Nvidia anuncia PhysX SDK 5.0

    Nvidia anuncia PhysX SDK 5.0

    PhysX 5.0 está agora em desenvolvimento e a nvidia apresentará suporte para uma estrutura unificada de simulação de partículas restritas.

    Nvidia anunciou que o modelo de elemento finito (FEM), técnica de simulação padrão da indústria para corpos deformáveis, será integrada em PhysX 5.0. Este tipo de modelo é amplamente utilizado nas indústrias automotiva e de manufatura para simular com precisão a resistência estrutural de conjuntos rígidos e macios.



    Para simulações de partículas líquidas, os desenvolvedores serão capazes de usar simulações de partículas discretas para modelar fluidos e fluxo granular. A implementação é escalonável; grandes intervalos de tempo podem ser usados ​​para simular de forma estável uma ampla gama de líquidos. O Modelo de Elemento Discreto (DEM) fornece suporte para fricção e adesão. PhysX 5.0 ele também usa uma implementação de Hidrodinâmica de Partículas Suavizadas (SPH) para simular líquidos com partículas discretas, uma técnica usada em oceanografia e vulcanografia.

    Nvidia anuncia PhysX SDK 5.0

    Elementos como tecidos ou cordas podem ser simulados usando o modelo de partícula restrita de PhysX 5.0. Na verdade, as malhas que as compõem podem ser acopladas a restrições de conservação de volume com pressões definidas pelo aplicativo para simular formas infláveis. Simulações baseadas em malha também fornecem um modelo para simular sustentação aerodinâmica e arrasto. O modelo de restrição suporta molas para que possa ser usado para criar sistemas de molas em massa. A correspondência de formas fornece um mecanismo para grupos de partículas manter uma estrutura rígida. Isso pode ser usado para simular a dinâmica aproximada do corpo rígido. Além disso, a estrutura rígida pode ser deformada em tempo de execução para implementar efeitos de deformação plástica.



    Nvidia anuncia PhysX SDK 5.0

    Resta saber como as GPUs irão implementar o PhysX 5.0 e como os desenvolvedores de videogames serão capazes de gerenciá-lo em projetos futuros.

    Mais atualizações serão publicadas após os anúncios oficiais de Notícias para desenvolvedores da Nvidia.

    Adicione um comentário do Nvidia anuncia PhysX SDK 5.0
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.