Guia atípico para Metal Gear Solid V - Missão 16: Grupo de Traidores

    Guia atípico para Metal Gear Solid V - Missão 16: Grupo de Traidores

    Premissa: o guia não visa atingir a classificação S ou para completar a missão no menor tempo possível. Não queremos ser eruditos e não nos importamos com a classificação máxima. Para aqueles, existem guias bastante padronizados que consistem em três fases: ir ao aeroporto, usar o fulton cargo 2, escapar. S. A alma do jogador não está satisfeita, segundo o escritor, com esta lista, que pode muito bem ser verificada posteriormente, após ter "vivido" o título. Então o seguinte devem ser tomados como conselhos e experiências vividas em primeira pessoa e que podem ajudar - e não concretizar - as suas, de experiência. Dito isso, boa leitura!



    Guia atípico para Metal Gear Solid V - Missão 16: Grupo de Traidores

    La missão número 16 por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, "O Partido dos Traidores", pode ser difícil da primeira vez que você o enfrenta - e você fala por experiência própria. A liberdade proposta pelo último capítulo da saga criada por Hideo Kojima (se por acaso seu nome lhe escapou durante o jogo) pode fazer missões tomarem dobras indesejadas e diferentes e essa missão não é exceção, de fato.

    Nesta missão no Savana centro-africana, Big Boss é chamado para roubar um caminhão que, de acordo com vários rumores, carrega uma carga de valor para Cipher, inimigo jurado de Big Boss e dos Diamond Dogs recompostos. Tudo muito simples, se o caminhão não fosse fortemente protegido por (pelo menos) dois tanques e não continha - além do conteúdo - presentes inesperados na forma de quatro crânios (ou Skulls) a serviço do bandido. A missão acabou sendo mais difícil do que no papel e, apesar da duração que pode durar, em alguns aspectos reveladora.



    Quieto!

    Vamos começar com oequipamento. Hipoteticamente, estamos no helicóptero prestes a aceitar a missão. Se não formos, será ainda mais divertido. Jogar com o que você tem no momento, depois de várias missões seguidas ou de um simples free-roaming, pode ser recompensador, mas tentamos estar ao nosso melhor com o que temos. Muito depende do progresso feito pelo Equipe de P&D, etc., mas o limite de lugares em cada setor pode, de fato, limitar muito as possibilidades do jogador. Mais ou menos nessa fase do jogo, tentando "convencer" os melhores soldados, a equipe de P&D poderia estar em torno do nível 25. Os GMPs são o que são, então as várias minas (anti-veículo, magnéticas, etc.) podem não estar disponível, então vamos fazer o nosso melhor sem.

    A escolha básica é entre duas armas: um lançador de foguetes (ex: GROM-11) e um rifle de atirador (ex: M2000-D com silenciador). A escolha é se lidar com tanques (com o primeiro) ou o motorista do caminhão (com o segundo). O escritor tem um pequeno vício em rifles de precisão ... então ele escolheu o lançador de foguetes. Até o fato de gostar companheiro ele escolheu a si mesmo Calma, um atirador que possui uma das melhores armas do jogo - a CPU - em vez do D-Walker recomendado, ajudou nessa escolha. O silêncio certamente pode te ajudar a acertar o motorista à distância, parando o caminhão, mas ouvir fica a seu critério e aconteceu que ele fez como se decidisse deixar o motorista escapar, ação que gerou perseguições frenéticas. A outra arma primária de escolha foi um Espingarda, 2 chumbo grosso por carga (ex: o RASP SB SG). O alcance com o combo bomba-foguete (contado) é um problema, mas a espingarda se mostrou muito útil no sucesso da missão. Conte isso você terá que enfrentar os Skulls, e eles vão rir na sua cara com um rifle de assalto, mas se você realmente escolheu um rifle de assalto, nesse ponto você deve usar o lançador de foguetes (se você tiver os tiros).



    Como arma secundária, arma tranquilizante. Você nunca sabe, não é? Quanto ao uniforme, algo verde ou marrom ou um macacão mais caro são as duas principais opções. Várias granadas são úteis e é difícil não encontrá-las já na sua mochila. Um dos pontos focais da missão, além doAeroporto de nova braga, É um encruzilhada vizinha onde um punhado de soldados bem armados e um veículo de quatro rodas estão estacionados. Livre-se deles, decidindo entre optar pelo sigilo ou ir "disparar armas", como se costuma dizer em inglês, atirando-se a uma velocidade vertiginosa sobre os pobres soldados. É bom, então, perder 5 minutos de jogo para posicionar o veículo perfeitamente no centro como um obstáculo para ver o tanque que o manda para o ar, não dá a mínima.

    Quando você vê o pelotão de fuzilamento consistindo em Vagão 1, Caminhão, Vagão 2, com a posição Quiet, várias estradas se abrem, mas com um denominador comum: os tanques devem desaparecer ou ser contornados. Se você não quiser chamar a atenção deles, mas apenas “cutucá-los”, uma isca ou uma granada de fumaça irá pelo menos retardá-los. Seja você o atirador ou o Silencioso, mire bem. Os tanques olharão um pouco ao redor e é aqui que o lançador de foguetes entra em ação. Plantar C4 e minas também pode destruir o caminhão que nos interessa, fazendo com que falhemos a missão, então é melhor ter cuidado. Se você preferir uma abordagem mais agressiva, lance um foguete contra Chariot 2, aquele que fecha o pelotão, em seguida, recarrega durante o modo de reflexo pontual e atinge o tanque 1. Não é uma das formas mais limpas, mas os tanques devem parar de se mover e, dependendo de onde você estiver, outro foguete será lançado cada e você não tem que se preocupar mais com eles.



