MotoGP 20 - Revisão

MotoGP 20 - Revisão

Revisão para MotoGP 20. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 23/04/2020

Afora a grande incerteza que cerca o esporte, devido (com razão) à tragédia gerada pela emissão do COVID-19, muitos torcedores tiveram - por enquanto - que prescindir do mundo dos motores. Com os campeonatos Fórmula 1 e MotoGP, normalmente no início deste período, ainda até uma data posterior, o paladar dos espectadores cresceu com pão e flechas de prata ou em cujas veias corre um cavalo desenfreado ou, talvez, acostumado a se alegrar diante do agora "imortal " Valentino RossiNo entanto, tendo começado o que provavelmente deveria ser sua última temporada na pista, ele está, portanto, destinado a permanecer seco por algum tempo.



Felizmente, Milestone virá para resgatar as pessoas mais apaixonadas que, apesar da atual emergência, mantiveram fé em seu roteiro, trazendo sem demora tudo para nossos consoles MotoGP 20, o último capítulo da icônica saga dedicada aos centauros mais amados do mundo do esporte.

A edição deste ano apresenta-se na linha de partida com uma grande carga de novidades, mas ao mesmo tempo acompanhada por uma estrutura lúdica bem estabelecida e apreciada de forma geral, mas não isenta de erros e alguns defeitos históricos que a série trouxe consigo para várias temporadas. Depois de passar várias horas na companhia do MotoGP 2020 e guiar nosso avatar em direção a grandes objetivos (mas também muitas derrotas retumbantes), pilotando nosso novo PlayStation 4 Pro - mas lembre-se que o jogo também será lançado para Xbox One, PC, Nintendo Switch e Google Stadia - estamos prontos para fazer um balanço e, para passar o prazo, de qualquer maneira, o Milestone está lá!



Una vita da mediano

O coração deste MotoGP 20, como no passado, é sem dúvida o Modo carreira, enriquecido para a ocasião por um papel gerencial profundo e satisfatório. Isso nas intenções de Milestone é claramente um dos pilares desta nova safra, chamada de alguma forma para dar nova vida a uma série cada vez mais interessante, é claro, mas que precisa de novidades. Desnecessário dizer que, assim que tínhamos o jogo em nossas mãos, rapidamente pulamos direto para a mencionada Carreira, redescobrindo assim um produto incrivelmente válido e recompensador. Na verdade, o MotoGP 20 deixa as coisas muito claras desde o início: para vencer, em qualquer nível, “apenas” habilidade na pista não é suficiente.

Tal como na realidade, na base de cada sucesso está um longo programa, um caminho traçado em muitos pequenos passos decisivos para se chegar a um resultado final satisfatório, e deste ponto de vista o MotoGP 20 não se mostra de forma alguma tímido, trazendo na tela um produto com uma posição gerencial marcada e bem definida sob todos os pontos de vista. Pronto para ir e, imediatamente após escolher a turma e equipe inicial, livremente selecionável entre todos os presentes de Moto 3 a MotoGP, o jogo irá imediatamente pedir-lhe para colocar um cajado verdadeiro, essencial para o propósito de uma progressão mais suave no que se prova em termos inequívocos um verdadeiro covil de lobos.

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Na verdade, as dificuldades encontradas são muitas: passamos para a questão econômica, para a qual devemos estar atentos ao orçamento, para podermos financiar elementos como o desenvolvimento da motocicleta ou a contratação de um gerente mais hábil em aquisições. contratos remuneradores e com maiores ambições, para quem está na pista, com uma bicicleta cujo desempenho está fortemente ligado à investigação e posterior desenvolvimento que temos conseguido realizar com a nossa gestão do pessoal e do seu trabalho.



Esta escolha confere à Carreira uma maior longevidade e um sabor diferente, capaz de dar ao jogador uma sensação de satisfação muito maior do que no passado, pois mesmo com os danos e penalidades reduzidos ao mínimo, pudemos perceber o quanto, corrida após corrida, cada uma dessas mudanças terá um forte impacto no desempenho de nosso carro de corrida e, consequentemente, na carreira de nosso alter ego. Os aspectos a vigiar não dizem respeito apenas à parte técnica e administrativa, mas envolvem também, inevitavelmente, qual é o cerne da questão, ou seja, a satisfação e as expectativas da equipa a que pertencem. Deste ponto de vista, na verdade, o jogo é um pouco menos “pretensioso”, visto que temos notado várias vezes como se deu a renovação do contrato apesar de não ter atingido alguns dos objectivos fixados, que no seu todo tendem sempre a ser ao alcance e, em qualquer caso, de acordo com a bicicleta que está sendo conduzida.

