Final Fantasy XV: Episódio Ignis - Revisão

Final Fantasy XV: Episódio Ignis - Revisão

Revisão para Final Fantasy XV. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/11/2016 A versão para PC saiu em 06/03/2018

Mais uma vez, a Square Enix surpreende e realiza um pequeno milagre: mais de um ano após o lançamento de Final Fantasy XV - um título, nos lembramos, baseado na experiência de um único jogador e não muito duradouro para o gênero ao qual pertence - a comunidade ainda está na frente da tela para jogar, se emocionar e ficar com raiva Final Fantasy XV: Episódio Ignis. E o anúncio do Episódio Ardyn e um segundo Passe de Temporada - com acompanhamento de suporte e atualizações de software ao longo de 2018 - pressagia que o décimo quinto capítulo da saga não será esquecido tão cedo.



Final Fantasy XV: Episódio Ignis - Revisão

Evitando discutir o questões narrativas do título principal, agora oficialmente reconhecido também pelos próprios desenvolvedores, deve-se dizer que Final Fantasy XV: Episode Ignis consegue colocar um remendo significativo na falta de caracterização de duas figuras encontradas durante a campanha principal, uma das quais, Ravus Nox Fleuret, também é um personagem de certa importância. Em Final Fantasy XV: Episode Ignis, o jogador tem a oportunidade não só de aprender o ponto de vista do jovem, mas também de vê-lo agir ao lado Ignis Scientia, protagonista do DLC, bem como fiel assistente do Príncipe Noctis.

O resultado de algumas pesquisas realizadas em solo japonês fez com que os desenvolvedores descobrissem o desejo dos jogadores de poder viver a aventura de Noctis com múltiplos finais; não sendo capaz, por razões óbvias, de afetar o jogo principal, a equipe que trabalha em Final Fantasy XV: Episode Ignis, portanto, implementou um Verso extra, ou uma "rota alternativa" colocado no final do último capítulo do DLC, cujos eventos - não canônico - permitem uma conclusão diferente, quase oposta, em à história principal, bem como a possibilidade de conhecer informações sobre algumas personagens não obtidas durante o curso oficial dos acontecimentos; por último, mas não menos importante, a presença de uma luta de chefe respeitável, em alguns aspectos ainda mais técnica e precisa do que a batalha final do título básico.



A versão "canônica" de Final Fantasy XV: Episode Ignis oferece uma perspectiva nova e aprofundada sobre os eventos do Capítulo 9, por mais apresentar spoilers pesados ​​do final do jogo e, portanto, não é recomendado iniciar o DLC a menos que a aventura tenha acabado. Certamente a amargura de quem, no primeiro dia do usuário deste jogo, teve que viver a história de Final Fantasy XV de uma forma muito mais apressada, fragmentária e superficial não pode ser escondida, mas o trabalho realizado com este DLC de um ponto de vista puramente narrativo beira a perfeição alcançável em um produto com fragilidades internas que agora são incuráveis.

Todo o Final Fantasy XV: Episode Ignis parece apontar para ser "A peça final", mais do que qualquer outro conteúdo adicional lançado até agora: jogabilidade dinâmica e (quase) sem problemas de enquadramento, lutas de chefes muito diferentes entre si e ligadas aos acontecimentos da história também na mecânica que os constituem; mapa de jogo abrangente com forte componente vertical; colecionáveis ​​de puro sabor e absolutamente opcionais, mas visíveis na tela e com descrições precisas; vários cutscene com excelente direção e animações de excelentes modelos, ao contrário de alguns - muitos - filmes ingame, claramente da série B em comparação com cenas mais importantes e feitas com maestria.

Tudo, desde as interações com os vários atores coadjuvantes até a possibilidade muito útil de coletar objetos do solo mesmo durante os confrontos, parece um demonstração de como a Square Enix entendeu e aprendeu com seus erros e tentou oferecer a melhor experiência de jogo possível neste DLC mais recente.


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Obviamente Final Fantasy XV: Episode Ignis tem suas falhas. Os desenvolvedores implementaram um "minigame" graças ao qual será possível reconquistar os vários distritos de Altissia, arrebatando-os das garras imperiais; o problema é que a libertação da cidade não requer nenhum esforço ou tática além do simples "matar sem ser morto" e a finalização da subquest não oferece nenhuma recompensa ao jogador, a não ser um aumento na pontuação no final do capítulo.


