Dragon Quest XI: Guia para o desafio final de Shangri-La

    Dragon Quest XI: Guia para o desafio final de Shangri-La

    Um dos maiores desafios do endgame de Dragon Quest XI é o teste final de Shangri-la, o mais recente em uma série de desafios que exigem que você derrote certos inimigos em um certo número de turnos e troque personagens a cada rodada. Quanto menos rodadas gastas, maior será a recompensa. Para obter cada recompensa do último desafio, você precisará concluí-lo em menos de 30 movimentos. A batalha é dura, mas a recompensa é a melhor espada pesada do jogo, útil se você estiver construindo uma espada larga para o Herói ou Hendrik.



    Neste guia, iremos aconselhá-lo sobre como enfrentar a batalha para poder terminar o último desafio Shangri-la no menor tempo possível.

    Dragon Quest XI: Guia para o desafio final de Shangri-La

    Em primeiro lugar, aconselhamos você a trazer todos os personagens para 99, seguindo nosso guia de agricultura, depois equipá-los com armas pelo menos no nível daquelas que você pode comprar na loja da primeira cidade (encontre aqui um guia de como desbloqueie-o). A batalha é dividida em 4 rodadas, cada uma das quais é projetada mais para perder tempo do que para colocar em dificuldade. Na verdade, o professor Pang invocará novos inimigos a cada turno para estender uma batalha já árdua.

    A primeira luta será contra duas nuvens raivosas e um demônio, essa luta é a mais básica do desafio, mas não subestimada. Na verdade, a dificuldade dessa rodada não é tanto finalizá-la quanto escolher quem enviar a campo. Pessoalmente recomendamos Jade (qualquer build desde que você conheça o movimento da pirueta rosa) e Sylvando, com esses dois personagens e os aoes "pirueta rosa" você poderá terminar a batalha em mais ou menos 4 ou 5 turnos, não preocupe-se com o começo lento, nas próximas rodadas ganharemos tempo.


    Dragon Quest XI: Guia para o desafio final de Shangri-La


    A segunda batalha, por outro lado, é talvez uma das mais enganosas. A rodada começará com apenas um inimigo, um polvo, mas este tem uma vida desproporcional e o professor Pang vai convocar novos inimigos de turno a turno. Nesta rodada, há 2 táticas viáveis ​​sem sacrificar as rodadas seguintes, que devem ser necessariamente as mais rápidas de serem concluídas. O primeiro método é ir para a batalha com Hendrik (machado) e Hero (espada larga), ambos alegres, com as armas mais fortes que possuem (possivelmente atualizado para a classificação máxima) e usar seus ataques vigorosos para empurrar o primeiro inimigo e evitar aquele Pang evocar outros. O segundo método, por outro lado, requer mais rodadas, mas é viável com armas com estatísticas mais baixas. Requer Rab (qualquer arma) e Herói (Espadas Duplas) no campo, com o último tendo que equipar as duas espadas de luz (encontre o guia para criar a segunda aqui). A tática é simples de agora em diante, enviando spam para Amen e Lightblade até que todos os inimigos convocados caiam ao mesmo tempo. pode demorar um pouco, mas se você ainda tiver menos de 20 movimentos no final da batalha, está praticamente feito.

    A terceira rodada começará com um mimik, logo será acompanhado por mais 2 criaturas. Aqui também a hipótese única é válida, mas a melhor maneira de encerrar a batalha é com as aoes de Erik. A equipe deve ser formada por Erik (bumerangue) e outro personagem, ou Rab (melhor para a situação) ou Hendrik (totalmente inútil). O truque é usar a habilidade que triplica o dano de Erik (dividir) e então usar Double Smash.


    Estamos, portanto, na última curva, a mais simples se você seguiu o guia até agora. O objetivo? Termine em no máximo 2 movimentos, usando Veronica (vara do mágico) e Serenica (vara do mágico). Os três inimigos que serão convocados por Pang pouco podem fazer contra o enorme dano que as irmãs podem causar. Novamente, existem 2 métodos, um é que as irmãs são "animadas" e usam seu ataque "Explosão final", que consome todo o seu MP. Este é o método mais seguro, mas também é possível encerrar a batalha usando o “Magic Blast” da Veronica, se alguém ficar de pé terá tão poucos HP que podem ser eliminados por Serenica antes que Pang chame os apoios.



    Dragon Quest XI: Guia para o desafio final de Shangri-La

    Na esperança, como sempre, de que este nosso guia tenha sido útil para você, nós o convidamos a continuar lendo-nos para outros guias interessantes sobre Dragon Quest XI!

    ► Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um jogo do tipo JRPG desenvolvido e publicado pela Square Enix para Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 29/07/2017 A versão para PC saiu em 04/09/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019
    Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 88%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão do Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Era


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