Go Vacation - Análise do Nintendo Switch

Go Vacation - Análise do Nintendo Switch

Revisão para Ir de férias. Jogo para Nintendo Switch e Nintendo Wii, o videogame foi lançado em 11/10/2011 A versão para Nintendo Switch saiu em 27/07/2018

As férias sempre foram o objeto do desejo de milhões de pessoas encerradas na fatigante rotina diária. Go Vacation nasceu em 2011 para Nintendo Wii com o objetivo de permitir a qualquer pessoa uma fuga da realidade cotidiana, desfrutando, ainda que virtualmente, das atividades oferecidas pelos resorts.



Anos depois, o discurso não muda e com o advento do Nintendo Switch, que de fato torna todos os videogames lançados neste console portáteis, portando ou não, o conceito de férias dobra permitindo ao jogador levá-los de férias Ir de férias.

O título não tem um grande restyle, mas graças a um bom trabalho de portabilidade, um upscale dos gráficos escassos e uma implementação das atividades propostas, a Nintendo atualiza um título perene voltado principalmente para os amantes de videogame muito jovens. Na verdade, Go Vacation não apresenta, em toda a sua duração, nenhum tipo de dificuldade ou desafio real: em termos de assunto, de fato, um compromisso excessivo não se propõe ao jogador como uma espécie de relaxamento do videogame no jogo, o que realmente permite que você se sinta em férias.

Embora isto possa desanimar muitos dos jogadores de hoje, recorde-se que o título se dirige a um público-alvo muito jovem, que, ao contrário da maioria dos adultos, encontrará extrema satisfação em realizar as mais de cinquenta atividades oferecidas nos vários resorts.

Go Vacation - Análise do Nintendo Switch

Tendo desembarcado na ilha de Kawawii após uma curta ambientação de personagens, que também permite o uso do Mii presente no console, vamos nos encontrar catapultados para o resort de férias mais completo e variado já visto. A ilha acolhe quatro balneários caracterizados por ambientes distintos, um truque que permite variar ao máximo as actividades a realizar: vamos encontrar disciplinas que vão desde corridas de pista a bordo de carros e motocicletas no resort da cidade, patinação e esqui no alpino, passando por jet skis e natação no resort do mar e batalhas de bola de neve no resort de montanha.



Claro, estes são apenas exemplos das várias atividades presentes, sem falar dos interlúdios que cada cidade oferece.

Go Vacation - Análise do Nintendo Switch

Na verdade, atividades reais não são tudo em Go Vacation: poderemos passear livremente por cada resort utilizando os meios disponíveis, comer nos quiosques espalhados aqui e ali, procurar os tesouros espalhados um pouco por toda parte e tirar fotos da fauna e flora local. Exatamente como se estivéssemos de férias, portanto, não é necessário estar sempre engajado em uma atividade esportiva: também podemos simplesmente vagar sem rumo descobrir paisagens estranhas e novas ou animais sempre dispostos a interromper a nossa ociosidade para nos dedicarmos às nossas atividades favoritas.

Para desbloquear todas as atividades é necessário obter os autocolantes disponíveis para cada resort: para o fazer, basta dirigir-se ao balcão de informações onde seremos imediatamente indicados a próxima atividade a realizar (sem muito esforço) para obter a próxima adesivo. Cada quatro adesivos desbloquearão um novo jogo ou modo de personalização ou um novo resort. Daqui a pouco teremos desbloqueado todos os resorts e todas as atividades e poderemos nos dedicar livremente a vagar sem rumo.

Go Vacation - Análise do Nintendo Switch

O sistema de controle, infelizmente, é um pouco irregular: sendo Go Vacation nascido para controle de movimento, brincar com o Joy-Con acoplado ao console torna-se uma operação que às vezes apresenta algumas dificuldades, é claro que nada intransponível dado o uso super simplificado do protagonista em todas as disciplinas, mas em qualquer caso um trabalho melhor poderia ser feito em nossa opinião. A interação com os demais jogadores, por outro lado, foi bem transposta. Portanto, torna-se satisfatório embarcar em evoluções com patins ou esquis em vez de explorar as profundezas da ilha, quando o fator de desafio com os outros jogadores entra em jogo.



É possível dividir o Joy-Con para ter até quatro jogadores em uma tela separada ou compartilhada, e ainda é possível usar vários consoles juntos, sempre desde que cada um tenha uma cópia do jogo: isso permite que você leve Vantagem total da portabilidade do Switch, oferecendo uma experiência completa e gratificante. As chaves a serem utilizadas são reduzidas ao mínimo: para cada atividade serão necessárias apenas duas, que se transformam em quatro quando os desafios evoluem e também exigem pontuações para serem superadas.


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Menção honrosa pela personalização dos vários jogadores: à medida que as atividades progridem vamos obtendo roupas e acessórios adequados para cada ocasião e até animais de estimação que nos acompanharão fielmente durante a nossa exploração, infelizmente limitada apenas a esta. Também estará disponível a possibilidade de ter uma casa real totalmente personalizável para acentuar o aspecto da personalização e a componente de simulação do título.

Gráficos, som e uploads não gritam um milagre mas não penalizam a experiência, situando-se no mesmo nível da dificuldade geral e portanto calibrados para um público jovem ou para quem não sente necessidade de um verdadeiro desafio em Go Vacation. No entanto, não se deve pensar que o título é menos satisfatório do que tantos outros: a experiência final é de facto agradável e consegue transmitir ao jogador a ideia de estar de férias num local onde não existe ansiedade, pressa e competição .


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Go Vacation é de facto a portagem perfeita de um título adequado para quem sai de férias, sem ansiedade ou pressão de qualquer espécie e extremamente adequado para um público jovem. Ele expressa seu melhor no modo multijogador, talvez com amigos ou filhos, e é adequado para sessões de jogo muito rápidas. Agradável e despretensioso, poderia ter sido melhor implementado, mas ainda é bom e utilizável.

► Go Vacation é um jogo do tipo Sport desenvolvido e publicado pela Bandai Namco para Nintendo Switch e Nintendo Wii, o videogame foi lançado em 11/10/2011 A versão para Nintendo Switch saiu em 27/07/2018

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