Little Witch Academia: Câmara do Tempo - Revisão

Little Witch Academia: Câmara do Tempo - Revisão

Revisão para Little Witch Academia: Chamber of Time. Jogo para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 30/11/2017 A versão para PC saiu em 15/05/2018

Da famosa série animada do Studio Trigger chega finalmente Little Witch Academia: Chamber of Time, que mostra os protagonistas da série lutando com uma nova aventura marcada pelas mãos de um misterioso relógio mágico. A + Games e Bandai Namco eles nos oferecem um RPG de ação em 2.5D, que nos levará a explorar masmorras cada vez mais elaboradas e divertidas.



Durante o início das tão esperadas férias de verão, nossa Akko é forçada a sofrer punição por sua negligência. Atendendo ao pedido de seus professores e organizando a biblioteca escolar, tropeça em uma passagem secreta que a levará a um portal mais que misterioso, acompanhado de um relógio que vai atrapalhar totalmente a rotina de suas férias ...

Little Witch Academia: Câmara do Tempo - Revisão

Um verão em Luna Nova

Ao recriar todo o cenário do anime, o Studio Trigger certamente colocou o seu próprio na confecção do jogo, certamente acentuando a qualidade artística e eficácia das cut-scenes, que embora não sejam incríveis, ainda respeitam um excelente padrão. A história, com curadoria de Yoh Yoshinari, o roteirista do anime, certamente não vence em originalidade, já que o tema do tempo e dos dias que se repetem magicamente é bastante utilizado mesmo em jogos não tão antigos, como Akiba's Beat. Felizmente, ao contrário dos outros títulos, Little Witch Academia: Chamber of Time é salva graças ao seu elenco histórico, cheio de personagens adoráveis ​​ao ponto da obsessão como Sucy ou Costanze. O problema está no fato de que, por ser basicamente um filler conectado na primeira metade da série, a experiência é um pouco prejudicada pela falta de novos personagens capazes de impulsionar o produto e pelo fato de, claro, as relações e personagens eles não continuarão devido às próprias limitações de ser um preenchimento.



Deixando a essência do jogo de lado, a história em si é bem digerida, fornecendo uma narrativa simples e direta que ainda se aplica ao jogo. Com certeza ajuda a possibilidade de andar pela academia Luna Nova na pele da fofa Akko, embora com modelos não exatamente perfeitos. Os diálogos e as interações com os personagens são conduzidos de forma digna, criando uma série de missões secundárias confiáveis ​​e consistentes para o próprio elenco.

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Uma jogabilidade áspera e longe de ser boa

Por falar nas notas dolorosas, a jogabilidade decepcionou muitas expectativas, mostrando-se bastante crua e mecânica. As missões consistem em explorações de masmorras reais onde, através do uso das chaves obtidas em missões secundárias, exploração e história principal, você vai criar uma masmorra na qual criaturas de várias formas e um ou mais chefes podem estar presentes. Através do uso de diferentes tipos de feitiços e vários equipamentos, seremos capazes de aprimorar nossas bruxas jogáveis ​​(sete) e derrotar oponentes com um grande número de ataques. Aprecie a longa série de upgrades e itens equipáveis, que tornam possível uma grande variedade de construções.

O problema surge quando esses ataques são todos muito semelhantes entre si, pelo menos quando se trata de magias para equipar. Embora os personagens tenham conjuntos de movimentos muito diferentes e mais ou menos úteis em diferentes situações, isso não se aplica aos feitiços, que, pelo contrário, devido ao sistema 2.5D tornam-se quase imediatamente imprecisos devido à falta de profundidade do mapa e a trajetória muito diretos. Isso torna o jogo desnecessariamente complicado e grosseiro, fazendo-nos perguntar por que a A + Games não optou por um jogo de plataforma no estilo Cuphead ou Hollow Knight, que teria sido mais interessante e eficaz. O caos de lutar quando há mais de um inimigo na sala certamente não deve ser elogiado.



Little Witch Academia: Câmara do Tempo - Revisão

Embora as missões de exploração sejam bastante divertidas mesmo no caso da agricultura, isso não se aplica às missões secundárias e principais, onde é necessário viajar dentro da escola. Embora seja, em palavras, uma das coisas mais interessantes de se fazer, é prejudicado pela própria passagem do tempo e pela função lógica de cada missão. Em suma, para cumprir certas missões teremos apenas dois a três minutos para aceitá-las e concluí-las: após esse tempo, a missão desaparecerá e teremos que esperar pelo próximo reset. Falando logicamente, é uma escolha sensata, mas torna a jogabilidade extremamente frustrante e não muito linear, prejudicando a própria economia da Little Witch Academia: Chamber of Time. As missões secundárias são quase todas iguais, às vezes com pretextos interessantes, às vezes não. Haverá as missões clássicas de coleta de itens colecionáveis ​​ou aquelas em que seremos obrigados a recuperar alguns materiais (cerca de 70% do tempo). O DLC com Costanze também é bom, uma excelente adição, embora não seja essencial.

Para salvar a situação é mais uma vez a exploração das masmorras, que graças ao co-op ficou ainda mais divertido, embora falte um verdadeiro sentido de desafio devido à fraca inteligência artificial dos inimigos e aliados controlados pela CPU. No entanto, ainda é muito divertido e ajuda a aliviar a frustração de outra forma que Little Witch Academia: Chamber of Time consegue dar em seus piores momentos.


Little Witch Academia: Câmara do Tempo - Revisão

Baixo conteúdo, boa embalagem

Do ponto de vista gráfico, os cenários, principalmente as masmorras, são muito bonitos, assim como as animações durante as lutas, decididamente elaboradas principalmente na realização de ataques especiais e feitiços. Os modelos de personagens principais e secundários são mais do que decentes, com uma boa renderização da contraparte animada (embora não seja perfeito). O mesmo não pode ser dito dos extras excessivamente repetidos no mapa. Outro ponto a favor é o design dos inimigos, incrivelmente variado e bonito até só de olhar, principalmente no que diz respeito aos chefes.


Expressivamente é uma vitória, com vocêUma série de caras engraçadas e ao mesmo tempo adoráveis, refletindo a fachada “moe” da obra. A dublagem ajuda muito na imersão, dada a qualidade de atuação das dublagens originais. A trilha sonora não se afasta da série animada, oferecendo os mesmos temas com algumas adições interessantes.

Little Witch Academia: Câmara do Tempo - Revisão

Little Witch Academia: Chamber of Time acabou por ser um produto decepcionante em muitos aspectos, não muito diferente de jogos para smartphones como o Sword Art Online Memory Defrag. Do lado artístico, nada do que reclamar, mas da jogabilidade esperávamos algo mais incisivo e divertido.

► Little Witch Academia: Chamber of Time é um jogo do tipo JRPG desenvolvido pela A + Games e publicado pela Bandai Namco para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 30/11/2017 A versão para PC saiu em 15/05/2018

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