baseado em turnos completo, o que significa que tem muitas convenções e mecânicas comuns ao gênero.

    Como diz nossa primeira dica abaixo, Dragon Quest XI é lento, então você terá muito tempo para se familiarizar com seus conceitos. Com um jogo tão longo, no entanto, pode ser difícil lembrar tudo o que acontece e tudo o que pode ser feito. Este guia está aqui para ajudá-lo. Nossas dez dicas irão ajudá-lo a se orientar no vasto mundo de Erdrea e através das várias mecânicas de Dragon Quest XI.



    Lentidão

    Os eventos de Dragon Quest XI se desenrolam lentamente. Quando você adiciona exploração e algumas lutas com vários monstros, você estará jogando por horas antes mesmo de chegar ao seu primeiro membro do grupo (e cerca de dez horas antes de adicionar um terceiro membro).

    Você não precisa jogar como nós, pular todas as lutas de monstros e tentar encontrar todos os cantos disponíveis para escapar, mas tentar manter a história acontecendo também é um longo processo. Não apresse muito a experiência. Sente-se e curta o jogo no seu próprio ritmo.

    A exploração é sempre recompensada

    Como o jogo é lento, não há pressa, por isso recomendamos explorar todas as áreas de Erdrea que puder explorar. Quase sempre você encontrará pontos brilhantes em todos os locais (mais sobre isso abaixo), mas geralmente há muito mais para descobrir.

    A maioria das áreas é, para simplificar demais, um corredor - você está lá para ir do ponto A ao ponto B. Mas há desvios e becos sem saída. Eles geralmente o levarão a um baú de tesouro com uma recompensa valiosa dentro. Da mesma forma, sempre olhe para trás das coisas. Geralmente, há um baú do tesouro atrás do prédio principal em uma área - este pode ser o único prédio no deserto ou a casa do líder local em uma cidade.



    É muito desafiador explorar a cada esquina, mas as coisas que você coletar o ajudarão em sua longa jornada.

    Não lute contra todos os monstros

    Os monstros em Dragon Quest XI ressurgem indefinidamente, e isso significa que você nunca ficará sem vilões para grindar por XP e itens ocasionais. Mas há uma hora e um lugar para isso.

    Os monstros que povoam cada área serão apropriados para o seu nível quando você chegar lá. Não será preciso muito trabalho para superar essa dificuldade, e isso significa que lutar contra todos os monstros que encontrar rapidamente se tornará uma perda de tempo.

    Você será capaz de ver monstros enquanto atravessa o outro mundo e você sempre pode caminhar por eles, então você está no controle para se envolver em lutas. Já que você pode evitá-los, você também pode escolher quando e com quais monstros lutar. Se você já subiu de nível nesta área (ou mesmo passou para o próximo nível), provavelmente pode começar a pular lutas. Isso fará com que você progrida na história, em vez de se exaurir em cada área.

    Lute do seu jeito

    Dragon Quest XI é um RPG baseado em turnos. Isso significa que sempre que uma luta começa - seja como resultado de uma cena na história principal ou simplesmente esbarrando em um monstro no mundo superior - a jogabilidade muda para uma pequena arena. Uma vez lá, nossa equipe de heróis e os vilões que você está prestes a enfrentar se alternam até que um dos lados dos lutadores seja vitorioso.


    Quando você gerencia quatro membros da equipe, a mecânica de combate por turnos significa que mesmo o combate mais simples pode se tornar um esforço longo (ou demorado). Navegar nos menus para selecionar "socar" repetidamente provavelmente não é a melhor tática. Felizmente, o jogo permite que você gerencie táticas de cada membro do partido.


    As táticas permitem que você decida como se comportar durante o combate com nosso grupo como um todo ou com cada membro individual do grupo. Você pode optar por decidir cada ação que cada membro realiza ou configurá-los para lutar automaticamente (com opções para ajustar as ações que eles priorizam). Isso permite que você lute da maneira que quiser.

    Se você quiser escolher cada ação que cada membro do grupo realizará, você pode. Se você deseja configurá-lo para lutar com as mãos livres, essa também é uma opção. Se você quiser checar apenas os atacantes mais fortes e definir outra pessoa para lançar automaticamente apenas os feitiços de cura, isso também funciona.

    A tática Lute com Sabedoria é uma boa maneira de começar a jogar. Esta é a abordagem sem intervenção. Sua equipe enfrentará inimigos com uma mistura equilibrada de magia, habilidades e ataques. Na verdade, usamos Fight Wisely durante quase todo o jogo - incluindo batalhas contra chefes - e funcionou bem (e geralmente melhor do que) quando assumimos o controle das ações do nosso grupo.


