Homem-Aranha: Territórios Contestados - Revisão

    Homem-Aranha: Territórios Contestados - Revisão

    Após o suspense que concluiu o primeiro DLC de “A cidade que nunca dorme”, o Homem-Aranha está mais uma vez girando pelas ruas de Nova York, desta vez para ensinar uma lição real a Hammerhead. Territórios contendidos é a segunda expansão, centrado nas lutas de gangues que eclodiram após as ações de Black Cat durante o roubo. Nosso amado Webweaver de bairro trabalhará muito mais estreitamente com Yuri Watanabe, o capitão do NYPD, o Homem-Aranha, com quem colaborava antes da prisão de Kingpin, também conhecido como Wilson Fisk, e em muitas outras ocasiões. Prepare-se para duas horas muito diferentes em a La Rapina: ambientes mais sombrios e sangrentos esperam por você.



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    Você realmente é um chefe da M..artello!

    Hammerhead ele não fez muitos extras durante o roubo, mas em territórios contestados a cena será retomada, pelo menos em parte. A atmosfera de "O Poderoso Chefão" será a anfitriã: Testa di Martello é um patrão que tem uma concepção ancestral do crime organizado, quase "romântico", e a sua forma de lidar com as rixas, os seus homens e as diatribes vão destacar este aspecto.

    No entanto, nos territórios disputados, o que é criado entre a Aranha e o Capitão Watanabe. Vamos deixar as coisas claras: não que eles não fossem amigos antes, pelo contrário; porém, devido aos acontecimentos que ocorrerão desde os primeiros minutos de jogo, essa será testada em outros aspectos, assim como no temperamento e na firmeza da policial. Assim como nos quadrinhos americanos, Yuri percorrerá um caminho cheio de dificuldades e terá que enfrentar sua luta interior entre seus sentimentos, seu desejo de vingança e sua integridade moral de policial. Para temperar tudo e sublinhar as cores dos Territórios Contendidos, a Nova Iorque em que nos voltaremos a mergulhar estará quase incessantemente coberta por um véu de nuvens cinzentas e de chuva.



    Apesar do excelente começo e dos temas interessantes, Territori Contesi cai um pouco em termos de qualidade em a La Rapina. A escrita tem ideias interessantes, tem boa matéria-prima, mas não a concretiza em todo o seu potencial. No entanto, ele consegue nos acompanhar até o terceiro capítulo do tríptico spider DLC com uma boa dose de diversão, especialmente graças ao ligeiro aumento no nível de desafio.

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    Entre concreto, chuva e socos

    Sim, graças também à introdução de um novo tipo de oponente, equipado com um escudo e um jetpack Sable semelhante, as lutas terão um pouco mais de dificuldade e, em comparação com todos aqueles vistos até agora, eles também serão muito mais caóticos. Em Territórios Contestados, o Homem-Aranha enfrentará muito mais oponentes na tela, o que tornará as batalhas muito mais complexas e, às vezes, até confusas. Na verdade, em certos pontos pode acontecer de perder o inimigo que almejávamos, em meio ao caos, e sentir a falta de um "bloqueio" no alvo, como já tínhamos destacado na revisão do título original. Para remediar a situação, pelo menos em parte, os dispositivos que o Homem-Aranha monta em seu traje superequipado se tornarão fundamentais.

    Se por um lado o DLC ganha complexidade do ponto de vista dos confrontos, por outro perde entusiasmo em às atividades secundárias. Também aqui, como em The Robbery, faltam missões secundárias com uma espessura ligeiramente diferente dos desafios e lutas habituais com os bandidos de Hammerhead em seus covis. Se pretende esticar um pouco a longevidade ou o empenho a ser esbanjado no DLC, pode optar por aumentar o nível de dificuldade que certamente nos dará mais dores de cabeça, exigindo algumas tentativas para completar as missões. No entanto, a sensação de repetitividade, após a campanha principal e o primeiro DLC ainda é sentida.



    Mesmo territórios disputados, como La Robina, serão capazes de entreter por aproximadamente quatro horas, divididas igualmente entre as missões principais e secundárias. No final delas, você desbloqueará três outros novos trajes que, no entanto, não terão nenhum poder associado, mas corresponderão apenas a personalizações puramente estéticas.

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    Territori Contesi é um bom capítulo de conexão: não sobressai mas não desilude. O final nos leva diretamente para Silver Lining, o capítulo final de A cidade que nunca dorme. Acrescenta novos elementos à trama sem perturbá-la, caracterizando-a com novos temas e colocando certos personagens sob uma nova luz. Em vez disso, jogue mais na jogabilidade, aumentando a curva de dificuldade, se divertindo mais sob o aspecto do desafio. Compromisso em dezembro então, para descobrir qual será o destino da Capitã Yuriko Watanabe, do Gato Preto e, claro, do Homem-Aranha!


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