LEGO Marvel Super Heroes 2 - Revisão

LEGO Marvel Super Heroes 2 - Revisão

Revisão para Lego Marvel Super Heroes 2. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 14/11/2017

Videogames com marca LEGO há dez anos eles têm sido uma realidade estável e estabelecida que entretém fãs e não de todas as idades. Os meninos de Contos de Viajantes e TT Games trouxeram sua versão de tijolo de muitas sagas icônicas da tela de prata para os consoles de muitas pessoas: O Senhor dos Anéis, Harry Potter, etc. Há algum tempo, porém, o LEGO e MARAVILHA parece ter se fortalecido e quatro anos depois do primeiro capítulo está fazendo sua estreia no mercado LEGO Marvel Super Heroes 2.



Depois de muitas horas passadas entre os super-heróis na versão tijolo, estamos prontos para dar-lhe as nossas impressões.

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BEM-VINDO AO CHRONOPOLIS

LEGO Marvel Super Heroes 2 começa "in medias res": catapulta o jogador para o mundo MARVEL na mesma velocidade que Homem de Ferro decola, fazendo-o entender que você não quer apenas manter o estilo clássico da franquia LEGO, mas que queremos tentar criar um híbrido total, tirando da cesta do universo cinemático MARVEL. Nesse contexto, as tramas narrativas do jogo se entrelaçam: entre eventos cinematográficos e eventos inéditos, os protagonistas enfrentarão vários obstáculos prontos como sempre para salvar o universo. O incipit ainda é divertido e intrigante, Kang malvado conquistador de mundos, após um confronto acrobático com o Guardiões da Galáxia ameaça a Terra, mas os super-heróis da Marvel estarão prontos para enfrentá-lo em todos os mundos e épocas. Os poderes de Kang, portanto, permitem a introdução no mundo do jogo de Chronopolis é um verdadeiro mundo aberto onde você pode jogar atividades paralelas e / ou passear com seu herói LEGO favorito.



Esse recurso reduz objetivamente o senso de rotina que freqüentemente ocorre em jogos desse gênero depois de apenas algumas horas de jogo. No entanto, isso não é suficiente para aumentar o sentido de mundo explorável que provavelmente esteve na base da introdução de Cronópolis. Além da cidade, o foco das atividades continuam sendo as principais missões da história que também continua sendo a experiência mais conservadora de todo o jogo.

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ESCOLHER, COLETAR E RESOLVER

Nessas três palavras podemos reunir o conceito de jogabilidade do título. Como dissemos acima, as missões principais, o fulcro da experiência de jogo, mantêm o estilo que cada título da franquia LEGO oferece aos jogadores. Este que pode ser visto como um ponto negativo, no entanto, permanece uma escolha compartilhável, no sentido de apoiar as inovações circundantes o jogo precisava de um pilar estabelecido para se apoiar.

Quanto à interação e integração dos heróis com a estrutura de jogo do título, gostaríamos de dizer que a variedade oferecida pelo jogo e a meticulosidade com que os personagens foram reproduzidos, é verdadeiramente louvável. Não só os heróis mais famosos, mas mesmo os menos conhecidos foram tratados em detalhes. Cada uma delas permite construir equipas completas, capazes de compensar as carências umas das outras: formando assim uma equipa complementar e eficaz em cada situação. A dificuldade do jogo não é em geral extremamente elevada, pareceu-nos uma escolha dirigida ao público muito jovem que beneficia do título em maior quantidade. Resumindo, coletar moedas, resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos lhe dará as mesmas sensações de sempre.


O que, ao invés, além da citada Cronópolis, constitui o esboço das missões principais é a possibilidade, uma vez concluída a missão, de reproduzi-la livremente, sem restrições de caráter que nos permita obter qualquer tipo de colecionável e segredo presente no jogo. ambientes. Na verdade, em cada missão, certos quebra-cabeças secundários (salvar Stan Lee? Quem disse salvar Stan Lee?) Podem ser resolvidos por heróis específicos, que muitas vezes não farão parte da equipe principal com a qual você enfrentará a missão pela primeira vez. Não se esqueça da possibilidade na sala de batalha do refúgio dos Vingadores, de enfrentar confrontos com outros jogadores localmente ou contra a CPU; isso oferece a possibilidade de conhecer melhor cada personagem e dominar seus poderes.


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HOMEM DE FERRO OU CAPITÃO AMÉRICA? AMBOS

Em uma discussão sobre os super-heróis da MARVEL, rapidamente e inevitavelmente se chega à pergunta clássica: "Você prefere o Homem de Ferro ou capitão América? " bem LEGO Marvel Super Heores 2 responde a esta pergunta com um fato: quase 200 caracteres jogável! Então, quem se importa com o Capitão América e o Homem de Ferro quando você pode jogar como Groot (bebê e aduto), Shocker, Deadpool ou Presence?


A grande quantidade de personagens e as diferentes versões deles são certamente um grande ponto a favor do jogo, mas um recurso ainda mais bem-vindo é a capacidade de criar até 10 personagens personalizados. Esses personagens não serão apenas esteticamente personalizáveis ​​em todas as áreas, mas você poderá escolher os poderes, armas e características do personagem. Esse sistema nos pareceu muito bom e ainda mais profundo do que poderíamos esperar. Quanto ao lado técnico, é claro que o jogo não o torna um ponto forte, mas tanto os modelos poligonais das personagens como os ambientes são ainda muito agradáveis, desta vez mais caracterizados e próximos dos vistos nos filmes MARVEL.

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“Em suma, você é apenas mais um tijolo na parede”, ou “você é apenas mais um tijolo na parede”; então cantou Pink Floyd e ainda assim a LEGO sempre conseguiu evitar essa sensação de já visto, de ser apenas mais um tijolo de LEGO. Além das versões físicas dos brinquedos, este videogame também evitou ser catalogado como mais um produto da saga: entre as principais missões e atividades em Chronópolis, os jogadores ainda poderão se manter ocupados por algum tempo. Provavelmente não estamos na frente do melhor título da franquia, mas com certeza LEGO Marvel Super Heroes 2 conquista seu espaço em um mercado capaz de enviar uma grande quantidade de títulos para o buraco negro da mediocridade.


► Lego Marvel Super Heroes 2 é um jogo de aventura desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 14/11/2017
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