Diferentes estilos de óculos podem ser adquiridos para equipar, cada um dos quais causará variações nas estatísticas do protagonista infelizmente também neste caso o jogo não vale a pena, pois a coleção de objetos para revender para ganhar dinheiro é longa e tediosa, as alterações paramétricas destes equipamentos são desprezíveis, a sua aquisição não se mantém no momento de um novo jogo e sobretudo a parte crucial do DLC não permite utilizá-los, tornando a aquisição limitada quase apenas a um efeito estético e temporário .

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A longevidade geral (mas especialmente a capacidade de reprodução) de Final Fantasy XV: Episode Ignis também não faz parte dos pontos fortes. Pelo custo de conteúdo adicional (4,99 Euro lista na PlayStation Store) a despesa é totalmente justificada e a desafio opcional contra Prince Noctis, acessível somente após o término da história, é sem dúvida o melhor do hat-trick de Episódios dedicados aos companheiros do protagonista, mas não se pode negar que a seção realmente interessante do DLC é o último capítulo (em ambas as variantes, canônicas e não ) e que, portanto, toda a seção exploratória e tática inicial, embora envolva a primeira experiência, de forma alguma tenta ser repetida uma segunda vez.


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Como já mencionado, a jogabilidade de Final Fantasy XV: Episode Ignis é a mais suave e rápida dos três episódios. Ignis Scientia fará o seu caminho pelas ruas de Altissia armado com adagas, lança e gancho. As principais armas são intragáveis ​​de um poder elemental de cada vez, com escolha de fogo, gelo e eletricidade; dependendo da situação, o uso de um elemento sobre os outros será a melhor escolha, já que não apenas alguns inimigos serão fracos ou resistentes a esse tipo específico de ataque, mas o próprio moveset do protagonista mudará drasticamente.


Ataques acertados aumentam o multiplicador de dano até um máximo de 4x durante situações "padrão", embora em certos momentos da história seja possível ver abundantes números de três dígitos. Manter o ritmo dos ataques constante e evitar ser atingido adiciona estratégia a encontros de outra forma muito simples que, graças a um uso cuidadoso de elementos, habilidades, contra-ataques e multiplicador de dano, podem ser concluídos muito mais rápido do que você poderia esperar.

Ignis tem dois tipos de ataques especiais disponíveis: o primeiro, Clareza Total terá efeitos diferentes dependendo do elemento ativo nas adagas; o segundo tipo de ação é a barra de técnicas clássicas à esquerda da tela, que se preencherá gradualmente durante os confrontos e permitirá que você execute um Pulo alto no estilo Dragão completo ou ooverclock, aumento temporário da eficácia do buff de arma elemental.

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Também existe uma terceira técnica "secreta", desbloqueável apenas durante o segundo jogo e após a compra de três - caros - utensílios de cozinha: o muito anunciado "Receita Rápida" é a combinação aleatória de vários efeitos no campo de batalha, cujo resultado depende apenas do RNG: uma receita bem-sucedida fará do Ignis uma verdadeira máquina da morte, enquanto um prato pobre o enfraquece e, em alguns casos, até o envenena… literalmente.

Além do componente cômico (e muito "cultura meme") causado por ver o atendente do Escolhido lutando com o fogão em meio a um ataque magimilitar e um cataclismo divino, deve-se dizer que a Receita Rápida é uma variável totalmente fora de controle durante as batalhas, então deve ser considerado mais como um desafio, uma aposta extra e pouco mais. Mesmo o Overclock irá realçar aleatoriamente um dos três elementos disponíveis, correndo o risco de ser inútil de acordo com a situação.

Os confrontos, por mais elementares que sejam, ainda conseguem dar satisfação graças aos controles responsivos, esplêndidas animações e uma trilha sonora que contou com a participação de Yasunori Mitsuda, já conhecido por ser o compositor de vários títulos da Square Enix, incluindo Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross. A excessiva simplicidade do título básico é ligeiramente atenuada em Final Fantasy XV: Episode Ignis, embora obviamente os jogadores mais experientes se encontrem diante do único obstáculo real. duração ilimitada de uploads intrapítulo.

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Final Fantasy XV: Episode Ignis é sem dúvida o DLC de maior sucesso e o único a adicionar elementos narrativos que são realmente importantes para o título principal. Com os dois primeiros capítulos divertidos, mas sem muita mordida, ele se recupera muito nos estágios finais e oferece cenas memoráveis ​​e lutas épicas de chefes tanto na rota canônica quanto na alternativa. É obrigatório para os fãs do título Square Enix e um agradável - e barato - sopro de ar fresco para todos os outros usuários. A batalha opcional com o Príncipe Noctis é um desafio bem pensado com algumas joias escondidas.

► Final Fantasy XV é um jogo de Action-JRPG desenvolvido e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/11/2016 A versão para PC saiu em 06/03/2018

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