Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Lista de Classes (Jobs)

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Lista de Classes (Jobs)

Lista de Classes (jobs) para o Final Fantasy Tactics: The War of the Lions


ESCUDEIRO

ação

habilidade efeito Variação JP
Foco Ataque Físico +1 (durante a batalha) caráter 300
Pressa Ataques penetrando no corpo inimigo 1 inimigo 80
pedra Atire pedras em um inimigo distante 4 90
Olá Cura status de cego, silêncio e veneno 1 150

Reação



habilidade efeito JP
Contra-ataque Se for atacado com um ataque físico, contra-ataque com um ataque rápido ** 180

supporto

habilidade efeito JP
Equipar machados Permite equipar eixos (eixos) 170
Beastmaster Monstros próximos a aliados com esta habilidade ganham temporariamente o uso de habilidades extras 200
Defender Posição de defesa em preparação para o ataque 50
JP Boost No final da batalha você ganha mais JP 250

Movimento



habilidade efeito JP
Mover +1 Aumenta a amplitude de movimento em 1 unidade 200

QUÍMICO

ação

habilidade efeito JP
porção Recupere 30 HP 30
Hi-Potion Recupere 70 HP 200
X-Potion Recupere 150 HP 200
Éter Recuperar 20 MP 300
Hi-Ether Recuperar 50 MP 400
Elixir Reiniciar todos os HP e MPs 900
Antídoto Cuidado com veneno 70
Colírio Status de cuidados cego 80
Echo Ervas Cuidado com o silêncio do status 120
Beijo de donzela Sapo em estado de cuidado 200
Agulha de ouro Cuidado de pedra de status 250
Água benta Cura o status de mortos-vivos e vampiros 400
Remédio Estado de cuidado, veneno, cego, silêncio, sapo, pedra, confusão de óleo, sono 700
Phoenix Down Reviva um aliado com uma quantidade predefinida de HP 90

Reação



habilidade efeito JP
Auto-Poção Se você sofrer danos, uma poção é usada automaticamente 400

supporto


habilidade efeito JP
Jogue itens Lhe permite lançar objetos 350
Salvaguarda Itens equipados são imunes a técnicas de quebra 250
Reequip Mude seu equipamento durante a batalha 0

Movimento

habilidade efeito JP
Treasure Hunter Ele detecta a presença de objetos em um ponto no campo de batalha e os adiciona automaticamente ao inventário 100

NB: itens de redefinição têm o efeito oposto em monstros do tipo morto-vivo, ou seja, a Poção causa 30 de dano enquanto Phoenix Down os mata instantaneamente


KNIGHT

Pré-requisitos: Squire nível 2

ação

habilidade efeito Variação JP
Rend Helm Ataques físicos normais destroem capacetes equipados O mesmo que a arma 300
Rend Armor Ataques físicos normais destroem a armadura equipada O mesmo que a arma 400
Rend Shield Ataques físicos normais destroem os escudos equipados O mesmo que a arma 300
Rend Weapon Ataques físicos normais destroem armas equipadas O mesmo que a arma 400
Rend MP Reduz a quantidade atual de MP O mesmo que a arma 250
Velocidade de processamento Reduz o parâmetro de velocidade para a duração da batalha O mesmo que a arma 250
Rend Power Reduz o dano de ataque durante a batalha O mesmo que a arma 250
Rend Magick Reduz o ataque mágico durante a batalha O mesmo que a arma 250

Reação

habilidade efeito JP
Parry Se atacado com uma arma, ele se esquiva do ataque 200

supporto

habilidade efeito JP
Armadura Pesada Equipada Lhe permite equipar armautre 500
Escudos Equipados Lhe permite equipar escudos 250
Espadas Equipadas Lhe permite equipar espadas 400

ARQUEIRO

Pré-requisitos: Squire nível 2

ação

habilidade efeito Variação SP JP
Mira +1 Ataque Físico +1 para um ataque O mesmo que a arma 25 100
Mira +2 Ataque Físico +2 para um ataque O mesmo que a arma 20 150
Mira +3 Ataque Físico +3 para um ataque O mesmo que a arma 17 200
Mira +4 Ataque Físico +4 para um ataque O mesmo que a arma 13 250
Mira +5 Ataque Físico +5 para um ataque O mesmo que a arma 10 300
Mira +7 Ataque Físico +7 para um ataque O mesmo que a arma 7.5 400
Mira +10 Ataque Físico +10 para um ataque O mesmo que a arma 5 600
Mira +20 Ataque Físico +20 para um ataque O mesmo que a arma 3 1000

Reação

habilidade efeito JP
Adrenaaline Rush Se você sofrer danos, aumente o parâmetro de velocidade 800
Bane do Arqueiro Se atacado com arcos ou bestas, esquive-se do ataque 450

supporto

habilidade efeito JP
Equipar bestas Lhe permite equipar bestas (Crossbow) 350
Concentração Garante 100% de precisão para qualquer ataque físico normal 400

Movimento

habilidade efeito JP
Jump +1 Aumente o intervalo de salto em 1 unidade 200

 

 

 

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