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Porém, o que quebrou este equilíbrio quase perfeito entre realismo, gestão e pura diversão, é a curva de dificuldade, pelo menos a do Modo Carreira, para nós, mal calibrada e incompreensível em alguns trechos. Net das muitas melhores executadas (todas as atualizações feitas na primeira temporada), inexplicavelmente, na pista a moto continuava sofrendo de uma performance que definir flutuação seria um eufemismo.

Na verdade, muitas vezes chegamos a terminar em último a partir da pole ou a ter de perseguir até as motos com menos desempenho do ponto de vista da performance, obrigando-nos a ficar nas últimas posições apesar de todo o excelente trabalho realizado. No geral, porém, pelo menos em sua carreira, tudo parecia realmente muito pilotado, com nossa moto quase sempre forçada a se render às outras sem possibilidade de apelação. Para complicar, a gestão total do consumo de elementos como combustível e pneus, escolha apreciável mas que, a somar ao resto, deu lugar a alguns momentos de pura frustração.



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Estilo para vender… mas nem sempre!

Como já mencionado, a Milestone lançou no mercado um produto que quer se aprimorar em vários aspectos, sem necessariamente revolucionar uma fórmula lúdica que já foi amplamente testada e apreciada. Também na frente da jogabilidade MotoGP 20 está prestes a iniciar a nova temporada caracterizada pelo compromisso certo entre inovação e conservação, trazendo para casa um resultado final globalmente satisfatório. A atenção principal, e já o antecipamos falando sobre a Carreira, está voltada para a nova inteligência neural (definida 2.0) que afeta diretamente elementos como o manejo da motocicleta na corrida e, sobretudo, o que é a própria tendência de cada Grande Prêmio.

Durante a corrida, você deve prestar atenção a cada aspecto, para evitar se encontrar rapidamente com um punhado de moscas nas mãos. Para ser claro, se você não dá a intenção de abastecer (já aconteceu conosco várias vezes, acredite) você poderia permanecer "a pé" a algumas centenas de metros da linha de chegada, anulando assim um fim de semana inteiro ou, talvez, ao escolher os pneus errados, você pode deixar os carros de fora da corrida muito rapidamente.

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A "nova" jogabilidade do jogo requer portanto uma maior atenção por parte do jogador, até porque a inteligência artificial dos adversários é muito mais avançada e "má". Muitas vezes, por exemplo, encontramos de uma forma amarga (com muitas quedas ruinosas) com pilotos muito agressivos, ansiosos para atacar cada espaço independentemente das - às vezes óbvias - consequências.

Nem é preciso dizer que o irritante efeito elástico, típico de tais produções, está experimentando uma forte melhora neste ano, devido à agressividade e sagacidade dos pilotos na corrida. Consultando o HUD é muito fácil ver quantas ultrapassagens são feitas durante uma corrida, tanto na fila como na parte central do ranking, com tendência que tende a diminuir quando se consideram as primeiras posições.

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As melhorias feitas andam de mãos dadas com uma física geral conservadora da motocicleta, mas não isenta de algumas pequenas melhorias e alguns defeitos históricos que voltam este ano. A pequena diferença entre correr em pista seca e molhada não nos enlouqueceu, ao mesmo tempo que notamos grandes mudanças usando um conjunto de pneus novo e gasto pelas muitas voltas feitas durante os testes.

É claro que todas essas informações devem ser tomadas com a devida atenção, pois tudo (ou quase) é livremente personalizável através do uso de vários controles deslizantes que têm a tarefa de moldar a experiência de jogo ao nosso gosto. Partindo do equilíbrio da moto (confiável até mesmo para as mãos habilidosas de seus mecânicos), passando pelo gerenciamento de penalidades, danos à moto e a "simples" dificuldade dos adversários, tudo é totalmente personalizável ao seu gosto, mais evidências de como o usuário é importante para o Milestone, mais uma vez determinado a moldar um produto para todos os gostos.

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Diversão para todos os gostos?

Continuando a discussão sobre a continuidade mas com alguns pequenos acréscimos, o alcance da oferta lúdica do MotoGP 2020 também é clássico, sem interrupções e em linha com a temporada passada, embora sem alguns tímidos passos em frente de alguns pontos de vista.

