Ghost of Tsushima, God of War: vendas de discos

    Ghost of Tsushima, God of War: vendas de discos

    Ghost of Tsushima e a franquia God of War em sua totalidade alcançaram uma cota de vendas impressionante: 5 milhões de cópias para o último nascido Sucker Punch e quase 52 milhões para a saga Os dados surgiram em um artigo do NY Times publicado hoje, que detalha a recuperação financeira da Sony, depois de anos em que o segmento de eletrônicos de consumo da gigante japonesa vacilou um pouco.



    Ghost of Tsushima, God of War: vendas de discos

    Televisores, dispositivos de telefonia móvel, acessórios audiovisuais e outros produtos antes populares aparentemente caíram no esquecimento desde o final da década de 90, enquanto a marca PlayStation continua a prosperar e rapidamente se tornou o maior e mais importante segmento da Sony. O incrível sucesso do console PS4, em particular, ajudou a Sony a recuperar seu ímpeto.

    Ghost of Tsushima, God of War: vendas de discos

    Este artigo afirma claramente que a Sony atribui muito de seu sucesso na última geração de consoles às vendas de suas franquias exclusivas (das quais Ghost of Tsushima e God of War são exemplos claros). Estratégia que repetidamente batizamos como uma jogada vencedora nestas páginas. Não é por acaso que mesmo a Microsoft, com as últimas excelentes aquisições, mostrou que aponta abertamente para esse tipo de política comercial.


    Ghost of Tsushima, God of War: vendas de discos


    De certa forma, o mesmo sucesso de títulos como Ghost of Tsushima, inicialmente recebido com frieza pela crítica por sua já vista dinâmica de mundo aberto, demonstra, com seus cinco milhões de exemplares vendidos de julho até hoje, que não há marketing que vença o jogo. A nova geração nasce, portanto, com horizontes claros.

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