Killsquad - Visualização

    Killsquad - Visualização

    Pronto para ser catapultado para o feroz negócio galáctico de caça de recompensas e "empregos sujos"? Porque é exatamente isso que teremos que fazer em Killsquad!

    Killsquad se apresenta como um divertido RPG de ação cooperativo, ambientado em um universo de ficção científica muito brutal e perigoso.

    Novarama, A casa de desenvolvimento espanhola, colocou o jogo em Early Access su Steam, mas no futuro também deve ver a luz PlayStation 4 e Xbox Um. Em Killsquad assumiremos o controle de um dos quatro (por enquanto) personagens disponíveis, cada um com sua classe e suas habilidades peculiares, e nos encontraremos tendo que enfrentar um jogo que faz da ação cooperativa um de seus pontos fortes. Um pouco' Diablo e um pouco' MOBA: esta pode ser a definição mais correta e adequada para Killsquad.



    Killsquad - Visualização

    Cada missão que vamos realizar será uma espécie de contrato de caça, com disponibilidade limitada ao longo do tempo, que teremos que escolher com base no nível de potência do equipamento que usamos. Como em Monster Hunter World na verdade, não haverá um sistema de crescimento de personagem real (ou melhor, não como normalmente o entendemos), mas o avanço será baseado principalmente na qualidade e raridade das várias ferramentas que podemos encontrar em torno das missões ou compras com moeda no jogo nas lojas apropriadas.

    Basicamente, o equipamento é dividido em armas e objetos de apoio, com três slots dedicados personalizáveis ​​e com a possibilidade de melhorar seu desempenho, através de um sistema de confecção muito simples.

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    Nossa parafernália também definirá nosso nível e, portanto, as missões das quais podemos participar.


    As habilidades de cada personagem serão ativadas pela aquisição de pontos de experiência (leia-se: matar tudo faz o único ato de se mover) em níveis a serem escalados válidos apenas para aquela missão em particular. O que significa que não importa quantas horas você acumulou, para desbloquear aquele privilégio específico você terá que abater até atingir o nível apropriado em cada missão.

    Nesta primeira fase do Acesso Antecipado quase sempre nos encontraremos diante de tarefas como "matar esse chefe" ou "defender essa posição por alguns minutos", que, combinadas com a necessidade de "nivelar" as vantagens para cada contrato individual não de uma grande profundidade tática no enfrentamento do nível. Seja qual for o propósito final, primeiro teremos que fazer um massacre simples e rápido dos oponentes, de modo a chegar ao chefe (ou um dos vários mini-chefes espalhados pelo mapa) devidamente bombeado para fazer uma carnificina sem muitos pensamentos . À medida que o massacre avança, iremos adquirir não só créditos e itens para valorizar a personagem, mas também para fazer personalizações estéticas que, dada a natureza puramente online coop do título, nos permitirá criar (no momento apenas no jogo, sem comprar nada) um avatar feito sob medida para nossos gostos.



    Killsquad, tanto quanto fomos capazes de provar, tecnicamente faz mais do que seu dever, com um bom som e gráficos fluidos e bem caracterizados, que refletem perfeitamente a atitude geral do jogo.

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    Temos certeza de que Killsquad, especialmente à luz das melhorias e adições que chegarão antes e depois de seu futuro lançamento oficial, fará o seu caminho no mundo dos jogos baseados principalmente online. Jogar com os amigos já é divertido assim, na versão final imaginamos que seja ainda mais! Tente!

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