Hitman 3 - 8 dicas para começar

    Hitman 3 - 8 dicas para começar

    Hitman 3 é o terceiro e último jogo da trilogia de assassinos da IO Interactive, um título de qualidade tão alta quanto seus capítulos anteriores, tanto que, em nossa crítica (aqui), o definimos como "Imprescindível para quem já jogou os capítulos anteriores e deseja concluir o arco narrativo iniciado em 2016, mas também uma oportunidade para iniciantes experimentarem a trilogia HITMAN com um único pacote ".

    Quer você esteja começando no Hitman 3 ou já esteja familiarizado com o mundo e as regras do Agente 47, queremos compartilhar com você 8 dicas para melhor enfrentá-lo.



    Hitman 3 - 8 dicas para começar

    Os níveis

    Em muitos jogos, quando um inimigo patrulha uma área, eles o fazem repetidamente, em um loop que sempre traça e refaz as mesmas etapas: Hitman leva essa convenção e a leva ao enésimo grau, com cada NPC no papel metafórico de um ator no palco. Além disso, há forçamentos necessários porque esse mecanismo complexo nunca deixa a agência do jogador, o poder do jogador, em suma: no nível de Dubai, por exemplo, o guarda que explicará o procedimento de evacuação de emergência pelo telefone. só começará a fazer isso quando o Agente 47 estiver perto o suficiente para ouvi-lo.

    Hitman 3 - 8 dicas para começarComo primeira corrida do nível, por isso mesmo, aconselhamos que caminhe um pouco, recolhendo armas, chaves e disfarces, de forma a recolher o maior número de pistas sobre estes “mecanismos” ocultos.

    Você se sente perdido? Experimente as "missões de história"

    Praticamente todos os locais, em Hitman 3, contêm e dão a oportunidade de realizar "missões de história", uma espécie de tour guiado pelo nível que permite encontrar mais facilmente um objetivo ou a oportunidade de fazê-lo discretamente. Você vai conhecê-los explorando a localização do nível, com um pop-up na tela que tornará a oportunidade ainda mais evidente: se você decidir segui-lo, o supervisor do agente 47 lhe dará uma breve explicação do que o espera vocês.



    Hitman 3 - 8 dicas para começarObviamente não é necessário confiar apenas na esperança, pois se você quiser seguir uma determinada missão, você pode fazê-lo assim que o nível for iniciado: isso, de missão em missão, irá colocá-lo com a mentalidade certa para aprender a agarrar essas oportunidades antes mesmo do jogo torná-las evidentes para você, como a possibilidade de envenenar uma bebida ou encontrar um alvo sozinho em uma área relativamente segura.

    Desbloqueie mais desafios

    Os desenvolvedores do IO Interactive sempre foram bastante condescendentes com a questão do "save-scumming", ou seja, recarregar um save assim que algo der errado: o jogo tem uma função de salvamento automático, mas também permite 8 salvamentos manuais, que podem ser usados ​​a qualquer momento exceto em combate. Estes podem ser explorados ao máximo, causando por exemplo uma viagem repentina ao banheiro do nosso alvo e depois salvando, para que possamos primeiro afogá-lo no banheiro, depois recarregá-lo para poder matá-lo com um golpe na cabeça e recarregue novamente para matá-lo sufocando-o: recarregar um salvamento, de fato, não cancela os desafios já concluídos.

    Hitman 3 - 8 dicas para começar

    Use a "visão do instinto"

    O Agente 47 é capaz de ver coisas que nós, mortais, não somos nem remotamente capazes de perceber, o que é claramente representado por sua "visão instintiva": esta é uma espécie de visão de raio-X aprimorada que colore os perfis dos NPCs e objetivos (o primeiro branco, o segundo vermelho) e que mostra, à primeira vista, quem é capaz de nos ver "através" de nosso disfarce (eles têm um grande ponto branco acima de sua cabeça), que foi desamparado (um círculo animado de pontos brancos) e também todos os objetos importantes na área (amarelo brilhante).


    Cuidado com os pontos de exclamação vermelhos


    O ambiente de Hitman 3 sempre se comunica com bastante clareza com o usuário e os pontos de exclamação vermelhos são mais uma prova: indicam algo com que se pode interagir, mas que, se feito à vista, o fará descobrir aos olhos dos NPCs presentes. Não são dicas perenes, pois também dependem de qualquer disfarce que você esteja usando: se quisermos envenenar uma bebida, mas esta tem um belo ponto de exclamação vermelho, significa que estamos muito à vista, mas se, por exemplo, estivéssemos usando o disfarce de um garçom não levantaria suspeitas.

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    O melhor inventário

    Existem realmente muitos itens em Hitman 3, mais do que aqueles desbloqueáveis ​​ao atingir o nível "mestre" em um determinado local; alguns deles são quase indispensáveis, vamos ver quais deles:

    • moedas: 47 melhores amigos, podem ser atiradas em qualquer lugar, realmente em qualquer lugar (fazem barulho mesmo ao cair na grama, aparentemente), para distrair alguém e tornar mais fácil matá-lo ou passar por ele sem criar suspeitas
    • Pé-de-cabra: se você não tem as ferramentas para arrombar uma fechadura com você, você sempre pode quebrá-lo com um pé-de-cabra, mas isso obviamente causará um pouco de confusão; essa ferramenta também serve para "facilitar a quebra" de suportes e cabos que, talvez, estejam segurando aquela carga pesada colocada logo acima de nossas lentes
    • chave de fenda: arma letal, é claro, mas também uma ferramenta necessária para adulterar objetos, como o cabo de um plugue de energia
    • veneno emético: normalmente você pode encontrá-lo no nível como veneno de rato; colocado sobre comida ou bebida agirá de forma a empurrar as lentes para procurar, e sem guardas abaixo, o banheiro mais próximo, criando uma oportunidade confortável para a ação
    • veneno letal: a versão letal do veneno, desbloqueia o desafio “sem gosto, sem vestígios” se usado para matar nosso alvo; é muito raro, então se você encontrar em torno do nível, pegue sem pensar duas vezes
    • armas silenciadas: se você decidir manter a natureza furtiva do título, quase certamente precisará de armas silenciadas como o Hackl 9S Covert, os vários modelos ICA19, mas também armas mais poderosas como o Dak X2 ou o Enram HV; eles também são úteis para destruir câmeras, embora isso possa atrair a atenção de NPCs próximos

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    Desbloqueie todos os atalhos

    Os atalhos permanentes fazem parte do DNA do Hitman 3. Em sua primeira jogada, você encontrará escadas e portas caracterizadas por travas de metal amarelo impossíveis de forçar: encontre uma maneira de "contornar" e destrancá-las do outro lado, para que para torná-los atalhos permanentes para execuções subsequentes. Lembre-se de que, se você precisar apenas de um botão para abrir uma porta, será necessário um pé de cabra para destravar as escadas de metal.

    Diga "Cheeeeeseee"

    Hitman 3 apresenta um gadget muito legal digno de um James Bond: a câmera digital. Isso claramente permite não apenas tirar fotos, mas também identificar e destacar objetos importantes no nível, e até mesmo hackear certos objetos, como tampas de janelas em Dubai ou telas de computador em Chongqing, sem esquecer o uso que faremos deles .no nível Dartmoor, para resolver o assassinato.

    Aqui estamos nós no final desta pequena série de dicas sobre Hitman 3, só temos que desejar a vocês ... boas mortes.

    ► Hitman 3 é um jogo do tipo Stealth desenvolvido e publicado pela IO Interactive para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 20/01/2021 A versão para Nintendo Switch está programado no 2021.

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