    Bater no Carro 1 primeiro, o líder, se mostrou mais contraproducente do que a primeira proposta, é por isso que deve ser descartado. Se por algum motivo o motorista do caminhão ainda estiver vivo (Silêncio ...) então ele estará fugindo feito um louco e você terá que persegui-lo. O D-Walker o ajudaria na perseguição, mas é mais lento que o cavalo (o que, por outro lado, não é ofensivo). Você pode escolher mover Quiet, mas ela não é a mesma pessoa que abateu um helicóptero em vôo, então conte com ela apenas para apoio contra os soldados. Enfim, quando chegamos muito perto do caminhão, seja qual for o resultado da nossa tática, 4 Skulls irão se espalhar e cercar o caminhão. o longe mais rápido é lançar algumas granadas de fumaça, chegar perto do caminhão e usar o fulton cargo 2, um upgrade muito útil para o icônico balão que permite levantar objetos e veículos pesados. Nem pense em entrar no caminhão e guie-o para longe dos Skulls: eles vão te alcançar e te destruir com a carga em questão de segundos. Você também pode escolher matar, os Skulls. Eles são bastante gerenciáveis ​​... dependendo de onde você está. Um ponto a favor deles é que você não precisa mais se preocupar com tanques, porque os soldados serão afetados pelos crânios e se tornarão zumbis.

    Checkpoint 12, a meio caminho entre o aeroporto (sul) e o acampamento Kiziba (norte).

    No caso deste escritor, após várias tentativas, o caminhão acabou em um posto de controle fechar, parando para uma parada pós-checkpoint não natural (12 numerosas no mapa africano, a meio caminho entre o aeroporto de Nova Braga e o Kiziba Camp). O posto de controle acabou sendo o terreno perfeito para enfrentar os Skulls: na agitação geral, o fulton cargo 2 foi totalmente esquecido. O script dos crânios será "acionado" a uma distância precisa do caminhão, então você pode decidir eliminar quaisquer soldados ou deixá-los se tornar zumbis. Ao fazer isso, eles perderão o uso de armas e serão muito mais mansos. O problema são os Skulls, pulando de um lado para o outro. Tire-os do caminhão para garantir que não sejam destruídos.

    Silencioso pode fornecer cobertura de fogo, mas explosões, mísseis e espingardas são as armas que realmente ferem esses seres desumanos. Se você acabar no bloqueio, as casas ou barracas serão suas melhores amigas. Os Skulls não entrarão, mas cuidado com os espinhos sob seus pés - afaste-se para evitar a explosão, mas com alguma sorte você recuperará a saúde perdida e os Skulls se alinharão para seus tiros. Correr como um louco não é uma solução de guia oficial - mas hey, fugir e recarregar funcionou com este escritor! O lançador de foguetes é uma ideia ainda melhor com seu dano estendido, mas leva mais tempo para recarregar. Além disso, ficar com apenas um Skull ajuda muito a aprender seus padrões de ataque para o futuro. Por exemplo, os Skulls podem: atirar em você, tentar acertá-lo com um facão, fazer com que coisas dolorosas e explosivas explodam sob você. Em campo aberto, enfrentar os Skulls é muito mais desafiador, mas se prepare psicologicamente para enfrentá-los: parte da missão, afinal, também é seguir o caminhão e levá-lo para onde quiser tendo em vista o desafio com os Skulls. O caminhão está localizado no aeroporto, se você quiser o ponto de origem, de lá ele começará a tocar em vários pontos de verificação. EU'O trajeto do caminhão é do aeroporto de Nova Braga para além do Kiziba Camp, e se o caminhão atingir uma determinada posição, você terá falhado na missão.

    Confie em mim, não vale muito a pena entrar no aeroporto (zona leste) e ser descoberto sem um veículo para ajudá-lo emcorrer atrás, que partirá no exato instante em que os soldados alertarão. Se você se jogar de qualquer maneira - com o risco de acabar em um laço - prefira o D-Horse ao D-Walker: é mais rápido. A coisa mais segura a se fazer, aliás, é nem chegar perto do aeroporto. Espere que ele saia, para que você possa montar uma armadilha entre o aeroporto e o acampamento de Kiziba e fazer seu próprio caminhão. O aeroporto é um local cheio de cargas de matérias-primas mas com alto risco de ser descoberto: vá mais tarde. Em caso de falha, você pode contar (mas não muito) com checkpoints automáticos que às vezes removem o “aggro” dos soldados e companhia, permitindo um melhor reinício.

    Missão cumprida!

    A missão 16 pode levar várias voltas e rapidamente se tornar muito caótica. Pode acontecer que um tanque que você pensava destruído e vivo e bem e chegue 5 minutos depois em completa calma, destrua o caminhão em mais de uma ocasião, ou morra ao mesmo tempo contra o último Crânio restante. No final, cabe ao jogador preferir uma abordagem mais tática ou mais agressiva; não vá para a caverna do leão, mas espere que o leão saia, faz mais sentido do que arriscar ser descoberto em um local cheio de soldados como o aeroporto.

    ► Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo do tipo Shooter-Tactical-Adventure publicado pela Konami para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o videogame foi lançado em 01/09/2015 A versão para PC saiu em 15/09/2015

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