    Verifique o mapa constantemente

    Você também pode ligar a câmera enquanto olha o mapa. É fácil virar no overworld de Dragon Quest XI. A seta “você está aqui” no mapa mostra para qual direção você está apontando, portanto, olhando para o mapa e girando a câmera, você pode ter certeza de que está na posição correta.


    Mais importante, porém, você pode recuperar cada ponto cintilante na área. Esses comerciais estão criando pontos de abastecimento onde você irá coletar as coisas que irão para o seu Forja da Diversão.

    Há muitas informações nos menus

    Entre 400 monstros, 200 armas, 100 materiais, 44 missões secundárias e dezenas de locais e poderes estimulantes, há uma tonelada de informações para manter em mente enquanto você joga Dragon Quest XI. Na maior parte do tempo, você não se preocupará e nem mesmo terá que pensar em todas essas coisas, até que precise de um item específico ou tenha que fazer um movimento específico.


    O menu vai lhe dar muitas das respostas que você está procurando (ou as respostas que você esqueceu nas muitas horas de jogo). No menu, atributos permite que você veja as estatísticas atuais de cada membro do partido. Se selecionado, você será capaz de passar por todos os seus feitiços, habilidades, habilidades e, o mais importante para aquelas poucas missões secundárias, seus Powers Pep e os requisitos para ativá-los.

    A opção Diverso do menu é onde você encontrará o resto das informações úteis. Dicas do viajante permitirá que você revisite os fundamentos dos controles e da mecânica do jogo. Aqui você também encontrará o Catálogo de missões para ajudá-lo a controlar as comissões que você recebeu em suas viagens. Sob Informação , você encontrará algumas informações gerais sobre os bastidores de sua aventura, como A história até agora ou uma lista de monstros que você lutou e derrotou, junto com um lista de objetos.

    Cada opção na lista de itens permitirá que você filtre o que deseja ver - como armas, armaduras e materiais. Ao abrir essas informações, você poderá encontrar as estatísticas e informações gerais sobre o universo desse elemento. Mais úteis, entretanto, são as listas de encontrados e excluídos. Isso permitirá que você rastreie qualquer objeto específico que esteja procurando, sem ter que contornar Erdrea.

    Deixe o jogo mostrar seus próximos movimentos

    Este jogo é realmente ótimo para guiá-lo pela mão (ou pelo nariz, se você for mais cínico). Existem, no entanto, alguns momentos de pausa. Você pode precisar descobrir para onde ir em seguida, mas ninguém no grupo oferece sugestões imediatamente. Nesses pontos, é melhor deixar o jogo se desenrolar.

    Termine o que está fazendo e saia da área. Na maioria das vezes, alguém apresentará um plano a você assim que você sair.

    Roubar tudo


    Casas são onde você encontrará algumas das melhores recompensas do jogo. Quase todas as casas (nas quais você pode entrar) em todas as cidades terão um baú, armários ou estantes. Você pode receber comentários ocasionais de NPCs próximos sobre a contratação de material de outras pessoas, mas não há consequências negativas. Isso significa que qualquer coisa que não esteja pregada pode se tornar sua.

    Leva muito tempo para entrar em todas as casas de todas as cidades que você visita, mas, assim como acontece com os pontos brilhantes, seus esforços serão recompensados.

    Não se esqueça das prateleiras

    Bibliotecas que interagem - aquelas com um livro vermelho brilhante no meio - terão duas coisas. Alguns terão um livro de folclore que contenha algo do mundo ou da história do Dragon Quest XI, enquanto outros - sem dúvida ainda mais importantes - são livros de receitas. Eles ensinam como criar coisas novas em sua Fun-Size Forge. Freqüentemente, você encontrará um livro de receitas logo acima do melhor equipamento que pode comprar agora, o que significa que os livros de receitas resultam em atualizações de equipamento (especialmente no início do jogo).

    Use a forja constantemente


    Você usará muito o Forge. O uso mais óbvio é criar equipamentos melhores para sua festa. Como mencionamos acima, a forja lhe dará acesso a equipamentos melhores do que você pode comprar no início do jogo. Mas, mesmo depois disso, há um motivo para manter os artigos de baixo nível de fora. Qualquer item que forjar bem, ou seja, itens que se revelarem "brilhantes" ou "muito bons" quando avaliados no menu da forja, você ganhará Pérolas perfeitas. Essas pérolas podem ser usadas na Forja para melhorar a qualidade de um item. Isso funciona para as coisas que você mesmo criou e para as coisas que comeu nas lojas.

    Mais tarde no jogo, quando o que você compra nas lojas corresponde ou ultrapassa o que você pode fazer, a forja ainda será útil. Além de obter Perfect Pearls para atualizar os itens que você já obteve (ou comprou), você pode vender suas criações, de modo que pode comprar itens novos em folha.

     

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