Moonlighter - Análise do Nintendo Switch

Moonlighter - Análise do Nintendo Switch

Revisão para pessoa com vários empregos. Jogo para Linux, PC, Mac, Android, iOS, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 29/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 05/11/2018

Nunca um momento histórico, pelo menos no setor dos videojogos, foi mais saturado de expoentes merecedores do género roguelike. Parece que o mundo dos desenvolvedores foi sequestrado por masmorras geradas processualmente e mortes permanentes ou semipermanentes com perda relativa de itens e aumento do estresse do jogador.



Tratando pessoa com vários empregos A Digital Sun, portanto, parece legítimo pensar, dada a quantidade de roguelikes que nos rodeia, para nos encontrarmos diante de algo já visto: bem, você está muito errado.

O enredo se baseia em algo que todos nós sabemos e frequentemente subestimamos: as lojas de videogame. Praticamente qualquer aventura que você já enfrentou o viu, em algum momento, ir a uma loja, um comerciante, uma barraca, um viajante. Não importa o contexto ou a motivação: seja para trocar de equipamento, comprar itens, subir de nível ou descansar, mais cedo ou mais tarde todo jogador deve entrar em contato com um lojista. Por que não criar um videogame que narra as façanhas de um trader que luta tanto com o dia a dia quanto com as heroicas e perigosas façanhas que visam encher as prateleiras?

Ou você acha que a mítica espada flamejante ou a temível armadura amaldiçoada chegarão às prateleiras por si mesmas?

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Na pequena aldeia que nos deu o nascimento, do nada nos vemos administrando a loja da família. Depois de um breve tutorial sobre o comércio de um comerciante realizado por um avô maluco, encontramos nosso exercício em nossas mãos. Pena que as prateleiras logo estejam vazias; se queremos embolsar alguma coisa, temos que nos ocupar. Felizmente, nossos ancestrais construíram o negócio da família em um lugar ideal: uma vila próxima a um local de portais mágicos capazes de transportar milhares de líderes destemidos (e futuros clientes) para terras labirínticas desoladas. Assim que a loja é fechada, nosso destemido protagonista pega uma espada e um escudo e também vai enfrentar as masmorras para recuperar matéria-prima, artefatos e armas para vender.



No início, apenas um portal estará disponível, consistindo de vários níveis com um mini-chefe final. Assim que este último for derrotado, o acesso aos outros portais também será liberado. Atenção: exatamente como em todos os outros expoentes do gênero, mesmo em Moonlighter a morte durante a exploração da masmorra levará à perda inevitável de tudo o que você coletou; apenas uma pequena parte ficará à sua disposição, alguns objetos todos presentes em seus bolsos, enquanto o conteúdo da bolsa será inevitavelmente perdido.

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Os desenvolvedores pensaram em dois recursos importantes para fazer o título prosseguir sem problemas, sem levar a uma agricultura pouco inteligente e frustrante. O primeiro recurso diz respeito a um amuleto encontrado nas primeiras explorações, um medalhão capaz de retirá-lo rapidamente com todo o saque coletado. Tenha cuidado, porém, porque para ativar o medalhão leva alguns segundos nos quais você estará completamente à mercê de seus inimigos que não hesitarão em tirá-lo. O segundo item que pode te ajudar muito durante as suas incursões é um espelho capaz de transformar os itens encontrados em dinheiro vivo: para ser sincero, é um pouco mesquinho na hora de converter, mas se mostra essencial para dar espaço na mochila para as crianças objetos de maior valor.

Mas não pense que a aventura se limita à simples operação de coletar itens nas masmorras. A componente de vendas está muito bem desenvolvida e envolve exposição, venda e combinação de objetos; tudo com uma experiência direta do próprio jogador, que não sabe exatamente o que tem nas mãos. Observar as reações dos clientes ao preço que definiríamos nos ajudará a decidir se devemos aumentá-lo ou diminuí-lo, a fim de encontrar o equilíbrio certo entre lucro e honestidade. Além disso, como todo verdadeiro comerciante, você terá que manter relações de boa vizinhança, expandir e manter sua loja, trocar matéria-prima por produtos acabados e, acima de tudo, obter mercadorias interessantes. E não se esqueça de afastar os desonestos de mãos compridas, que inevitavelmente serão atraídos pelos seus itens mais raros e caros: olhar atento e prateleiras sempre cheias, este é o segredo do sucesso.



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O sistema de combate é reduzido ao osso: dois botões são suficientes para ataque e defesa, um para alterar o conjunto de armas entre os dois disponíveis, um para inventário e outro para itens utilizáveis. Na loja, ainda menos são necessários: um para interação e outro para confirmação: neste caso, os conjuntos de armas se limitam apenas a fazer os bandidos escaparem.


Moonlighter apresenta gráficos falsos retro com um estilo pixelado e animações fluidas em cenários lindamente coloridos. Definitivamente um ótimo trabalho, fortemente reminiscente do RPG do passado, combinado com um setor de som no auge do indie. O problema é que, apesar da atenção dada à realização dos níveis, eles se tornam monotemáticos e enfadonhos. A falta de profundidade também afeta todos os outros recursos do jogo.

Infelizmente, estudar as reações dos compradores, enfrentar as masmorras, carregar material e expandir as diversas lojas torna-se uma experiência enfadonha que só consegue envolver os fãs do gênero; pena, porque as instalações eram notáveis. Um design de nível mais complexo, combinado com uma maior atenção à história, também aumentaria a originalidade do enredo.


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Moonlighter, desenvolvido pela Digital Sun e produzido por estúdios de 11 bits, é um roguelike indie com elementos de ação e RPG que oferece uma ideia brilhante e inovadora em uma paisagem saturada de expoentes semelhantes. A transposição para Nintendo Switch potencializa suas qualidades ao minimizar seus defeitos, que infelizmente permanecem e penalizam um título que sofre de falta de profundidade.

► Moonlighter é um jogo do tipo Action-Roguelike-RPG desenvolvido pela Digital Sun e publicado por estúdios de 11 bits para Linux, PC, Mac, Android, iOS, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 29/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 05/11/2018

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