FIFA 18 - Revisão

FIFA 18 - Revisão

Revisão para FIFA 18. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/09/2017

“EA Sports: Está no jogo”, quantas vezes já ouvimos e tentamos repetir esta famosa frase que encontramos em todos os jogos de futebol da Electronic Arts. A cada edição, com as novas atualizações, com as novas melhorias, FIFA tornou-se agora o título de referência para todos os amantes do futebol, conseguindo muitas vezes ser um dos videojogos mais vendidos de sempre. Com FIFA 18, o resultado é surpreendentemente uma obra-prima.



FIFA 18 - Revisão

A busca pela perfeição, por esse novo recurso, agora se tornou um dos pontos fundamentais para a Electronic Arts na hora de criar o novo capítulo da FIFA. Desta vez, a EA Sports pode encontrar a combinação certa de diversão e realismo, graças a algumas escolhas que, se por um lado causam discussão, por outro conseguem aumentar ainda mais o já elevado índice de jogadas dos campeões. Isso é devido ao Frostbite, que se destaca na perfeição no FIFA 18, tornando cada jogo único, cada estádio real, cada ação precisa e calculada. A grande novidade substancial, aquela que marca um claro afastamento das edições anteriores, está nas animações calculadas “quadro a quadro” e no “Real Player” adaptado a diferentes jogadores.

Isso torna a jogabilidade decididamente reativa: cada pequeno movimento do corpo é administrado suavemente, tornando o sistema de controle particularmente eficaz, tanto na construção de uma ação quanto nos dribles. No entanto, existe a desvantagem de avaliar porque, se já nas edições anteriores alguns jogadores tinham dificuldade em parar devido ao seu nível técnico, no FIFA 18 atacantes do calibre de Messi e Ronaldo tornam-se praticamente imparáveis, às vezes causando uma lacuna real com o resto dos jogadores. Isso nos leva às escolhas que, na fase de introdução, consideramos questionáveis: falemos de defesa. Se na última edição do FIFA os zagueiros muitas vezes conseguiram tapar certos buracos, para se recuperar dos erros, cobrindo os espaços deixados pelos companheiros de equipe, a nova IA certamente não é perfeita na fase defensiva. Talvez seja a verdadeira queixa desta edição: zagueiros entre os melhores do mundo que às vezes cometem erros amadores, deixando o campo aberto aos adversários.



Defesa dançarina, atacantes quase imparáveis: as rédeas do jogo são tomadas pelos meio-campistas. Com o "quadro a quadro" ações se tornam muito mais fundamentadas, o meio-campo é o fulcro de todas as ações. Futebolistas com pés bons como Kroos, só para citar um, muitas vezes se tornam a ponta da balança, conseguindo mandar companheiros para o gol às vezes com facilidade, contornando ou contornando as defesas que não são perfeitas. Portanto, cabe aos goleiros às vezes inventar a super defesa para evitar o gol, goleiros que, além de uma maior reatividade em chutes de curto alcance, ainda são muito incertos sobre chutes de longo alcance, que ainda muitas vezes se empacam sem o o defensor extremo pode alcançar a bola. Fechamos a análise da jogabilidade com a única grande e importante novidade que a Electronic Arts quis implementar nesta edição, que são as "substituições dinâmicas". Na verdade, antes do pontapé inicial, será possível predeterminar substituições, que pode ser chamado com o botão apropriado sempre que a bola sai do campo, sem ter que fazer uma pausa no jogo e substituir o jogador em questão.

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Se os vários modos a que a FIFA nos habituou permaneceram quase os mesmos, o verdadeiro passo em frente veio com o modo "Carreira", profundamente renovado e mais parecido com um videogame administrativo do que com uma simulação real. O que se implementou e que representa a verdadeira revolução é o novo HUB no qual poderá acompanhar todas as negociações da equipa, gerindo-as tanto com o clube como com os agentes dos jogadores através de pequenos esquetes interactivos. Se um jogador tiver uma cláusula no contrato que lhe permita exercer a rescisão por um determinado montante, poderemos contornar a holding, indo falar diretamente com o jogador para lhe propor um contrato. Esta é apenas uma das pequenas inovações substanciais que restauram o charme do que antes era o verdadeiro modo dominante da FIFA. Por outro lado, as inovações “Pro Club” são poucas e não substanciais, senão a de poder treinar o próprio alter ego virtual em múltiplas funções. As "Estações", portanto, continuam a ser a combinação certa entre um desafio online com rosas reais e a diversão com os amigos nos chamados "Amigáveis".



Como não falar também da segunda parte de “A Jornada”, extremamente renovada em vários aspectos, primeiro que tudo a possibilidade de mudar o visual de Hunter, a pedido dos usuários. A profundidade do modo “My Carreer” do NBA 2K ainda é inatingível, mas a Electronic Arts deve ser reconhecida pelo menos para tentar. A grande preocupação, ainda fundamental, da imposição do personagem principal sempre permanece: se mesmo na série 2K Games o alter ego virtual tem um background pré-estabelecido que não pode ser alterado pelo usuário, pelo menos há a possibilidade de completar personalização, tanto a nível físico como nos atributos individuais e acessórios. É claro que a EA reformulou profundamente esse modo, mas ainda estamos muito longe do que pode ser chamado de uma carreira personalizável e completamente envolvente. Vamos encarar tudo: NBA 2K neste sentido é inatingível, e talvez as outras casas de software saibam e não tentem imitá-lo, mas apenas para oferecer um produto acessível a todos os usuários.

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FIFA Ultimate Team agora ele representa um título por si só, com sempre novas atualizações, então decidimos escrever um editorial à parte. A classificação geral da análise também leva em consideração o modo Ultimate Team.


FIFA 18 não é apenas divertido de jogar, mas, acima de tudo, bonito de assistir, com o já mencionado Frostbite que torna a atmosfera quase real. Entrar em campo é quase como ficar de fora, já que todo o contorno da partida está bem feito, desde a grama até as bandeirinhas. No FIFA 18, tudo está em seu lugar, num conjunto de sons e cores, luzes e sombras que beiram a realidade; não importa se nem todas as licenças de equipe são reais. Tudo acompanhado pelo divertido comentário de Pierluigi Pardo e Stafano Nava, que de vez em quando contam algumas anedotas sobre a história do futebol.


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FIFA 18 é a verdadeira simulação de futebol. Mesmo sem alguns defeitos que listamos, ele consegue em cada jogo, cada ação, cada gol, para tornar o jogador o mestre do campo. Com o modo "Ultimate Team" e a renovada "Carreira", horas e horas de diversão esperam por você. Bom de ver, ainda mais de jogar, FIFA 18 é com efeito o melhor videogame da série lançado no mercado de jogos.

► FIFA 18 é um jogo do tipo Sport desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/09/2017
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