Fallout 4 - Guia de Finais

Fallout 4 - Guia de Finais
Você decidiu quem vai trair?

Fallout 4 tem um total de quatro finais diferentes, diferentes de acordo com a facção que você deseja apoiar a partir da missão “Nível molecular” em diante. Na verdade, uma vez que você tenha os dados roubados do Instituto, você pode optar por dá-los a uma das três facções (o Minuteman, a Ferrovia ou a Irmandade do Aço) ou não dá-los a ninguém (indo para o Instituto) .
Além do fim do instituto, os outros três são tecnicamente idênticos, diferindo apenas no tipo de facção que sobrevive ao todo são e salvo. Agora mostramos como chegar a todos os quatro finais.



Boa sorte!

É aconselhável, antes de tudo, salvar o jogo antes de escolher qual facção obter ajuda no teletransporte.

Fallout 4 Finais - Minuteman

Você decide obter ajuda do Minuteman na construção do teletransportador. Para fazer isso, você precisará construir pelo menos oito fábricas ao redor da Comunidade. Siga as várias missões que irão desbloquear até a eliminação do Instituto e da Confraria. As ferrovias sobrevivem, mas os Minutemans têm o comando da Comunidade.

  • Forneça os dados roubados ao instituto para os Minutemans
  • Destrua o Instituto e a Irmandade do Aço
  • Deixe a ferrovia sobreviver
Ferrovia

Você decide pedir ajuda da Ferrovia na construção do teletransporte. Traga para ele os dados roubados e aguarde a ordem para eliminar o Instituto e a Irmandade. Não os exclua antes de receber esse pedido, ou você não conseguirá acessar o final em questão. Você pode continuar a realizar as missões do Minuteman, enquanto as Ferrovias administram uma Comunidade com seus princípios de liberdade.


  • Fornece os dados roubados do instituto para a Ferrovia
  • Destrua o Instituto e a Irmandade do Aço assim que o pedido for recebido
  • Deixe os Minutemans sobreviverem
Brotherhood of Steel

Você decide obter ajuda da Irmandade na construção do teletransportador e entregar os dados coletados durante a missão. Para chegar a este final, você pode destruir as ferrovias e ativar o Liberty Prime, ou destruir o instituto e trair as ferrovias apenas mais tarde, apoiando a Irmandade. Este é o único final em que a irmandade sobrevive, junto com seus princípios totalitários.



  • Forneça os dados roubados do instituto à Irmandade
  • Destroy Institute and Railroad
  • Deixe os Minutemans sobreviverem
instituto

Você pode obter ajuda de qualquer facção para a construção do teletransportador, o importante é seguir as principais missões do instituto. Você terá que fazer o mesmo com as missões da Fraternidade, mas será obrigado a traí-los em algum ponto, junto com as Ferrovias. Após a sua eliminação, você se tornará o novo líder do Instituto e governará a Comunidade de acordo com as noções (duvidosas) do Instituto. Novamente, os Minutemans não são vistos como uma ameaça.


  • Não dê os dados a nenhuma das facções, ou recupere de outra forma o disco da facção que o deixou
  • Destrua a Irmandade e a Ferrovia
  • Deixe os Minutemans sobreviverem
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