Estes guias de monstros Monster Hunter Generations mostrarão diferentes aspectos da batalha:
- O ponto fraco ideal para acertar e com que tipo de dano
- Fraqueza elementar e qual ponto atingir para obter o melhor efeito
- Quando usar armadilhas e sua duração
- Quando usar bombas e sua duração
- Duração dos efeitos de status, tolerância do monstro (número de acertos para dar ao monstro antes que ele possa ser afetado pelo efeito de status), boost (aumento na tolerância cada vez que o efeito de status for afetado) e tolerância máxima.
- Condições para obtenção de itens especiais
REDHELM ARZUROS
Fraqueza | Corte: cabeça, pernas dianteiras (quebradas) | Impacto: Cabeça | Tiro: Cabeça | MELHOR ESCOLHA: Corte |
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Fraqueza elemental | Primário: Fogo | Secundário: Trovão / Gelo | Primeira escolha para acertar: pernas anteriores | Segunda escolha para acertar: Corpo (fogo) |
Trap Covered | A qualquer momento, dura 15 segundos, 20 quando exaurido | |||
Armadilha de choque | A qualquer momento, dura 12 segundos, 20 quando exaurido | |||
Bomba relâmpago | A qualquer momento, dura 20 segundos, 30 quando exaurido | |||
Bomba Sônica | Enquanto come | |||
Veleno | Dano: 120 de dano em 60 segundos | Tolerância: 100 | Incremento: 80 | Tolerância máxima: 460 |
Explodido | Dano: 100 de dano | Tolerância: 70 | Incremento: 30 | Tolerância máxima: 500 |
sono | Duração: 60 segundos | Tolerância: 80 | Incremento: 80 | Tolerância máxima: 400 |
Paralisia | Duração: 12 segundos | Tolerância: 80 | Incremento: 80 | Tolerância máxima: 400 |
Fadiga | Duração: 7 segundos | Tolerância: 200 | Incremento: 80 | Tolerância máxima: 300 |
Itens especiais | Acerte-o com uma Bomba Sônica |
comentários
Também conhecido como Crimson Arzuros. Se ele estiver com raiva, ele dará um salto mortal após o golpe com o traseiro. Este monstro é fácil de deixar exausto.