Manchado de Sangue: Ritual da Noite - Comprovado

    Manchado de Sangue: Ritual da Noite - Comprovado

    A história por trás Bloodstained: Ritual of the Night já deveria ser conhecido por muitos, mas é sempre bom lembrar como nasceu o citado título, pois é um dos maiores sucessos de crowfounding relacionado ao mundo dos videogames. Começando com uma campanha Kickstarter de apenas $ 500, o resultado final chegou de fato a ultrapassar $ 5 milhões, um recorde superado apenas mais tarde por Shenmue III.


    Manchado de Sangue: Ritual da Noite - Comprovado


    À frente do projeto encontramos ninguém menos que Koji Igarashi, mais conhecido como Iga, o homem que dirigiu a série Castlevania por mais de 10 anos a partir de 2001. Por alguns desentendimentos com a Konami, em 2014 Iga decidiu deixar a empresa japonesa e tornou-se membro fundador e produtor executivo da divisão japonesa da ArtPlay, uma empresa chinesa dedicada ao mundo dos jogos para celular.

    A partir daquele momento, Igarashi começou a procurar investidores para seu novo projeto: Bloodstained: Ritual of the Night, ou uma sequência espiritual de Castlevania na qual ele poderia finalmente dar asas à sua criatividade sem a pressão de uma editora como a Konami. A pesquisa não teve sucesso e, portanto, ele decidiu optar pela solução crowfounding, especialmente depois de ver o sucesso alcançado por Keiji Inafune com seu Mighty No. 9.

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    Bloodstained: Ritual of the Night se passa na Inglaterra por volta de 1700 e segue as aventuras de Miriam, uma garota que acorda de um sono que durou 10 anos. Seu despertar não é dos mais felizes, pois ela se encontra atormentada por uma maldição que a está transformando em um cristal. A única maneira de se salvar é enfrentando Gebel, um amigo de infância que no passado conseguiu derrotar essa mesma maldição. O problema é que agora ele está à frente de uma corporação de alquimistas que querem dominar o mundo com um exército de demônios convocados por meio de rituais especiais.



    Há algum tempo fomos aos escritórios da Digital Bros, para experimentar uma segunda demo do jogo, exactamente um ano após a apresentada na última E3 2016 e posteriormente disponível apenas para os apoiantes que financiaram o projeto. Nesta nova build, jogada para PC com pads Xbox One, nos deparamos com um novo palco ambientado em um castelo, aspecto que definitivamente vai além da simples homenagem e referência à série Castlevania, e o mesmo vale para a estrutura dos mapas, os inimigos, os segredos e acima de tudo, o estilo de luta.

    Manchado de Sangue: Ritual da Noite - Comprovado
    Na demonstração tivemos a oportunidade de testar 8 armas incluindo espadas, lanças, sapatilhas de kung fu e o inevitável chicote, cada uma com características únicas e adequadas a diferentes tipos de situações. As armas serão equipadas no menu apropriado, assim como todos os demais equipamentos divididos em cabeça, corpo, dois acessórios e lenço (dos quais ainda não entendemos o uso real), que servirão para aprimorar nossas estatísticas em estilo RPG completo, também enfatizado por subidas de nível à medida que pontos de experiência são obtidos de monstros derrotados. Ao subir de nível, também aumentaremos nossa vida e pontos espirituais, os últimos particularmente úteis para lançar feitiços como bolas de fogo, que costumam ser a melhor solução para resolver situações desagradáveis, como um cerco de inimigos.


    O teste então terminou com a clássica luta de chefe contra uma súcubo muito sexy, capaz de manipular o sangue. A luta, devemos dizer, foi muito emocionante e nos satisfez.

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    O sentimento do jogo não deixa margem para mal-entendidos: Bloodstained será um Castlevania completo, apenas com um nome diferente. Isso de certa forma é reconfortante, pois o jogo praticamente nasce com esse objetivo e garante sua qualidade, mas admitimos que não teríamos pena de vislumbrar algum elemento mais característico ou inovador. Obviamente nunca diga nunca, diz-se que o melhor não será revelado depois.


    Graficamente, o jogo convence graças à excelente direção artística e ao excelente uso de Cel Shading que vai bem com sua estrutura bidimensional. As únicas incertezas ocorreram apenas na falta de fluidez do sistema de combate que não dá uma sensação homogênea no fluxo contínuo de tiros encadeados.


    Bloodstained: Ritual of the Night é esperado em um mês não especificado de 2018 e estará disponível no Playstation 4, PS Vita, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

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