Neptunia: estrelas virtuais - revisão

Neptunia: estrelas virtuais - revisão

Revisão para Neptunia: estrelas virtuais. Jogo para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 02/03/2021 A versão para PC saiu em 29/03/2021

A força da marca Neptunia sempre esteve nos personagens que todos os fãs gostam e na paródia hilária da cultura popular dos videogames japoneses. Neptunia: Virtual Stars tem tudo o que torna a marca apreciada, com um defeito muito grande que retém o seu potencial quando pretende atrair novatos para o mundo de Gamindustri, ou neste caso os vários mundos ameaçados de obsolescência. É portanto um título que certamente conseguirá satisfazer todos os fãs das quatro deusas dos videojogos, mas ao mesmo tempo pode ser uma experiência medíocre ou pior se ainda não tiveres um carinho prévio pelas personagens, ou paciência para resistir a uma jogabilidade, que não funciona como deveria para chegar aos vários banthers entre os personagens.




Combine esses detalhes com o fato de que Neptunia: Virtual Stars não é uma paródia do mundo dos videogames, mas se concentra em sistemas de entretenimento de streaming e na "cultura de ídolo" japonesa, e você entenderá como é um produto ainda mais direcionado. nicho do que os jogos anteriores já eram. Sem mais delongas, vamos ver em detalhes o que achamos que funciona e o que deixa a desejar nesta nova aventura de Netuno.


Neptunia: estrelas virtuais - revisão

Como antecipado na primeira seção desta análise, o principal problema do título é um: a jogabilidade nunca consegue convencer. Neptunia: Virtual Stars faz muitas coisas: é um TPS ao controlar as 4 Deusas de Gamindustri, é um hack'n'slash ao controlar os Vtubers e aplica a lógica de jogos de ritmo e miríades de submecânicas para integrar o mundo de youtuber virtual no sistema de jogo. O problema é que tudo o que o jogo propõe parece "errado".


Vamos começar com as 4 deusas, pois é o sistema de jogo que mais usamos. Netuno, Noire, Blanc e Vert têm jogabilidade semelhante ao TPS, com cada uma das diferentes armas e habilidades ativas para criar um pouco de variedade. Alternar entre os vários personagens (isso também se aplica à jogabilidade do Vtuber) é útil e muda a abordagem da batalha. Cada um dos 4 protagonistas tem problemas relacionados à sensação do tiro: Netuno e Noire constantemente misturam o inimigo, mesmo se você obviamente estiver mirando corretamente; Vert deve ser um franco-atirador adequado para combate à distância, mas os inimigos desaparecem se você se mover apenas alguns metros para longe deles; Blanc é o mais sólido e divertido, mas seu truque que exige que você carregue tiros para causar danos massivos pode ser frustrante quando os inimigos atingem de fora da tela, interrompendo a carga ou pior fazendo com que o tiro falhe sem motivo aparente. Habilidades ativas são usadas para mediar tiros triviais e fazer seu trabalho decentemente, mas não podem consertar o sistema TPS ruim.. Quanto à seção Hack'n'slash, a sensação de controle é melhor e mais ágil.


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No entanto, o sistema Hack'n'slash é geralmente pior de usar do que o sistema TPS, já que os inimigos raramente ficam atordoados e não há feedback após os acertos, a menos que uma barra de atordoamento seja preenchida, o que bloqueará o oponente. O principal problema com a jogabilidade do Vtuber é que parece algo inserido no último segundo sem adaptar os inimigos ao sistema de combate, razão pela qual o maior cruzamento do título. Não que isso seja impossível de jogar ou completamente terrível - as várias sub-mecânicas incorporadas ao jogo, especialmente durante os chefes, podem ser genuinamente divertidas - no entanto, não é uma jogabilidade que possamos promover de alguma forma, especialmente considerando que os títulos baseados em turnos ainda funcionam muito bem vários anos após seu lançamento. Não é um problema buscar a mudança, não é a primeira vez que Neptúnia o tenta e não será a última, mas esta tentativa definitivamente não teve sucesso.

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Fora isso, o jogo é realmente muito divertido. A narrativa é a fórmula simples de Neptúnia usual, mas como sempre funciona bem. Os antigos e novos personagens são memoráveis ​​e a paródia, tanto da cultura ídolo quanto da cultura anime, é uma lufada de ar fresco apreciada que permite às 4 Deusas se entregarem a novas direções sem nunca deixar de ser os personagens que os fãs há tanto tempo curtiu. A desvantagem é obviamente que a cultura anime e em particular a cultura ídolo são conceitos muito menos comuns do que a cultura pop em aos videogames, então certamente o apelo dessa paródia para nós ocidentais será mais limitado.. Não achamos isso uma coisa ruim, mas é inegável que o alvo da comédia Neptunia Virtual Stars é um nicho muito específico. Apesar de ter feito parte deste nicho apenas parcialmente, podemos afirmar que o jogo não deixou de nos entreter graças à habitual dobragem muito expressiva e aos sempre apreciáveis ​​banthers entre as várias personagens.


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Graficamente, este é um excelente avanço para a série, que embora permaneça uma produção com um orçamento limitado, conseguiu oferecer uma variedade estética satisfatória. Por outro lado, as trilhas sonoras são anônimas, com exceção das canções que podem ser selecionadas durante o bossfight, que por um lado tiram um pouco do caráter dos chefes, mas por outro lado são utilizadas em muito maneira inteligente de dar variedade à jogabilidade. A integração dos Vtubers reais no jogo também é tratada de forma brilhante, com a mistura de algumas figuras reais como as garotas de Hololive e paródias como o magnífico Vtuber de Ken the Warrior. O mundo de Virtual Stars é provavelmente o melhor profissional do jogo, o que torna o título uma experiência que poderia ser apreciada pelos fãs do fenômeno Vtuber que estourou no decorrer de 2020.

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Neptunia: Virtual Stars é um jogo difícil de avaliar. Embora tenhamos gostado da aventura na companhia de Neptune, Noire, Vert e acima de tudo Blanc, não podemos estar totalmente satisfeitos com a oferta da Idea Factory. Basta um sistema de combate que não convence para enterrar este título, que embora alcance o suficiente graças ao que está à sua volta, não nos poderá induzir a recomendar Neptunia: Virtual Stars a um público que ainda não gosta muito da marca . A exceção a este discurso deve ser feita para os fãs do mundo Vtuber, que certamente irão encontrar diversão neste produto; ao custo, no entanto, de suportar um sistema de combate medíocre.

► Neptunia: Virtual Stars é um jogo de luta de rolagem desenvolvido pela Idea Factory Compile Heart para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 02/03/2021 A versão para PC saiu em 29/03/2021

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