Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Revisão

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Revisão

Revisão para Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Jogo Nintendo 3DS, o videogame foi lançado em 20/04/2017

Existem cenários atemporais capazes de transmitir emoções e incorporar histórias de uma forma mágica e de contos de fadas. A cavalaria medieval é sem dúvida uma delas, graças aos componentes que a caracterizam: esgrima e princesas a serem salvas, piratas e feiticeiros, gananciosos reis e cavaleiros sem honra, dragões e feitiços e, claro, reinos a serem salvos. Tudo acaba sendo um elemento do todo na história que vamos dissecar.



Nós vamos falar sobre Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia para Nintendo 3DS e 2DS, remake de um polêmico spin-off de 1992, resultado de uma tentativa de encontrar o caminho certo para o que teria sido uma marca de sucesso ao longo do tempo: Fire Emblem.

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Senhoras e cavaleiros

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia conta a história de Alm e Celica, ambos órfãos de seus pais, ambos marcados pelo destino, e ambos deixados aos cuidados de um cavaleiro aposentado: Sir Mycenae. Este último, coberto de glória na batalha, decide passar os anos do ocaso em uma modesta aldeia na companhia de seus amados sobrinhos. Netos, por assim dizer, porque enquanto Alm está convencido de que ele é realmente parente do bravo cavaleiro, Celica sabe que ele não é. Na verdade, ela não é outra senão a filha do rei caído, trazida à segurança pelo soldado antes que alguém pudesse machucá-la.

O destino dos dois jovens está entrelaçado em uma terna e atormentada história de amor, que se em tenra idade se confunde com uma simples amizade, com o passar do tempo se torna um símbolo daquele amor cavalheiresco típico dos contos medievais. Separados dos acontecimentos, os dois jovens passarão os anos que os levarão à idade adulta com o pensamento constante de se encontrarem, movidos por uma promessa de devoção eterna que trocaram na despedida forçada.



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A jovem Alm será instruída pelo "avô" Micenas na arte da espada e no caminho dos cavaleiros, enquanto a jovem Celica será orientada para o caminho de sacerdotisa da Deusa Mãe. Ambos crescem e ambos acabam se destacando no caminho escolhido por eles; mas outra coisa os une além do desejo de se encontrar: o desejo de libertar o povo da opressão do tirano de plantão, que põe o país ao fogo e à espada movido por um objetivo ainda obscuro.

Após os dois primeiros capítulos, onde nossos heróis percorrerão caminhos diferentes, finalmente os veremos se reunirem em um abraço apaixonado. Mas, como qualquer poema cavalheiresco que se preze, os ideais e a honra prevalecem e os meninos percorrerão caminhos diferentes para alcançar o mesmo objetivo: a paz. Celica embarcará em uma jornada com o objetivo de buscar a ajuda da Deusa Mãe na esperança de que esta lhe indique o caminho, enquanto Alm se descobrirá desempenhando um papel de liderança nos Libertadores: o último bastião da resistência armada contra o tirano.

Em outros momentos da história seus destinos se cruzarão, mas não queremos revelar muito dessa história poética e envolvente que Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia será capaz de lhe dar.

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As diferenças da série

Como dissemos no início, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia é o remake de Fire Emblem Gaiden lançado para NES apenas no Japão em 1992. Este capítulo ofereceu uma dinâmica diferente da série original e por esta razão foi sujeito a muitos críticas do público. Hoje a Nintendo o propõe com uma nova roupagem, como um spin off que os fãs do gênero vão querer jogar. Mas mesmo este “novo” capítulo da série difere dos cânones convencionais: para ser preciso, ele os enriquece com alguns recursos e os simplifica em outros.



Basicamente, é claro, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia oferece um estilo de luta clássico ao qual estamos todos acostumados. Para os poucos que ainda não sabem, é uma estratégia baseada em turnos administrada em um tabuleiro de xadrez em que o terreno e as forças em jogo decidem o destino da batalha. As habilidades complementares de cada membro da equipe formam um todo com a estratégia decidida pelo jogador, decidindo efetivamente o resultado do confronto. Mas neste spin off tudo é mais fluido e suave, talvez até demais.

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Em Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, por exemplo, o nível de dificuldade é definido: será possível jogar imediatamente a um nível de expert com nossos lutadores que retornam após cada luta ou em um nível fácil mas com mortes permanentes. Em ambos os casos, o desafio está ao alcance de todos - incluindo iniciantes - e o único elemento de dificuldade real é enfrentar o desafio em um nível difícil, com mortes perenes e trazendo para casa todos os membros de nossa equipe sãos e salvos.

No entanto, esta não é a única simplificação aplicada ao Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: você não encontrará mais armas perecíveis, e cada membro pode usar apenas uma arma de cada vez. Isso tem a capacidade de crescer com o tempo, fornecendo novas habilidades ao personagem, mas ao contrário dos capítulos anteriores, uma vez que o clássico triângulo de armas de machado-espada-lança não existe mais, tudo é baseado no valor do personagem individual usado. além disso feitiços não fazem mais referência a uma barra de mana dedicada mas eles consomem a própria vida de quem os usa. Então Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia é realmente muito simplificado e aquele forte componente tático do título está diminuindo rapidamente, fazendo os puristas da saga torcerem o nariz.



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Além disso, os novos elementos introduzidos não fornecem aquela inspiração extra que poderia compensar as simplificações: explorar algumas masmorras em 3D enfrentando inimigos com a espada (apenas para o primeiro tiro, então a batalha no tabuleiro de xadrez clássico começa), e as histórias paralelas que eles se cruzam não são suficientes para compensar as deficiências. Há também a adição da possibilidade, por meio de um amuleto, de voltar no tempo várias vezes para tentar táticas diferentes, um elemento útil em uma batalha difícil. Essa combinação de novidade e simplificação da dinâmica desloca e confunde quem jogou os capítulos anteriores, mas deve-se admitir que, a longo prazo, pode ser agradável., adaptando o alvo para quem quer um jogo rápido sem pensar muito, ao invés da longa e calculada batalha que Fire Emblem costuma propor.

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O setor técnico

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia não decepciona do aspecto técnico e oferece exatamente o que todos os outros capítulos da série oferecem. Arte cuidadosa que veste personagens complexos e bem caracterizados trilha sonora sempre adequada ao contexto cercada por uma excelente dublagem (somente em japonês e inglês, com legenda em espanhol); e animações poligonais eficazes, mas não muito precisas. Tudo exatamente como esperado. É preciso dizer que todo tipo de falha é amplamente preenchida pela trama, intrincada, real, cruel e sangrenta, mas ao mesmo tempo doce e romântica.

Além disso, para os amantes de Amiibo, a Nintendo em breve comercializará as estatuetas dos dois protagonistas: Alm e Celica, que podem ser usadas tanto no jogo como, claro, em títulos compatíveis. Em Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia os dois protagonistas também são capazes de invocar cavaleiros fantasmas para ajudá-los na batalha, bastando selecionar a opção no menu apropriado e aproximar qualquer Amiibo do jogador.

Embora despojado de muitos recursos que com o tempo tornaram famosa a saga Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, ela não decepciona. Só temos que superar as barreiras a que estamos acostumados e perceber que este é um spin off original com um enredo rico. No final, cada detalhe encontra seu lugar em uma imagem icônica que transmite plenamente o ardor da luta e a honra da luta, tudo voltado para o amor idolatrado típico do contexto em que se situa o Emblema de Fogo: Sombras de Valentia: Afinal, ainda é Fire Emblem.

► Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia é um jogo para Nintendo 3DS, o videogame foi lançado em 20/04/2017

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