O MotoGP 2020 oferece ao jogador a oportunidade, além da Carreira mencionada, de disputar um campeonato como seu piloto favorito, para iniciar um Grand Prix solteiro ou tentar a sorte no inevitável Desafios cronometrados para uma oferta para um único jogador, como dissemos antes, completamente clássica e conservadora. Tudo é embelezado com um Modo Histórico muito mais interessante do que no passado e que é, sem sombra de dúvida, a alternativa mais válida para a Carreira. Completando os vários Desafios Históricos, no papel de motoristas como Valentino Rossi, Troy Bayliss, Kenny Roberts Jr. e muitos outros, é possível ganhar uma determinada moeda para gastar no Mercado Histórico, no qual é possível desbloquear novas equipes e novos pilotos, para se entregar a um completismo desenfreado, digno do melhor torcedor possível.

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Também a oferta multijogador online é muito semelhante ao da temporada passada. Aproveitando os novos servidores dedicados fornecidos por Amazon Web Services, agora mais estável e caracterizado por problemas de latência significativamente menos invasivos, é mais uma vez possível participar em reuniões clássicas ou nas muito apreciadas Modo Match Judge, introduzido com a última encarnação do título do curso Milestone. A decisão de voltar a contar com os clássicos “quartos”, no entanto, não nos apetece partilhá-la na íntegra, pois muitas vezes nos encontramos a ter que esperar a nossa vez, dando vida a momentos “mortos” que nada têm de agradáveis.

Bom e ágil

Também a nível estético o MotoGP 2020 não muda a sua base, mas tenta aperfeiçoá-la com algumas melhorias espalhadas aqui e ali. E consegue, no geral, principalmente ao analisar fatores como a iluminação e a qualidade dos ambientes externos, que sempre foram os pontos fracos mais evidentes da produção.

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Os modelos poligonais das motos são impecáveis ​​e o seu desempenho na pista, principalmente na chuva, é um verdadeiro prazer para os olhos. O que nos deixou um pouco perplexos é a física dos próprios carros de corrida, em algumas situações muito leves e pouco credíveis, mas no geral, graças também a uma importante estabilidade no PlayStation 4 Pro, no qual você pode facilmente alcançar o 60fps granito, o setor técnico do MotoGP 20 representa sem dúvida um dos pontos mais altos de produção.

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Não fomos convencidos pelos modelos dos pilotos e mecânicos: estes últimos, em particular, sofrem com uma reciclagem de ativos bastante pesada e pouco útil na economia da produção. Mais uma vez o editor de librés, capacetes e várias personalizações para pilotos é muito válido. Tanto fazendo o download online quanto criando você mesmo (e depois compartilhando com a comunidade, é claro) as possibilidades estéticas são, como sempre, múltiplas e combinadas da melhor forma com um setor gráfico tornado ainda mais agradável e homogêneo por um licença praticamente do MotoGP. total que acompanha tanto os gráficos do jogo quanto os menus em geral, para um resultado final de certa confiabilidade.

Muito bom, em conclusão, o som: se a dublagem de Me da novamente limitado apenas às fases inicial e final, o rugido dos motores e os efeitos na pista em geral estão mais uma vez no topo e oferecem ao jogador uma experiência ainda mais realista e profunda.

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O MotoGP 20 consegue melhorar a já excelente fórmula de jogo criada no passado por Milestone, embora não seja capaz de estar isento de erros de qualquer tipo. Os principais problemas permanecem ligados a uma curva de dificuldade excessiva na Carreira, o que torna a modalidade em questão muito interessante e satisfatória, menos divertida do que deveria. Fazendo vista grossa à questão, você tem um piloto muito bom em suas mãos, que, no entanto, mais uma vez carece daquela veia inovadora no que diz respeito aos modos online, o que certamente teria se beneficiado muito. Nada a dizer sobre o setor técnico, mais uma vez o verdadeiro carro-chefe do pacote, ainda que incapaz de dar um passo real em termos de colisões, mais uma vez pouco credível. O novo AI 2.0 é muito bom: a evolução da inteligência artificial faz-se sentir inteiramente, para deleite dos puristas do género e de quem, em geral, procura um desafio contínuo.

► MotoGP 20 é um jogo de corrida-Simulação-Esporte desenvolvido e publicado pela Milestone para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 23/04/2020

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